从Facebook去年以20亿美元收购Oculus开始,虚拟现实便成为了马克·扎克伯格构想互联网未来的宏伟蓝图的核心。Facebook CEO扎克伯格曾多次提到,虚拟现实将是继移动设备之后的下一个个人计算和信息通讯平台。
那把移动设备和虚拟现实结合起来会怎样呢?
据《华尔街日报》报道,Facebook正在开发一款手机使用应用,该应用能够支持360度视频或“球形”视频,让用户能够获得“沉浸式”视频观看体验。
据了解,这种视频通常由多个摄像头拍摄的画面汇聚而成,拍摄时用户可以通过倾斜手机的方式改变视角,全方位获取情景;而在观看时,用户可以“在视频中移动,通过不同角度观看视频”。据悉,这款应用目前还处于开发阶段,届时将兼容iOS、Android在内的许多平台。
诚然,移动视频应用提供的沉浸式体验可能不及眼罩,但这样一款应用可以帮助Facebook在拓展虚拟现实市场时不再局限于Oculus,而是可以借助智能手机将其推广给更多的用户。因为,据德意志银行估计,明年Oculus的出货量约为150万台虚拟眼罩。而相比较之下,美国市场研究公司Gartner估计明年的全球手机出货量将超过20亿部。
按照扎克伯格的设想,未来融合虚拟现实的产品将变得和今天人们裤兜中的智能手机一样普及,人们一整天可能都会佩戴。
除了OculusVR,2016年,索尼、HTC、谷歌、微软、三星电子等厂商都将相继上市旗下的虚拟现实和增强现实头盔产品。比如虚拟现实眼罩就有谷歌已经推出的Cardboard、三星电子正在开发的Gear VR、索尼的Project Morpheus等等。作为用户,我们只需期待这些厂商将会带来怎样的新纪元。