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VR音频,打造沉浸感不可缺失的一环 | 硬创公开课

作者:硬创公开课
2016/05/05 11:23

大家都体验过imax电影冲击力爆棚的声效,或是游戏中奇特的3D音效,甚至还有网络上各类萦绕耳边的人头录音。但是你听说过vr音频么?你了解这是一类专门为打造VR沉浸环境的音频技术么?

也许你会想,有那么多技术成熟的全景音效,为什么我们会需要为VR系统设计专门的VR音频?它能为VR视觉带来怎样的具体效果?那么对比现有的3d音效,它在技术上有什么样的指标要求?视频,游戏,电影等不同领域,对VR音频的需求是不是有所不同?为此带来的算法和方案也有所不同?目前VR音频遇到的技术瓶颈是什么?VR音频才会大规模在内容商普及?

因此本期硬创公开课我们请到了森声数字科技创始人&CEO张瑞博,为大家解答“VR音频,打造沉浸感不可缺失的一环”

嘉宾介绍:

张瑞博

森声数字科技创始人&CEO

瑞典乌普萨拉人机交互硕士 图形图像学士 计算机科学学士

专注领域包括矩阵算法,识别技术,VR/AR技术,数字模拟,社交网络。

拥有多项专利以及大量第一发明人,曾推出全国首例地产AR增强现实发布会。

目前在从事VR音频技术研究以及设备开发与应用。

活动详情:

时间:2016年5月6日周五下午3点

参与方式:扫描文末二维码,关注公众号,报名参与。

(手机端请长按图片识别二维码) 

VR音频,打造沉浸感不可缺失的一环  |  硬创公开课

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