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我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

作者:沉竹
2015/09/25 13:17

【编者按】今天是Oculus开发者大会的第二天,除了GearVR的99美元售价带来的惊喜之外,粉丝们还可以看到《我的世界 Minecraft》的官方VR版,PC和手机端都会有。本文是来自作者陈晟在Oculus开发者大会现场的总结分享。

我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

概括

下面开始流水账

一上来先是一个惊喜,Facebook的CEO到场支持,再次强调VR是下一个计算平台。

我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

然后开始说的是Oculus Mobile,也就是GearVR。三星高级副总裁来宣布GearVR零售版会在今年11月份先在美国上市,99美金!全场掌声雷动,99美金对于美国人来说也就是两顿正餐。

看上去GearVR零售版跟先前的开发版没什么太大改动,硬件上的主要改进是:

我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

GearVR游戏上,会有一个主打的Oculus Arcade,让你可以在虚拟的游戏厅里打PacMan之类的经典街机游戏。当然还有EVE Gunjack,Land’s End这些知名游戏团队给GearVR专门设计的游戏。另外,还有Smash Hit这种知名移动游戏的VR版本。首发的游戏铺满了ppt整个页面。(体验了Smash Hit的VR版本,很棒!)

除了游戏,视频也是GearVR零售版一上来就主打的内容。今天发布会上提到的视频内容提供商都相当的知名。电影这里有福克斯,狮门。流媒体有Netflix和hulu,这两家都是美国最最知名的流媒体内容平台。提到Netflix的时候场下又是掌声雷动:

当然,这些影视内容都是用影院模式看的,并不是全景影片。也就是你会进入一个虚拟的影视厅场景,屏幕上播放这些影视内容,就像你一个人在私人包间里看电影的感觉。

还有!Twitch!Twitch就是美国的斗鱼/虎牙这类的游戏直播平台。在GearVR里面也是用影院模式看Twitch,你在一个虚拟影院里看大屏。但是,GearVR版的Twitch会有社交功能。你可以看到你朋友的虚拟人物坐在虚拟影院里跟你一起看大屏上的游戏直播。

Oculus Mobile SDK 1.0正式版11月推出。

最后谢谢Oculus,因为会后给每个与会的人送了一个GearVR 2开发版!

说完了GearVR,开始说Oculus Rift


我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

好了,Oculus Rift的信息就这些。接着,Oculus创始人Palmer上台。他这次,就是来公布一件事的:

《我的世界 Minecraft》官方VR版 !

Minecraft跟Oculus那纠结的故事我来跟大家回顾下。Oculus刚开始众筹后,Minecraft的创造者Notch很支持,说有计划要做一个Minecraft的VR版。Oculus Rift DK1的时候,当时还有一个Minecraft Demo。但后来Oculus被Facebook收购了,Notch就怒了。

Notch说这太商业化,而且Facebook是邪恶的,所以他就说Minecraft不做VR版了来抗议!然后,剧情反转。Notch自己把Minecraft以25亿美元卖给了微软,自己退出了Minecraft未来的制作。好讽刺的一个状况,看来金钱的吸引力对每个人都一样啊。最后,在Oculus CTO卡马克的推动下,现在微软正式跟Oculus合作,同意了Minecraft VR版本的制作。

好曲折,不过好事总算是来了。现在广大粉丝就静候《我的世界 Minecraft》的官方VR版吧,PC和手机端都会有哦。

我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

最后说了Oculus Touch手柄

Oculus Touch手柄2016年第二季度发货,没有公布价格。是一个可选的配件。Touch套件包括了2个Touch手柄和1个星座位置追踪传感器。也就是说,买了Touch的玩家,会总共有2个星座传感器放在家里用。今天的Touch Demo体验室的配置也证明了这一点。体验室里两个星座传感器是放在同一面墙的两边。

搭配Touch发售的会有一个画图软件。这个叫Medium的软件让你可以在立体空间里作画,画一个三维立体的作品。说是画,其实是雕塑,操作上也是用雕塑的方法来的。

这次大会上展示了几个第三方开发商在开发中的支持Touch手柄的游戏。

其中Epic用Unreal 4引擎制作的Bullet Train相当精致。后来我去玩了Bullet Train,我可以用Touch的“抓取”手势来举枪,食指按键作为扳机。用上Touch这类的位置追踪手柄来玩FPS游戏很神奇,因为你不再是看着屏幕上的十字指针来瞄准了,真的是举起枪后,用枪上的机械瞄准具,三点一线来射击。

我在游戏里射击的时候,发现闭起一个眼睛来用机械准具来瞄准最有效。最好玩的是这个游戏里有子弹时间,子弹时间时敌人的子弹会很缓慢地飞向你,你可以用拇指和食指隔空抓取子弹,然后像投掷飞镖一样射杀敌人! 

Bullet Train里还有一个主要的玩法就是“瞬移”。用手柄指着一个可以瞬移到的位置,放开按键后就瞬移过去了。Oculus在今天的演讲上重点提到并推荐了这个玩法,因为这样来移动不会晕眩。

好了,Oculus Connect 2的Keynote演讲结束。

我在Oculus开发者大会现场,发现最惊喜的不是99美元的 GearVR

另外,今天在一个讨论Oculus Store应用商店的演讲上,我问了Oculus发行团队,Oculus Store会不会一开始就在全世界运营。得到的回答是否定的,而且Oculus的人明确说了一开始肯定不会在中国运营Oculus Store,以后有可能会。

当然,中国的虚拟现实内容开发者也不用太沮丧,Oculus官方会支持广大非Oculus Store运营区域的开发者,来在自己本国以外的市场发行。

我不想乌鸦嘴,不过连Oculus Store应用商店一开始都不在中国运营,我觉得Oculus Rift零售版CV1首发中国的可能性基本为零了。

【作者介绍】陈晟,天舍(上海)文化传媒有限公司联合创始人。有兴趣的可加入其讨论QQ群:361760145或微信ID: vrgames。

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