近日有研究表明,苹果用户在手机应用上的花费是安卓用户的2倍,相比于去年的4倍已经有了明显的改善。
众所周知,谷歌和苹果是全球移动市场最具统治地位的两家公司,他们各自旗下的应用商城同样占据了主导地位,而他们是一对死对头。最近雷锋网的多篇文章报道了这两家公司在音乐流媒体服务以及地图服务方面的对招拆招。
虽然这两家公司都没有提供应用商城具体的下载量以及支付给开发者的具体酬劳,但是从他们提供的模糊数据我们也能大致推断出各个应用商城的运营情况。
去年夏天,苹果表示在过去的12个月中公司共计支付了总额高达100亿美元的酬劳;几乎在同一时间,谷歌也公布了50亿美元的支付清单。
鉴于安卓用户是苹果用户的两倍,因此就单个用户的利润而言,苹果是谷歌的4倍左右。
今天,苹果宣称再次拿出100亿美元作为研发人员的报酬,较去年而言资金总量并没有什么变化,但这也许是四舍五入之后的结果。同时考虑到苹果用户的增加,也就是说苹果用户在应用上的投入有所降低。
另一方面,谷歌表示自去年I/O开发者大会以来的12个月中,谷歌已经向研发人员支付了70亿美元,这表明谷歌应用商城的收入增速明显快于苹果应用商城。
由于安卓用户的基数仍是苹果用户的两倍,也就意味着每个安卓用户的平均消费是苹果用户的二分之一,相比于去年的四分之一已经有了很大的改善。
在应用下载量方面,去年谷歌注册用户的下载量高达500亿次,相对应的苹果注册用户的下载量只有250亿次。但考虑到用户基数的差异,两家在这一方面势均力敌。