业界一直好奇,虚拟现实(VR)头盔Oculus Rift能否与苹果Mac OS兼容呢?在近日的微软Xbox Event发布会上,Oculus创始人Palmer Luckey表示:“这要看苹果了。如果这个公司能够推出一款足够好的计算机,那么我们就可以让Rift兼容Mac。”
Palmer指出,苹果电脑产品一直都不用高端的GPU,而是依靠英特尔集成GPU处理能力。“一台配置AMD FirePro D700的Mac Pro电脑价值6000多美元,但这种配置仍然与我们的设备匹配。”Palmer表示,“因此,如果苹果能够推出一台考虑高端GPU的电脑,我们也很乐意支持Mac。”
据调研数据显示,全球符合VR标准的电脑仅1300万台,不足整体数量的1%。具体来说,在显卡上,Oculus的要求是GTX 970或AMD 290显卡及以上。只是,Mac电脑当前对于绝大多数普通用户,甚至企业用户来说已经很好,不过由于Mac的设计面向的消费群体不一样,并非针对游戏,因此即使价格高昂,也与VR不适合。
此外,Palmer也并不只针对苹果,正如他曾指出的:“高端VR普及的阻力并不在头盔本身,而是电脑的配置问题。”
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