开发者使用Viveport的流程
在今天之前,HTC为旗下的VR设备Vive推出内容平台已经不是一件隐蔽的事。早在去年12月18日的北京全球开发者峰会上,HTC就透露这个消息了。而后,在一月初即CES期间,这个平台的更多消息则是通过网络流露出来。
相比于去年的隐晦和网络上的传说,HTC在今天的深圳开发者峰会上表现得十分正式,甚至用半个小时的演讲时间从开发者注册账号开始介绍Vive的VR应用商店Viveport。
根据VR新科技部门的副总经理鲍永哲的介绍, Viveport的含义是人们通往另一个世界的港口/舱门。他希望人们可以通过这个平台探索一个未知的世界。但简单点说,Viveport是一个不仅仅支持游戏的VR应用商店,将会在4月份随着消费者版HTC Vive上线。
对此,虚拟现实服务专案计划管理部经理林顺杰告诉记者,Viveport平台不仅会有游戏,还会有视频和垂直领域的应用,而且还是一个to C&B的平台。此外,Viveport与SteamVR不会产生冲突,“它们会一起合作运营,我们希望在未来一到两年内达到SteamVR的水平,这是我们的计划。”
而对于完全由HTC运营的Viveport平台在Vive生态中所扮演的角色,林顺杰表示,可以理解为填补SteamVR在中国的空白。“Viveport是一个全球性平台,但它会把重心放在中国市场”,他说。
根据林顺杰的介绍,Viveport将会采取37原则与开发者分成,不过具体的分润取款功能将在5月份启动(上图)。此外,Viveport平台目前处于开放状态,不会像苹果那样一定要在App Store下载才能使用,至于将来是否会采取封闭做法需要根据市场而定。
为了让Viveport拥有更多人气以及吸引开发者,HTC也在今天启动第一个Vive内容大奖比赛(下图)。具体来说,这个比赛将分为游戏、垂直领域以及视频三组,获奖作品不仅能够获得10万元,还将与捆绑HTC Vive销售,以及获得更多展示机会。