暴风科技CEO有一个“VR布道者”的称呼,12月19日他又来到了北大光华新年论坛布道。
VR不是一个产业方向,而是一次产业变更。
VR与“大文化”、“大娱乐”有着天然的契合,在冯鑫看来,VR将颠覆至少七大行业:游戏、影像、演唱会、比赛、社交、电商、新闻业。
冯鑫在暴风魔镜4代产品发布会上将新任CEO黄晓杰推至台前
在游戏领域,冯鑫认为“VR是游戏玩家的终极梦想。用户有了沉浸式体验之后,就很难回到电脑旁边了。”在社交领域,通过VR设备,即使朋友远在天涯,也依然能够在虚拟的空间内一起喝茶聊天,如同在真实环境一样。目前,国外已经有媒体推出了VR新闻频道,人们戴上VR眼镜后,可以来到事发的第一现场,亲临其境。“我们也已经展开了和搜狐等平台的新闻合作”,冯鑫透露。
VR的创业机遇有多大以及机会在哪里?冯鑫告诉记者,大的机会一定是在互联网巨头那里,它们有千亿美金的机会。有希望冲击到百亿美金创业机会的产业是平台级游戏平台、UGC平台、旅游、大型 Show等O2O现场平台、社交平台、周边设备、语音交互等。至少十亿美金机会的产业是游戏公司、搜房、汽车之家等VR对应公司、音乐、图书、资讯等互联网基础服务VR转型、线下体验店、动漫公司、3D创作公司等。
冯鑫以<TIME>杂志对Oculus创始人Palmer Luckey的报道为例佐证VR时代的到来
从去年十月左右发布第一款VR设备至今,暴风魔镜已迭代了五个版本;魔镜的员工也在上个月突破了400人,在VR眼镜盒及一体机、VR全景拍摄设备、游戏及其它内容研发、产业周边及搭建平台、成立基金等方面发力。
2016年,Oculus、Sony PS VR、HTC Vive三大头显将相继发布消费者版产品,VR行业将迎来新一轮的关注与变革,假以时日,如果国内市场的移动端能够爆发,布局早、投入多的暴风可能会是一支不可小觑的力量。
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