本周五,Facebook 推出了 Horizon Workrooms 的公开测试版本。
这是一种可以让 Oculus Quest 2设备用户通过虚拟现实的方式参加在线会议的应用程序,开启 Facebook VR 应用的新篇章,也是 Facebook 迈向元宇宙的一小步。
该应用程序旨在为在家办公的员工提供一个虚拟现实的办公环境,以便于公司内部的分工协作有效进行。用户可以将其 Mac 或 PC 连接到 Workroom 并在该应用程序中直播自己的办公桌面,Quest 2 的直通摄像头允许用户在他们的键盘上打字,用户可以以立体的虚拟形象互相聊天、共享图片文件或在虚拟白板上进行绘图。
如果 Quest2 能够在新冠疫情早期阶段推出,将引发更大的轰动,因为它解决了远程办公中最突出的问题——减少身体在场感的缺失,让远程办公的协作工作更加有意义。
多年来,Facebook 持续在VR方面发力,并押注 VR 将成为下一个大型计算平台。具体而言,Facebook开发了 Oculus VR 耳机等硬件,致力于 AR 眼镜和腕带技术,并收购了包括 BigBox VR 在内的一系列 VR 游戏工作室。
此外,这家社交互联网公司还发布了许多用于社交 VR 的应用程序。尽管每个应用程序都在朝着看似正确的方向前进,但无一不走向“被关闭”的结局。抛开大多数 VR 用户没有足够大的使用 VR 设备的朋友圈不谈,最现实的问题是,用户没有足够的理由或需求使用 VR 社交应用程序进行社交。
虽然同朋友一起观看 360 度全景视频或玩棋盘游戏听起来是不错的社交体验和噱头,但Facebook花了很长的时间才明白,一个专门用作社交的 VR 应用程序实际没有太大的意义,用户并不是在寻找一个独立的社交应用程序,而是在寻找通过社交方式的改进带来新的社交体验。
Horizon Workrooms 的出现恰好符合这一点,它本身并不是一个社交应用程序,但它使用 VR 进行社交的方式比 Facebook 发布的其他任何一款 VR 社交应用都更加周全。与大多数 VR 应用程序相比,空间元素较为简洁,增加了良好的功能体验,比普通视频通话更有效率和吸引力。
值得注意的是,这一应用程序的发布也与扎克伯克最近宣布Facebook正在转型成一家元宇宙公司有关。
在扎克伯格看来,元宇宙就是一个用户身在其中的实体互联网,不仅仅只是视觉画面作为媒介,用户们将作为数字人在虚拟空间中共存。
这意味着,Facebook 需要进行一次重要调整,不能再将AR/VR视为与移动应用程序完全独立的实体。就在今天7月,该公司表示正在创建一个产品团队来开发元宇宙,该团队将成为其 AR 和 VR 团队 Facebook Reality Labs 的一部分。
同时,Facebook一直在扩展Oculus,正如正在构建的下一代智能手机一样,以原声应用程序范式的方式来构建 VR 眼镜,这似乎将会成为 Facebook 发展元宇宙的一个根基。
Facebook 的 Reality Labs 副总经理 Andrew Boz Bosworth 表示,新的 Workrooms 应用程序能够帮助了解公司如何设想元宇宙元素。
“这是朝着这个方向迈出的基本步伐之一,” Bosworth说道。
雷锋网编译自路透社、VentureBeat、Techcrunch 雷锋网雷锋网
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