说起ILM可能大家并不是很熟悉,不过说起《星球大战》大家肯定不陌生,ILM是Industrial Light and Magic的简称,著名的电影特效制作公司,1975年乔治·卢卡斯为了《星球大战》而创立,至今已有40年的历史。
随着12 月份《星球大战:原力觉醒》的即将回归,这部时隔32年的系列之作必将再次掀起一股旋风,ILM也开始及时拥抱潮流,在今年6月份成立新的实验室—— ILM Experience Lab,简称 ILMxLAB,主要致力研发一种结合VR和AR的新式虚拟现实体验技术。让影迷与剧中的恐龙零距离接触,ILM这个算盘打得确实是精明。
今日,这个新实验室也交出了成果。在洛杉矶举行的Oculus开发者大会上,ILM新媒体副总裁C-3PO and R2-D2同时也是ILMxLAB的创建者Rob Bredow介绍了这个新软件VScout,Bredow头戴Oculus虚拟现实头盔,手持iPad用这个软件演示了《星球大战》其中的一个小片段。
VScout最大的影响是改变了用户的观影交互体验,现在你可以自己决定剧情的进展,和角度的变化。卢卡斯影业的软件工程师Darby Johnston利用软件的工具设置,可以调整相机的焦点、焦距以及镜头的摇摆,电机镜头中的场景还能调整远近景。
在观看《星球大战》时,你可以进入到士兵的“大脑”里,以他的视角来参与其中,或者你可以打乱故事的主要情节和次要情节,在Bredow的演示中,他放弃了观看主要人物线的冲锋队,而选择了次要人物线,他跟随C-3PO 和R2-D2的镜头,进入一个小屋,与全息影的莱娅公主进行进行对话。
这次Bredow演示的只是一个demo,还有很多地方需要更新完善,所以暂时还不会对外发布。而且无论如何大家都是要等的,因为你还要有一套Oculus头盔才能真正体验到这种虚拟现实,而Oculus消费级头盔要到明年年初才会正式发布。