航拍的魅力就在于探索未知,也这是因为探索未知的好奇心理,美国的NASA(美国国家航空航天局)每年要投入数以亿计的经费在探索太空上,相信很多一开始玩无人机的玩家都有类似的心理。
从“航”开始
要说起航拍,恐怕早期的航模玩家只是做到了“航”,“拍”的比例是比较少的,无人机从3年前开始做拍摄的服务,直接就是把航拍应用到了商业上,再早的话以前没有航拍这一说法,有种航模的玩法叫FPV(First Person View的缩写,即“第一人称主视角”),这是没有飞控的,最早的时候是没有飞控的,纯手动飞行,就是在飞机上装一个摄像头,飞起来之后拍到什么算什么,是不能去控制的。
之所以对航拍产生极大的兴趣,就是因为航拍能带给你未知,人是有种好奇的本能的。
阿文对于航拍的源动力恐怕也是很多玩家共同的心声,航拍就是探索未知,你不知道这片土地在高空看是怎么样的,呈现出来是什么样的,那么这个时候有一种手段能实现,就是航拍,航拍就是满足了人们对好奇的渴望。
然后是FPV能实时看到画面,后来变成FPV能控制摄像头的角度,发展到现在FPV已经可以自动返航了,可以按照你规划好的线路进行飞行,是标准意义上的无人机了。
第一次飞行经历
第一次飞行还是在玩FPV的时候,那个时候东西都是自己组装的,用肉眼去飞行。发现一件事,在地面上熟悉的街道到天上一看就不是那么回事了,就找不着北,东南西北都找不到,飞机飞到哪也不知道,所以第一次很狼狈,第一次能看到回传画面的时候很狼狈
相信很多玩家以前玩FPV都是人工手动控制,用肉眼去观察,之后是看着发回来的画面,在天上是迷路的,不分方向的。其实这点很多人也感同身受,有兴趣的读者可以打开百度地图或者谷歌地图,从天上看地面的视角和我们在地面上看是很不一样的,不夸张的说有些人看自己的家乡地图都搞不清楚。
之后的阶段是在地面上发现一个地标,一个很高的电塔,发现了那个信号塔,操控飞机往信号塔那飞行,寻找信号塔旁边的小飞机,终于找到了飞机,然后把它飞回来了,这是第一次飞行。
第二次飞行
第二次就知道这东西不是想象中的那样,想飞就能飞的,现在卫星地图上看,我今天可能要飞这一块,这是飞行计划,要知道二战的时候是没有GPS的,都是靠记地标来进行飞行,我和他们的方式是一样的,没有高科技辅助的时候,只能靠自己经验来操作,现在的飞机很智能了,什么GPS什么都有,很少几乎不用,我不依赖这些自动化的东西,就是因为最牢靠的还是靠自己的经验,而不是什么东西都托付给一个可能会出错的机器
总结第二次飞行经历就是要先制定飞行计划,把要飞行的区域四个标志性建筑物都要记熟,等飞机飞到这就心中有数差不多了,这样做好了之后,基本上就差不多,就很安全了,玩得很开心。其实这些飞行经历就是很好的基础。
太依赖GPS就会出事的,比如说飞到两座楼之间的话,把你的GPS信号给挡住了,飞机就失去定位了,它有可能会往楼上撞,万一这个时候不巧来了一阵风,吹着它往楼上撞,这时候你不具备手动操作能力,可能就会炸机了,现在的设备很智能飞起来很容易,但你需要练习,起码基本的操作要会,飞起来容易,但要精通很难。
从“航”到“拍”
航拍不再像是几十年前或者说是几年前要求的门槛那么高,门槛降低了,以前更多的是重点在解决“航”上面,航拍就两个字一个“航”,一个“拍”,“航”是飞起来,拍的好不好先不讨论,你得先保证飞起来,以前飞起来很难,把很多人挡在了门外,准确的说是把很多懂“拍”的人挡在了门外,现在器材越来越简单,越来越傻瓜化,入门已经变得很简单了,有了这样的工业基础,很多优秀的“拍手”正在崛起。所以这是趋势,首先航拍会变成被大众接受的爱好。
可能相比于现在的器材来说,这些以前老飞手的飞行经历我们不会在那么明显的遇到,毕竟现在的器材越来越智能化,但笔者想表达的是对于无人机的飞行基本操作还是要熟练的,我们不能把所有的希望都寄希望于可能会出错的机器,有兴趣的读者可以加此微信号:y18621178893,我们正在建立自己的飞友群,欢迎探讨。