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新玩具创客的处女作:多功能对战小车

作者:奕欣
2016/01/22 15:14

2015年8月17日出版的第31期《第一财经周刊》,主题是“新玩具主义”。

这篇封面故事讲述了硅谷工作者开始谨慎地选择,甚至创造更能启发子女创造力的玩具,不少创业公司也开始面向儿童新玩具这个市场。

而半年后,在硬创邦的全球创客马拉松赛场上,深圳大学的大一学生李文宙以此为灵感,在成为一名“新玩具创客”的道路上迈出了第一步。他带领Curiosity团队,在三天两夜的时间里制作了一款智能玩具:多功能对战小车。

新玩具创客的处女作:多功能对战小车

从左至右:彭健敏、李文宙、练铨浩、陈朝键

李文宙、彭健敏、练铨浩、陈朝键四人都是深圳大学创客空间的协会成员。同为大一新生机电与控制工程学院的学生,李文宙、彭健敏、练铨浩三人在十月份都加入了创客空间的技术部。“虽然本身想做些东西,但并不知道从何做起。加入协会算是入门学习吧。”彭健敏说。

本着“创客就是将自己的想法做出来”的想法,协会成员有时也会尝试3D打印一些小东西,但是还没有一次机会,让他们真正做出一个像样的成品出来。

硬创邦在12月份的时候做为主办方,和深圳大学创客空间合作,举办了全球创客马拉松开发板专场。当时协会鼓励大家积极提交项目,“我们创客先是在技术部内部组队,原来是我们部门每个人都要想一个项目方案,后来发现太难想了,我就把想到的多功能对战小车方案告诉大家,有兴趣的就加入。”李文宙说。

既然是做玩具,那为什么会想到做小车呢?李文宙告诉硬创邦记者,其实这也和他们的技术水平有关。毕竟还是大一的新生,又是第一次做,“小车看上去基础一点。”

根据文宙的想象,仅依靠于一辆小车这个简单的核心元素,他们希望能实现如下的功能:

1. 激光炮台和激光接收器:可遥控开或者关的激光枪,发出红色的激光, 遇到激光接收器就意味着击中目标,将被击中这个信息给处理器。

2. 驱动的电机:实现基本的遥控车功能。

3. 遥控手柄:利用碰撞传感器作为手柄的L R 键,摇杆microduino提供现成的、摇杆控制车的方向, L R键控制激光器的开关。

4. 最重要的是,小车组装了可编程模块,可以调整每次击中传感器转换成的信息(如血量、重试机会、车速、炮台转速)在这些灵活的小车设置下,还再加上复杂的环境,孩子玩过程中的灵感。就可以衍生出多种多样的玩法。这也是“多功能对战小车”的核心所在。

彭健敏听了李文宙的介绍后,觉得自己对车的运作挺感兴趣,便加入了。练铨浩则是觉得“好玩”。后来又拉了策划部的陈朝键入伙,四人组队便参加比赛。作为想法的发起人,李文宙自然就成为了队长。

不过,既然都是第一次参加这样的创客比赛,团队也是有些手忙脚乱。按照他们的分工。队长负责主要技术,对硬件写入程序使其运作,练铨浩负责测量零件和3D建模,而彭健敏和陈朝键则专门采购材料和加工一些小部件。练铨浩在比赛前学习了solid work和操作3D打印机,彭健敏学习了一点C语言。

要做一个小车,需要些什么材料呢?其实他们并不知道。

“最头疼的就是元件的采购,当时连舵机和电机都不懂是什么。”队长说,每个元件的规格都是一头雾水,“每个字母都要百度。”

好不容易知道了规格,他们赶紧向学校申请材料,“但是申请了几天还没批下来,差点都没办法参赛了,最后是自费让组员去买的”。

一说起开发过程,组员们就炸开了锅,纷纷跟硬创邦记者反映队长的“劳苦功高”:“整场比赛,文宙是最辛苦的”,“这个项目工作量最大的就是编程”,“程序基本上是他写的,而且他自己当时也不是很熟悉Arduino,也是现学现用”。

新玩具创客的处女作:多功能对战小车

李文宙自己也和硬创邦小编描述了他开发时的艰辛历程。他在第一天打算用Arduino开发,研究了半天终于能把电机部分做好了。“因为虽然申请了microduino,但是没有导师在,根本不会用。” 虽然电机搞定了,但是遥控部分一筹莫展。

“第二天龙哥(乐美客高校计划负责人龙承辉)来了,他教我怎么用microduino”,李文宙便继续开发,一直弄到凌晨两点多才去睡觉。周日早上六点多把小车装好,他就跑着去参加思修考试了。虽然是12月,李文宙却是满头大汗地在答卷。

一考完试,因为其它队友还有事,所以李文宙又赶紧回到开发现场,“下午展示的PPT是在开幕PPT的基础上花了半个小时改的,演讲稿也是在场上现场码的。”

新玩具创客的处女作:多功能对战小车

由于时间太过仓促,再加上准备不够充分,李文宙觉得自己在上台讲演的时候“思维混乱”,而且小车最核心的功能——可编程模块并没有实现。评委们对小车的市场前景还是比较看好的,不过李文宙还是对自己的表现不太满意,“技术是硬伤呀。两个评委大概看我是个新人,做得不好讲得也不好,鼓励下吧。”

虽然并没有获得理想的名次,但队长表示,他在比赛中认识了很多人,“能和很多导师聊聊,互相帮助的气氛很好。做一个真正的创客,其实觉得挺奢侈的,因为他们不会考虑经济收益,可以为一个硬件投入大量时间,但最关键的,是有强大的技术。”

不过,因为创客马拉松的评分机制中包含了10%的商业价值评分,李文宙也提出了自己的建议:“在最后评选的环节我发现,这个比赛不是纯粹的创客比赛,评委在点评的时候把侧重点更多放在硬件的市场价值,虽然作为投资人这很合理,但还是希望将评委分为两组,一组是技术人才,一组是投资人,或许对于评选更加全面。”

队长还说,下次广东有比赛一定会去。期待见到这名年轻的新玩具创客,能带领他的团队再创辉煌。

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