谈及VR若仅言游戏,不免狭隘。虚拟现实的能耐怎会只占领游戏这一方领地呢?!随着科技的进步,虚拟现实已被运用在多个产业:
医疗保健业
虚拟现实在医疗保健上有多种运用,比如心理治疗,这已经不是什么新鲜概念了。路易斯维尔大学(University of Louisville,美国肯塔基州路易斯维尔市的一所研究型州立大学)的精神科医生将VR运用于认知行为疗法,来治疗患者的社会焦虑症或恐惧心理,比如坐飞机、公开演讲、恐高。在可控制的模拟环境下,医生指导患者直面问题,学会应对。
医学杂志《神经学科前沿》(Frontiers in Neuroscience)去年刊载了一份关于采用VR治疗幻肢痛的研究报告。该疗法利用脑神经输入传感器,让患者用虚拟肢体完成游戏,帮助患者获得控制力。也就是说,如果一个失去胳膊的人感到他仍是握紧拳头的状态,那么虚拟肢体就可以让他学会如何松开那根本不存在的拳头。
娱乐业
娱乐业可能是虚拟现实带来最大变化的产业之一,游戏是其中最为明显的运用。
Oculus影院将给观众带来更加震撼逼真的观影效果。
如果你不喜欢嘈杂的音乐或是喧闹的粉丝,可以尝试一下VR演唱会:舞台触手可及,如同身临其境。酷玩乐队(Coldplay)在2014年底推出了类似的VR体验。
汽车业
福特汽车公司目前使用VR帮助客户实现驾车体验,利用Oculus Rift 头戴设备高分辨率地观察汽车内饰和外饰效果。他们还在VR体验中加入道具,比如手电筒,来模拟黑暗中环顾汽车的经验。产品的研发速度得以提升,改进随时随地,无需等待模型车的实际制造。
奥迪也宣布将使用VR让潜在购车者深入体验座驾,并且可以自定义车辆颜色、电子系统、镶嵌材料甚至内饰的皮革。
丰田汽车将VR用于TeenDrive365活动,对青少年及其父母进行所谓的“分心驾驶教育”。分心驾驶模拟器包括传感器,负责采集传送用户使用踏板及方向盘等信息;还有提前设定好的“分心考验”,比如手机振铃或是坐在后排聒噪不休的乘客。
广告业
品牌化VR体验也呈现多种形式,数码营销机构探索如何将VR与品牌联姻。
诺伦的电影《星际穿越》制造了一股飞向太空的VR热潮。
今年圣丹斯电影节上,户外服装品牌 Merrell,让消费者穿着他们的登山体验了一把徒步旅行和跨越山川的虚拟现实。
教育业
培训将成为VR的主要用途,从力学到外科学都将得到运用。对于年轻的学生而言,课堂上的VR可能意味着虚拟实地考察,身临其境般的游戏,甚至可以服务于有特殊需要的儿童。
爱尔兰的一所学校利用OpenSim虚拟世界开发平台,耗时两周构建起古老的Clonmacnoise修道院废墟,然后借用Oculus Rift 头戴设备来对这个废墟VR探险。
旅游业
去年十二月,Destination British Columbia公司推出了VR体验“The Wild Within”,包括两个选择:坐船和爬山。
万豪酒店(Marriott Hotels)创造了“传送点”(teleporter),用户戴上Oculus Rift就可以参观伦敦市中心或是徜徉夏威夷海滩,甚至感受到微风与阳光。
航天业
美国国家航空航天局(NASA)使用VR训练多年,最近他们有个新构想:通过建立虚拟空间站,来提高宇航员执行长期太空任务时生活与心理健康的质量。该计划为达特茅斯数字艺术领导与创新实验室(Dartmouth's Digital Arts Leadership and Innovation lab)带来160万美元的资助。
熟练工种
焊接是一个古老的行业,如今培训可用虚拟现实来补充。最直接的好处是:节省材料费,学员可以多次重复焊接任务。VR不会取代传统训练,但可以使训练过程更快、更省钱。
军事与执法
近日,英国政府提出将把Oculus Rift 头戴设备运用于医务人员的战争培训。其他军事用途主要是模拟训练,比如如何应对简易爆炸装置。 亚利桑那州皮马县采用了一个300度、5屏的设置训练军人的应激发应,比如碰上拿枪的男人,或是拿刀的女人,如何反应会造成完全不同的事态发展。