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「硬创公开课7」Noitom戴若犁:VR这么火,创业公司有什么机会?

作者:马秋爽
2015/10/24 16:41

「硬创公开课7」Noitom戴若犁:VR这么火,创业公司有什么机会?

不管是谷歌、微软、苹果,还是前仆后继的创业者,似乎都对VR行业都情有独钟,VR行业在创业领域一下子就火了。

那么,这么火的行业,有哪些坑,又还有哪些事情值得去做呢?Noitom联合创始人并兼任CTO戴若犁在10月24日的硬创公开课上做了主题演讲。

据戴若犁介绍,VR并不是一个新的东西,是做了很多年的东西,91年就有人做消费级别的VR,但是失败了。直到Oculus Rift 的出现,让大家看到了这一块的市场。Oculus Rift的成功主要赖于其系统整合能力强,降价能力强 。

大公司在做什么?

事实上,微软、谷歌、苹果包括三星都在VR领域有很大手笔的投入,那么,他们都在做些什么呢?

戴若犁分析表示,这个行业三家大公司是HTC VIVE、索尼,Oculus Rift,是三家产业链非常完备的,他们都在做输出设备,所以这个其实是造成一个事实,输出行业竞争非常非常强烈,主流的厂商都在做输出设备。因为虚拟现实这个东西光给你手柄是没法玩的,一些传统输入设备鼠标、摇杆,姿态和位移控制器一直都有的,那么在他们几家选择自己去做好一个头戴显示器,而且他们纷纷都有很强大内容整合能力的时候,这件事情已经可以往前走了,这个产品可以玩了,可以卖了。

做输入设备似乎变成第二位事情,做一个好的事情做输入设备没有那么拥挤,这个在硬件创业的时候可能给我们一些选择的依据,就是至少我们有一个这个市场哪边比较拥挤,哪边相对蓝海。

同时,在输出设备方面,戴若犁海认为,做插手机的VR要比做插电脑的VR设备更难。对于初创硬创团队选择哪一个,做头动显示器不难的,做一个电脑VR头戴显示器和手机的VR头戴显示器并不是非常难。

移动端VR难在软件这边,手机它的渲染能力和电脑不是一个级别的,所以说如果想要在手机这一端得到很好的很流畅的,最基本的60针这样渲染速度,让人很舒服不头晕,所付出优化的代价,代码的代价工程量是大于电脑VR的,而且电脑VR还有一个事情,它开源了,所以说其实做电脑VR障碍被扫掉了,假如说在这片红海大家还要去做,又分两块,有电脑VR和手机VR,我个人觉得在电脑VR更容易一些。我们又回过头来说电脑VR很拥挤,而手机VR领头羊只有三星一家,那么手机VR假如真有实力还是很值得去做的,因为业界对于虚拟现实走向判断是这样,就觉得手机VR将来体量远远大于电脑VR,就像我们手机这样东西逐渐会取代PC主机,那电脑VR市场逐渐会萎缩,再往后走大家诉求就会提升。

创业公司有什么机会?

作为创业者,除了与大公司的“交锋”,更要做好自己的事情。在这一点上,戴若犁还给创业者提出了更加详细的建议。

戴若犁认为,如果公司的特质或者创始人的特质,比较适合做基础支撑的工作,研发能力特别强,理论功底特别扎实,有能力和大公司直接对话,这样可以尝试做一些虚拟现实的硬件支撑,输入输出设备这样一些基本的工作。但是如果是一个特别特别偏网络偏APP移动客户端编程,偏模式偏运营这样背景来说,当然也是两说,不能说现在就不能做,但是要预备好没有收入很长时间,可能会有两年时间,甚至于三年时间处于严重入不敷出。

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