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一数科技:我们想做的不是智能手表,而是探索下一代移动终端形态

作者:那个旁观者 编辑:刘芳平
2017/05/26 16:05

雷锋网按:5月25日,一数科技在公司的新址北京伦洋大厦召开了媒体交流会,介绍其智能可穿戴产品Cast系列与卡耐基梅隆大学人机交互实验室的Viband技术的合作事宜。

相比于桌面式互联网和台式电脑,移动互联网和移动终端具有的便携贴身性让我们能够24小时随时随地地上网,享受电子支付、网约车、单车外卖等线上到线下的生活服务,移动终端不仅是互联网的入口,更是互联网与生活的接口。

2012年谷歌推出Google Glass增强现实眼镜,2014年苹果推出Apple Watch智能手表,可穿戴设备开始与智能手机争夺移动互联网的入口。然而2015年Google Glass停售,2016年智能手表销量下滑。成立于2015年的一数科技刚刚进入可穿戴设备领域就面临不少挑战。

一数科技由多位曾在索尼爱立信、摩托罗拉任职的资深产品和技术人员于2015年创立,在2015年7月获得海尔集团的4000万人民币天使投资。在2016年初推出的Cast One系列智能手表中主打投影技术,目前他们期望通过与美国卡耐基梅隆大学人机交互实验室的Viband技术合作,在第二代Cast产品中以虚拟显示+虚拟触控技术实现智能手表的新型人机交互模式。他们认为这种模式已经超出传统的智能手机的范畴,是一种对未来移动终端形态的探索,将会解决目前可穿戴产品面临的困境。

一数科技:我们想做的不是智能手表,而是探索下一代移动终端形态

核心技术:虚拟显示

交流会到场的主要负责人是CEO曹腾和产品负责人郭宁。一开始,CEO曹腾向大家介绍了一数科技的核心技术——虚拟显示。曹腾认为人和物的交互将分成两个部分:一部分是基于物理显示,一部分是基于虚拟显示。现在的智能手机、智能手表等都是基于物理屏幕的产品形态,我们对物理屏幕的交互方式已经很熟悉了:用手指滑动屏幕或者是摁动按键,一数科技专注的是由投影技术带来的虚拟显示。一数科技采用了激光MEMS虚拟显示技术应用在2016年初推出的基于虚拟显示的可穿戴设备Cast One腕投系列。

一数科技:我们想做的不是智能手表,而是探索下一代移动终端形态

据称,Cast one有世界上最小激光投影机模组,无需对焦就能投放2英寸到60英寸的画面。智能手表只有很小的屏幕,限制了交互,而Cast One可以投在手背上、桌面上、墙上等不同的地方,延伸了物理屏幕,也带来多种不同生活场景的交互的可能。

虽然Cast One产品就像是一个戴在手腕上的小型投影机,售出的量不多,公司也没有花大力推广。然而曹腾认为这并不是一个失败的作品,而是探索的必经之路。Cast One的局限在于只有虚拟显示,而没有交互,他们下一代产品将会解决交互的问题。

Viband虚拟交互技术

雷锋网曾在2016年11月报道过卡耐基梅隆大学的Viband技术——《智能手表的春天将来临?ViBand 技术将传感精度提高 100 倍》。Viband系统是卡耐基梅隆大学的研究人员最新开发的技术,能大幅增强智能手表功能。Viband通过对普通手表的加速计进行“增压”(增加负荷),达到了加速计的最高速率4000HZ,相比智能手机给出的指令,它其实能够以超过它100倍的速度记录下物体移动,感知到极其细微的振动。智能手表将不止于给佩戴者计步,而监测你所做的手势、动作,甚至还能识别物体,这就将解决智能手机功能单一,或者仅作为智能手机的附属品这一角色。

一数科技:我们想做的不是智能手表,而是探索下一代移动终端形态

Viband技术将应用在Cast Ⅱ产品上,实现典型手势识别和简单触控操作。Viband技术与一数科技的相遇也是一段佳话。郭宁回答了雷锋网关于一数科技如何与卡耐基梅隆建立起联系的问题。他回忆道:一数科技一直在寻找最适合在手臂上做操控的技术,实际上就是在找做单身操作和身体触控的论文。在很偶然的机会,搜索到了一篇卡耐基梅隆关于人体触控的论文,然后发现了Viband技术。在联系他们的时候,他们说听说过一数科技的产品,对虚拟显示和虚拟触控很感兴趣。卡耐基梅隆的人机交互实验室其实也在做基于虚拟显示的虚拟触控,他们当时在手臂上绑了一个特别大的投影设备,特别呆萌。

卡耐基梅隆的研究人员Harrison 曾说道:“智能手表只能搭配一英寸的屏幕。怎样在没有大屏幕的情况下增强人机交互呢?这就是近五年来我们研究的课题。”这样看来,他们与一数科技确实是一拍即合。

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Cast Ⅱ: 虚拟显示+虚拟触控

一数科技透露, Cast Ⅱ产品将在17年年底上市,在一两个月后就会有测试产品出来。Cast One腕投智能手表的虚拟显示技术加上虚拟触控和Viband的虚拟交互技术,就是Cast Ⅱ产品主要的核心。一数科技已经实现了桌面触控和皮肤触控等操作,基于红外激光TOF技术,一数实现了桌面触控,用户可以通过虚拟显示投射在桌面的智能手表界面进行更为便捷直观的操作,又利用G-sensor超采样技术实现了皮肤输入与触控。

虚拟现实和虚拟触控这两个核心技术为可穿戴设备提供了一个虚拟的可交互的显示屏,可以解决用户在生活中很多场景的智能设备使用问题。曹腾介绍到Cast Ⅱ产品的使用情景:假如说你和你女朋友去海边玩,这个时候你肯定无法想象说,拿着手机下水,但是我们可以通过智能手表来接收信息,并且通过虚拟屏幕来回复操作,目前的物理屏幕难以做到操作微信。另外,现在大家开车都是听手机的语音导航,有时需要查看就很麻烦也不安全,Cast Ⅱ可以把地图投影到你的手背上,很方便查看。

可穿戴产品的未来是 AR

Cast Ⅱ这个产品其实结合了智能手机、投影仪的功能,有记者问到一数是否想做一款虚拟屏幕的智能手机,或者说为什么不去做投影仪。关于这些问题的回答揭示出了一数科技对于移动终端、可穿戴设备市场未来发展的判断。曹腾说,“其实Cast One可以连接wifi,有app,已经可以脱离手机使用,我们的目标不是去做一款手机,我们希望可以创造给你手机给不到的东西。虚拟屏幕可以兼容物理屏幕,但是却能提供很多物理屏幕无法实现的,能有更独特的应用场景”。Cast Ⅱ会有两个屏幕:一个物理的屏幕,加一个虚拟的屏幕,两个屏幕交互起来,可以有一些更为炫酷的用法。

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雷锋网提问到这个产品其实与Google Glass很类似,不知道一数是否想做AR?曹腾回答到:“做可穿戴产品其实就是做AR,投影技术都可以实现全息,都可以做成AR和MR”,“谷歌眼镜的交互靠的是语音,垂直领域是可以的,然而要做通用交互的领域还是需要一些虚拟触控的技术去支持,才会完整。我们也可以做到在眼睛上面呈现,我们现在更想做的是实现更好的交互。”

可穿戴设备的核心有两点:首先要有可穿戴性,眼镜、手表、手环、饰品都可以,其次是要有感知世界的能力,是人类身体的延伸。而我们与智能设备的交互将会越来越自然和人性化,我们的皮肤、身体的运动都会成为交互的重要因素。

Cast Ⅱ是智能手表,但是他们希望与下一代移动智能终端的形态更加贴近一些,一些新的显示和新的交互。在iPhone出来之前,我们也都不知道手机可以没有实体键盘,而移动终端也并不一定就非得有物理的屏幕。一数科技的创业者都是通讯行业的“老兵”,早在2013年,他们就觉得智能手机已经缺乏新鲜感了,比起物理屏幕,他们认为虚拟屏幕的未来的市场更大,他们想从全新的交互方式入手,去做一些令人激动的事情。

据称在六月我们就能看到Cast Ⅱ产品的测试版本,我们将对这款虚拟显示+虚拟触控的智能手表拭目以待。

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