本来以为本周融资榜的最大黑马是那个刷屏的亿航无人机,睁眼一看,来自上海的Yuneec无人机公司才是最大黑马,虽然后者成立时间长、员工2000人、公司横跨香港、上海、洛杉矶、汉堡、4K相机跟大疆有的一拼……但我们还是没看出Intel看上它什么显著特点,坐等后面的大神扒皮……
往下走的castAR是今年下半年融资榜上经常上榜的虚拟现实,它的槽点待到最后再说,另外就是两个获得天使融资的项目,一句话概括就是表现正常,话不多说,先来看本周入榜详情。
近日,国内智能表芯公司SMART MOVT宣布获得数百万元天使轮融资,具体投资方暂未透露。
据了解,SMART MOVT是一家专注于物理指针传统手表轻智能化机芯设计和改造的科技企业。团队共三十余人,核心成员由均为10年以上硬件和钟表芯片软件开发专业人员组成。鉴于新兴的智能手表对传统表业带来了极大冲击,因此SMARTMOVT的宗旨就是帮助传统手表厂商加入智能硬件浪潮,保持用户黏性。目前,SMARTMOVT已与天海霸钟表集团、盛大果壳、NINORIVA等多家厂商达成合作意向。其中与天海霸钟表集团合作生产的天霸表正在进行高强度测试,预计九月上线销售。
对于本轮融资,SMART MOVT方面表示资金将用于研发与市场推广方面。
8月27日,智能情趣玩具社区“觅她”宣布获得200万元天使轮融资,投资方暂未透露。
据了解,觅她是一个以智能情趣玩具切入情趣社区的平台,旗下自主研发的第一款智能情趣跳蛋BODEE已上线淘宝众筹平台。上线一周时间,BODEE已与Vase男用智能飞机杯、Vivi智能振动棒、DOLY双马达跳蛋这三款合作伙伴研发的情趣产品共同筹集了近130万元。目前,觅她主要为用户提供四大核心功能:1.音乐互动:将觅她产品和App链接后,产品会根据音乐起伏而调整震动幅度;2.视频互动:与音乐互动类似,产品链接觅她App后,会根据视频中音频变化而调整震动幅度;3.自定义模式:用户可通过觅她App,绘制震动曲线,硬件可根据曲线变化而震动;4.远程互控:觅她App通过蓝牙与智能硬件产品联接,通过定制化的专属IM,利用视频实时聊天技术,进行1V1的远程视频互相控制。
对于本轮融资,觅她方面并未透露更多融资细节,但表示新一轮融资计划正在筹备中。
日前,鲁宾通过自己创办的硬件孵化器公司Playground Global向虚拟现实领域初创公司castAR提供了1500万美元的投资,用以推动其产品研发和业务发展。
据了解,castAR正在研发的产品是两款将安装在智能眼镜上的微型投影仪,其中一款可以投射出立体图像;另外一款可以检测位置和方向的跟踪照相机。利用这两个投影仪和两枚摄像头,castAR眼镜建立的全息影像,能够让你觉得在真实世界之上看到了虚拟层面,也可以让你觉得置身于游戏世界之中。在交互方面,castAR配有一根类似于Wii控制器的动作跟踪棒来进行3D操作。
可以说,这两个微型投影仪让castAR的产品兼具AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的效果。与Google、ODG或者Epson推出的增强现实眼镜相比,castAR尚未上市的眼镜更像微软推出的混合现实眼镜HoloLens。
8月25日,亿航无人机宣布完成4200万美元B轮融资,本轮融资由金浦投资领投,GGV纪源资本、真格基金、乐博资本、东方富海跟投。
亿航创始人兼CEO胡华智称,凭借B轮融资,亿航不仅会将傻瓜式智能操控进行到底,还会将无人机智能化的创新技术与理念应用到农林业、地理测绘、应急救灾、侦查监控、物流快递等领域。据称,今年下半年,亿航将发布旗舰产品,致力于打造更好的用户体验与应用。在宣布获得B轮融资之前,亿航在8月初对外宣布扩充高管队伍,此举有助于亿航从小团队向企业正规军的转型。此前,亿航无人机在2014年12月获得GGV纪源资本1000万美元A轮融资。天使轮曾获得真格基金徐小平,乐博资本杨宁等人的投资。与其它品牌的无人机相比,亿航Ghost无人机此前更强调WiFi控制,产品主要面向普通消费人群。
对于本轮融资,亿航方面表示将进一步深化在消费级和商业民用级市场的无人机产品研发与市场拓展,加速团队扩建,推动基于智能操控体验的无人机生态系统建设,逐步实现亿航无人机构建空中智能移动平台的战略目标。
本周三英特尔向上海一家无人机公司Yuneec投资了6000万美元。
据了解,Yuneec的无人机面向工业和个人用户。投资后,两家公司将共同开发无人机产品,而且该公司的产品很可能会使用英特尔的芯片。在移动端失利的英特尔正在积极布局物联网和袖珍电脑等产品,无人机是一个不错的方向。这次投资,符合英特尔投资能扩大其芯片应用的公司策略。
英特尔CEO Krzanich就表示,无人机位于公司物联网的发展路线上。此前它还投资了Airware和PrecisionHawk两家无人机制造商。
对于以上几个项目记者没有啥特别要说的,唯独那个叫castAR的增强现实的眼镜要吐槽下。这个项目的定位一直有那么点操蛋,一直说自己是AR和VR的结合版,追随者则被糊弄地“理”不知所起而盲目地迷恋着。
说白了这个项目为什么叫AR和VR的结合版?跟Oculus一类的VR设备不一样,这个项目的画面不是呈现在用户眼皮子底下的;而是往前移了好几米,这样看东西的时候既可以看到现实世界的空间轮廓,又可以看见处于现实世界中间那个“投射”的3D模型,所以他们自诩自己拥有增强现实的功能,这个自诩完全接受。
但是问题是,增强现实功能这个,比如前面有个房子,眼镜会自动显示房子的高度、结构、大门位置数据,偶尔看一下觉得很有新意,看久了就没啥意思,远不如虚拟现实技术的应用场景来得吸引人和有钱途。
所以他们又瞄准游戏声称自己兼具虚拟现实效果。不过最大的问题是,castAR现在还没像PC那么普及,没几个厂商敢抱着胆子开发基于眼皮子前面几米空间的游戏,也暂时想象不出来怎么开发,所以castAR描述中的那种游戏场景还是个很遥远的事情。它家CEO下次融资时能不能把自己的进展描述地清楚点呢?而不是在那混淆概念说我们弄的是“混合现实”?