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锤子设计团队解惑:为什么要做拟物化、九宫格和实体键?

作者:林藠头
2014/12/24 17:57

今天下午,锤子的设计团队联合极客公园举办了一场小型的产品交流会。除了老罗之外,锤子的UI和工业设计的核心人物钱晨、方迟、肖鹏、李剑叶、朱萧木等人悉数到场,这一场沙龙的主题就是锤子的产品设计,没有涉及关于锤子科技运营层面的问题。

3个小时的分享和答疑,内容有很多,雷锋网摘取三个被问得最多的问题,来听听锤子怎么解答。

1、拟物化设计的考虑?

锤子科技UI设计总监方迟认为虽然扁平化是大趋势,但很多光影、材质等方面的细节扁平化设计无法体现,扁平化是“向物理世界的学习”。

“把一个按钮设计成按钮是对用户的基本尊重。”

锤子设计团队解惑:为什么要做拟物化、九宫格和实体键?

但他并不反对扁平化,他在分享中一再强调“符合直觉”——美的东西说不上美在哪里,但让人如沐春风,只有不美的设计才会有很突兀的存在感——只要符合审美直觉,并不拘泥于拟物或者扁平(但看得出来方迟对拟物风格有偏好,这是他理解的工匠精神),锤子UI未来也会秉承现在这种拟物化和扁平化结合的风格。

2、为什么要做九宫格?

原来就职于百度、现任UI设计总监的肖鹏表示他在入职锤子的第一天就被兴高采烈的老罗拉着去做九宫格的原型设计,也就是说,在肖鹏进入锤子之前,九宫格的想法就已经在老罗头脑里成型了。

据肖鹏介绍,老罗的初衷是两点:“图标更整齐”,“launch上的操作更有效率”,但对于肖鹏来说,九宫格的提议和他的专业判断相悖,经过一番互相说服(毫无疑问是老罗胜出),肖鹏和团队开始解老罗出的这道题。

九宫格的桌面,九个图标之间的间距较大,会显得有些“空”,为了解决这个问题,负责ROM设计的方迟想了很多种方案,比如加入分割线,以及加入一些动态设计(类似我们现在看到的翻转等效果)来解决分割线带来的沉闷感。

一开始抱着疑虑的设计团队,在逐个逐个解决问题之后,发现他们居然也开始认同九宫格的设计。

3、为什么要做实体键?

锤子工业设计副总裁李剑叶分享了一件小故事:电影院里的一对小年轻看到了风格比较抽象的锤子手机广告,然后男生很笃定地对女友表示这是一个移动硬盘的广告。

锤子CTO钱晨在回答“为什么要做实体键”时引用了这个典故:“如果没有左右对称的音量键和三个实体按键,待机状态的锤子看起来就真的像一个移动硬盘了。”

这个回答有半开玩笑的成分。钱晨介绍,实体键的设计也是老罗提的需求,他们最开始也觉得不能理解,又是一番互相说服(当然还是老罗赢了),钱晨把实体键实现出来之后,发现这反而成了属于锤子的独特的设计语言。不需要看到LOGO,一眼就能被辨识。

锤子设计团队解惑:为什么要做拟物化、九宫格和实体键?

玻璃上开孔会不会对手机良品率造成问题?会后雷锋网(公众号:雷锋网)问了钱晨这个问题。“谁说玻璃上开孔会碎裂的?现在山寨机的玻璃面板上开孔跟玩儿似的。”钱晨说,玻璃材质经过工业强化之后,硬度足够通过质检里的各项测试;对于玻璃面板,最大的威胁反而是裂纹,开孔没有问题,只要处理好开口边缘,不会有质量上的担忧。

钱晨也是一个“天生骄傲”的人,但从下午的访谈和问答环节,看得出他“服”老罗,对老罗评价不低。

本文里也提到两次老罗提出了在专业人士看来很外行的需求(九宫格和实体键),但最终都实现出来了。除了老罗的辩论能力之外,必然还是有些合理之处——钱晨说,老罗每天花在产品和设计上的时间平均是6小时。有一些独特的设计,比如拇指下拉悬停,是老罗在马桶上想到的。

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