2月18日雷锋网消息,近日,索尼公司披露的2016年第三季财报显示,索尼当季营业利润减少至7.96亿美元,降幅达54.3%。与此同时,受商誉减值9.62亿美元的影视业务影响,公司净利润下滑83.7%,仅为1.69亿美元。
该数据显示,本财季索尼销售收入同比下降7.1%,为23975亿日元(206.68亿美元);营业利润为924亿日元(7.96亿美元),同比下滑54.3%;净利润196亿日元(1.69亿美元),下滑幅度达83.7%。
此番利润的严重下跌,矛头直指索尼影视业务。对此,索尼在财报中也坦承,营业利润同比下降的主要原因是:影视业务录入了1121亿日元(9.62亿美元)非现金性的商誉减值。在一份文案中索尼指出,商誉减值的根源在于1989年收购哥伦比亚影业公司,而这笔商誉减值直接导致了影视业务亏损9.2亿美元。
实际上,过去一段时间索尼票房一直不甚理想,2016年版本的《捉鬼敢死队》票房不及预期,导致索尼的电影业务陷入低迷;同年出品的26部电影,仅获得9.11亿美元的票房成绩,尚不及迪士尼的三分之一;另据公开资料显示,2015年上半年其在北美市场份额滑至3.8%;2014年又因《刺杀金正恩》一片更招致黑客攻击,公司员工电邮被盗,高管薪酬、索尼非发行电影拷贝等内容均被曝光,索尼影业声誉因此下跌,经济、信息安全能力饱受质疑。
据悉,今后索尼影视业务中的电影部门将与电视部门合作以谋破局,但至今并未公布具体合作战略。此外,与电视业务紧密联系的家电产业,虽曾是索尼利润的重要来源,但在本季度营收中表现平平,反倒是后来成立的游戏部门较为出彩,营业利润增长了24%。包含VR业务在内的游戏部门已经逐渐成为索尼倚重的战略重心,但能否靠此重振当年辉煌则仍待考验。
更重要的是,现在的索尼已不再是一家单纯的硬件公司,而是产品线广泛铺开,涉及到手机、游戏设备、电视机、摄像机、电脑、音乐播放器、电子书和玩具,电影工作室和音乐品牌等领域的综合性企业,公司也正在向涵盖内容以及网络业务上的娱乐公司转型。
因此,如今家电类业务带给索尼的营收已经不同以往,索尼也不再倚重家电业务的增长而实现发展。