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深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

作者:奕欣
2015/08/17 18:20

深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

你要是在雷锋网这篇文章下面留言说,自己没玩过Windows四大游戏(纸牌、扫雷、红心大战、空当接龙),那大概你……一、很年轻;二、是果粉,没用过Windows。

但实际上,这四款游戏的设计初衷并不是为了给大家消遣娱乐用的,而且简直深藏功与名呀。不信?那就赶紧和雷锋网编辑一起来看看吧。

纸牌:训练用户使用鼠标的流畅程度

深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

虽然纸牌早在18世纪就已诞生,但电子纸牌游戏最早出现于1990年的Windows 3.0中。看起来,电脑版游戏似乎是在告诉我们打牌不再需要桌子,但它还有一个更重要的功能:微软希望用它来训练用户使用鼠标的流畅程度。在拖动和释放纸牌的过程中,用户自然而然地就能熟练操作鼠标。回忆一下我们当年玩纸牌的时光,顿时被微软的良苦用心感动得不要不要的。

扫雷:处心积虑的左右键训练

深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

扫雷最早出现于上世纪60到70年代,而在1992年,它成为了从Windows 3.1风靡至今的一款小游戏。微软加入这款游戏的原因也不是为了表示它们家是游戏大王,而是为了让用户熟悉左右键的操作能力,与此同时培养用户移动鼠标的速度和准确性。

细思恐极,感觉自己已经沦落为微软家的小白鼠……

红心大战:诱惑我们上网的神器

深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

说到微软游戏,怎么能少了红心大战?它也是在Windows for Workgroups 3.1版本与大家见面的,这也成为第一个联网的Windows操作系统,可让用户利用NetDDE技术和其它玩家交流。

空当接龙:32位行不行,还得它说了算

深藏功与名,Windows四大游戏仅供消遣?No!

哈哈哈哈哈哈,都说了这么多游戏了,空当接龙又怎么会是例外呢?当时的Windows 3.1搭载了Win 32,游戏的目的其实是为了测试32位转换层,因为空当接龙只能在转换层安装正确的情况下进行,否则是无法运行的。

可是……现在大家都能熟练掌握鼠标,为什么游戏四大天王依然存在(在Windows 8已经消失,而在Windows 10里重新回归了)?

原因很简单呀,大家都很喜欢玩。每次微软想把它们删掉,用户都会表示反对。所以久而久之,这四款游戏就保留下来了。拜托微软千万别删了,这可是我童年电脑课的一大回忆啊!当年电脑课本里还有四大游戏的操作方法呢,考试还得玩扫雷,也是醉醉哒。

via mentalfloss

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