微软的HoloLens使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界。但它也有一个严重的问题:视野太窄(如下图)。
这样完全无法提供更沉浸的体验,也容易让人出戏。而且微软高管Kudo Tsunoda还曾表示,现在不会提供完整的周边视野体验。
近日,微软技术布道师Bruce Harris在一次活动上透露了更多关于公司增强现实设备Hololens的细节,他说到了设备的性能,电池,以及为什么视野会这么狭窄的问题。
Harris表示,使用Hololens时,差不多相当于有一块15寸的屏幕浮在你身前。至于为什么视野这么狭窄,他解释称,制造全息投影所需要的玻璃十分复杂,如果想要更大的玻璃提供更宽的视野,那废品率会提升不少,成本也会显著提高。现在HoloLens定价3000美元,一般用户已经承受不起,如果使用更大的玻璃,价格可能要再加几千美元。
另一个微软不加大视野的原因是电池。Harris表示,现在HoloLens最多能用5.5小时,重度使用约2.5小时。投影内容增多,必然会更快消耗电量。微软用现在设备中用的电池试过增加视野,结果HoloLens仅能撑20分钟,可能一局游戏都无法玩完。
不过再过些年,制造成本下降且电池技术提升后,HoloLens的视野应该不会是问题。