和今年的很多展会活动一样,VR毫无意外地成为台北国际电脑展Computex的焦点。从展会开幕之前的华硕移动VR头显Asus VR、HTC Vive“自制”游戏《Front Defense》,到三星的4D座椅,到电脑厂商比如惠普、微星等背包式电脑,再到ARM支持移动VR的新品,以及展会上各种VR设备,都会让你相信今年是VR火爆年。作为沉浸感(微信号:vrleiphone)之母,小编身在台湾,为大家收集了一手关于台北电脑展的VR信息。
华硕头显
关于华硕头显“Asus VR”,官方并没有公布太多信息,只是“不经意”地在台上对外展示。根据相关资料,“Asus VR”是一款对标三星Gear VR头盔的手机盒子。头显宽5.7英寸、两侧配有触控面板和实体按键,机身由金属打造而成,头套采用皮带,整体看上去比较土豪。估计,这款手机盒子将会搭配ZenFone 3使用,预计2017年上市。
在台北电脑展之前,HTC就已经在自己的官方博客中对外宣传《Front Defense》,但这次展会是首次对外提供体验。据了解,这款游戏出自HTC内部孵化的团队Fantahorn Studio,一个由HTC员工组成的独立游戏工作室,与此同时也是HTC资助的内容团队之一。
有人认为,这款出自内部团队的游戏将会是HTC Vive游戏的示范模板,毕竟HTC自己最了解Vive。但从小编的体验来看,“行业标杆”这个说法似乎有些不符。
《Front Defense》是一款射击类游戏,背景设定在第二次世界大战。玩家在VR中化身一名战士,手持枪支或者投掷手榴弹,其任务是在堡垒后面击退敌军。在体验过程中,玩家只需要用到手柄上的扳机和侧面按钮,实现拿、放以及射击的动作。从小编的体验来看,这款游戏值得点赞的是,不仅仅只有射击,还有投掷手榴弹、架设火箭炮轰炸坦克的玩法。此外,视觉效果方面也不错。
不过,小编并没有从这款游戏中体验到与其他射击类游戏特别不同的地方来。对于这一点,在场的一名游戏制作人员表示,游戏是一个主观体验的东西,很难用“标准”去衡量。在他看来,这款游戏也不是Vive的内容标杆,但能做到不晕眩、能很好地利用Vive的空间定位技术,以及拥有一个有趣的玩法。
除了首次展出的《Front Defense》游戏,HTC Vive也带来合作伙伴的新奇的外设供大家体验。最受人们欢迎的是飞行模拟器Birdly。如上图,这是一款模拟小鸟飞翔的外设,由一家名为SOMNIACS的瑞士公司开发。该公司员工告诉小编,游戏和硬件外观设计由该公司完成,硬件部分由德国厂商打造。至于具体售价,对方表示不方便透露。
在体验的时候,玩家需要趴在上面,然后在VR中化身一只小鸟在城市的高空中飞翔,拍打翅膀可以飞高,调整左右翼会有方向变化,身体向前倾会产生俯冲效果。印象深刻的是,当你在高空中飞翔的时候,会看见少许毛絮迎面飘来,而此时面前的风扇会吹出徐徐清风,那一刻的感觉超赞。但也有值得吐槽的,整个游戏的精确度还不高,因为有些动作的控制有明显的延迟感。
此外,HTC Vive还利用传统的健身器材——划船机来打造VR健身体验Holodia,其主要是把收集到的健身数据融入VR系统,让玩家一边划船一边在头盔中欣赏美丽的湖面风景。
在HTC Vive的隔壁是静悄悄的三星。和HTC Vive相似的是,三星也找到大型的外设来镇场。根据在场人员的说法,这款能实现360翻转的4D座椅由马来西亚引进,全亚洲只有二台,还有一台在台北三星的门店中,供消费者体验。
在展会中,玩家有三款游戏可以选择。小编选的是赛车。虽然画面不是很清晰,一开始体验的时候卡了N多次,画面和座椅动作的同步也不算良好,但整体体验都没有晕眩感。有人认为,这是因为动作幅度大,抵消了晕眩感。
在今天的展会上,有很多厂商推出或者展示针对VR移动方案的背包式电脑,分别是惠普Omen X VR PC、微星Backpack PC、索泰ZBOX、亿道FirePack。这种方案主要是为了解决连接线羁绊的问题,但从目前的产品来说,用背包式电脑解决移动似乎是一个伪解决方案。
其中一个很重要的问题:佩戴舒适性。对此,HTC虚拟现实副总鲍永哲告诉雷锋网:背包式电脑做出来容易,做得舒适比较难。“那些厂商做背包式电脑的时候也找过我们,我们试了一下就放弃了,因为真的不利于我们产品”,他说。
毫无疑问,要打造出一个背起来舒适的电脑,要做的事情不仅仅是外形耍酷,人体学设计、电脑配置与重量之间的取舍、发热散热、防摔等方面都要考虑。比如惠普的背包式电脑原型机Omen X VR,搭载英特尔 i5/i7 H处理器、配备M.2 SSD固态硬碟、以及DDR4存储器,支持HTC Vive或Oculus Rift平台。在重量方面惠普表示,设备会小于10磅(约4.5公斤)。惠普的这个重量,不知道能不能获得良好的体验感,有待考究。
ARM发布了新品Cortex-A73 CPU和Mali-G71 GPU。值得一提的是:两者除了对性能进行例行升级以外,它们还提供了对移动VR的支持。
在性能方面,Mali-G71相比前一代产品,分别在图形性能、功效、每平方毫米性能上提升了50%、20%,以及40%,可以支持4K分辨率、120hz刷新率以及4ms图形处理延迟。而Cortex-A73核心最重要的地方在于提升功效;较之上代产品,其功效和最高性能均提升了30%。
以上种种会让你产生一种错觉:今年不提及VR都不好意思出来参展。但无论如何,VR的确是今年的“主流颜色”,今天尤其如此。除了一衣带水的台湾,北京上海也举办了三场VR战略发布会:暴风魔镜、SMG以及身临其境。而这一天被关注VR的媒体编辑笑称:“发布会太多,VR编辑明显不够用”。
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源自:爱搞机