雷锋网获悉,北京时间24日凌晨,谷歌宣布正式发布ARCore 1.0,可运行于13种不同型号、超过一亿台的智能手机。同时,通过与华为、小米、三星的合作,ARCore也将进入中国。
去年9月,苹果更新iOS 11,上线ARKit 1.0,使得上亿iPhone设备拥有AR功能,目前苹果App Store中已有上千款AR应用。紧随苹果之后,谷歌在10月的新品发布会上推出了ARCore软件工具开发包(SDK)的预览版,但是当时仅有几款手机支持ARCore,大家都期盼着ARCore能够在安卓手机上普及。
谷歌黑板报上写到:“从今天开始,Android 平台的增强现实软件工具开发包 ARCore 1.0 正式发布。目前,ARCore 可运行于 13 种不同型号的智能手机。”
这13款手机包括:
谷歌Pixel,Pixel XL,Pixel 2,Pixel 2 XL
三星Galaxy S7,S7 Edge,S8,S8+,Note 8
LG V30,V30+
华硕 Zenfone
One Plus 5
虽然这13款手机,也只是安卓阵营很小的一部分,但是谷歌声称ARCore 可以在全球范围内的 1 亿部 Android 智能手机上运行。谷歌透露他们正与包括华为、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和 Vivo 在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载 ARCore。
针对中国市场,谷歌将从华为、小米和三星开始,为他们在国内销售的设备上搭载ARCore,开发者能够通过这些手机厂商的自有应用商店分发他们的AR应用。这些设备和相关体验将会在未来几个月内面试。
小米官方微博也印证了与谷歌的合作,称“小米与Google达成合作,国内首批搭载ARCore”,并链接了ARCore的展示视频。
苹果ARKit推出之后,已经有数不清的AR应用诞生,国内的BAT、京东、网易等也都在积极布局AR平台,结合ARKit来改变购物、社交、娱乐,美图秀秀等短视频应用也利用ARKit在短视频拍摄中加入AR功能。虽然苹果抢先了一步,但是众多公司向雷锋网表示,他们也会采用ARCore,因为不想放弃大量的安卓用户。
谷歌这半年也一直在努力使得AR在更多设备上普及。
去年10月,谷歌仅在Pixel手机上推出了星球大战主题AR贴纸,此后,谷歌AR功能可以通过Google Assistant、Google Photos在其他安卓手机中使用。谷歌还推出AR/VR素材库Poly、基于Chrome实现了Web AR、在Motion Still中添加AR功能。而现在,第三方开发者可以利用ARCore 1.0为Google Play开发应用。
目前不管是ARKit还是ARCore功能都还并不完善,苹果在升级的ARKit1.5中添加了垂直平面识别功能。谷歌ARCore 1.0也改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意文理的表面上,如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。现在,Android Studio Beta 模拟器上支持 ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。
谷歌也与更多开发者合作创造更多AR应用。通过居然之家的居然设计家 DIY,用户可以将家具和超过 100,000 件物品放置在任意一个所在的房间;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中。而网易、战争公司(Wargaming)和 Game Insight 也正在基于 ARCore 开发全新的游戏。
雷锋网相信,谷歌ARCore 1.0的发布可以带来更多有趣的AR应用,开发者可以在谷歌开发者网站下载 ARCore。
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