在经过“创新者版”Gear VR的试水后,全新的消费者版Gear VR终于面市了。这款Gear VR的售价也从之前的199美金调整到了99美金,而这样的降价幅度,应该能够让大部分想要购买Gear VR头盔的人都能负担得起。
这款设备是三星与虚拟现实的开拓者Oculus共同研制并开发的,而这次改进中一个最重要的地方就是设备右侧的触控板区域。因为在使用Gear VR的过程中,用户实际上是“看不见的”,并没有办法看到现实世界中的东西,所以往往很容易感受不到触摸板的位置,从而导致操作上的失误。
“我们已经面向大众放出了很多Gear VR的演示视频,而这些视频中的重点就在于——头部右侧太阳穴附近的触控板。但是,这对于用户而言仍然是一个全新的操作方式。学会使用触摸板是很重要的事情,不过当你通过教学学会之后,那么操控起来就会十分得心应手了。”
——三星沉浸式产品和虚拟现实副总裁 Nick Dicarlo
那么我们来看看它是如何改进和完善触摸板的。三星把它从一个平面方形的造型改变为了稍微大一点的向内凹陷的十字型凹槽,在实际使用过程中上下左右滑动手指十分顺畅。此前位于中间的浅浅的凸起的线条也变成了一个小孔,当你点选菜单中的项目时,用户的手指能够十分自然地落到上面。触控板的边界也更为突出,用户能够很方面的找到触控板。
“通过这样的全新设计,用户可以很容易地找到触控版。而这就是我们在上一版GearVR中所学到的经验教训。我们可以预见,在未来我们将能够进一步改进完善Gear VR。这不会是Gear VR的最终外形,我们将继续吸取产品上的经验教训来优化Gear VR。我们希望确保我们的消费者买回家的不仅仅是一台能够跟人炫耀的摆设,我们希望他们也能够享受使用Gear VR头盔的乐趣。”
—— Oculus的移动部门主管 Max Cohen
触摸板的另一个变化是后退键。在此前,用户在佩戴设备的过程中很容易就误按到了后退键,而现在他们把后退键放到了前面,明显改善了这一问题。
另一方面,在安放手机的位置上,三星也对其设计进行了改变。用户可以调节这个手机槽的空间,让它能够适用于Note 5,S6 edge+,S6,S6 edge所有这些型号的三星手机。所以从某种意义上来说,新版的Gear VR可以称得上是半个通用款的VR头盔。
而这个概念也是Oculus在内部一直重视和强调的东西。此前,外媒Gizmag曾专门采访了Oculus的移动部门主管 Max Cohen。Max Cohen也曾表示有人在一年前提出过疑问:为什么此前Oculus只能与Samsung的Note 4搭配使用?对此,他的解释是:“首先,我们需要三星的技术,比如Super AMOLED屏幕,处理器的技术支持,1440像素的屏幕等等。其次,在软件方面,Android系统的一些优化升级正好满足了我们对于移动VR头盔设计的需要。而三星是Android手机市场中当之无愧的No.1,随着时间的推移,我们越发认定了这一点。新款的Gear VR顺利地被研发出来就是很好的证明。”
在此之前,Oculus研发出了可用于Note4的VR头盔。紧接着Oculus又研发出了用于S6的头盔。所以很多人会心生这样一个疑问:如果我换了手机,是不是也得更换一个VR头盔呢?而这个问题确实很严重。不过,现在有了这款消费者版的Gear VR,只需要99美金,就能与四款三星旗舰机型相兼容。相信Gear VR未来会有更大的进步空间。
新的Gear VR在镜头雾化上也取得了很大的进步。三星更换了镜头的材料,Gear VR引入了全新的空气流进行通风散热。如果在手机和玻璃镜面之间存在温度差,用户将会感觉到屏幕有些雾化,而这完全是化学反应。所以一般只需要改善头盔的通风,尽快让温度差异减小就好了。通常来说并不会有太多人注意到这一点,但三星却在硬件上做了很大的改进,他们现在依然在不断尝试新的硬件。
新的Gear VR还有一些其他方面的改进,如重量减轻了19%,能够舒适的佩戴更长时间等;眼镜内部空间增大,现在能够佩带着眼镜来观看Gear VR等。
Gear VR的市场营销是由三星在负责。不过Max Cohen认为,尽管装备VR头盔最初的受众是科技发烧友和开发者,但是对于大众来说,它也是很有吸引力的。所以Gear VR的市场还有待进一步扩展,同时,Gear VR商店内的产品也有待进一步的开拓。
“消费者和开发者的反馈是非常关键的,我们对于设备的所有改进都是源于社会各界人群的意见。我们将继续一如既往的致力于不断改进设备,并把这个惊人的新技术带给全世界的数百万人。而这就需要我们在每一天的工作学习中都要仔细的聆听VR社区和开发者声音。”
—— Dicarlo
Via codesign
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