王者荣耀新英雄“阿古朵”曝光、《庆余年》手游亮相、DNF 手游终上线,还有 3A 级游戏 demo 公开······
这些关注点,都在 6 月 27 日举办的腾讯游戏年度发布会得以呈现。
在发布会中,腾讯游戏不仅发布了 40 多款新品游戏,还阐述了其 2020 年的业务着力点。
更为重要的是,这场发布会也是腾讯游戏在 2019 年 11 月品牌升级后的首次大规模发声;可以说,这是腾讯游戏在品牌升级后的首次路径体现。
发布会伊始,腾讯公司高级副总裁马晓轶上台,阐述了基于“Spark More!去发现,无限可能”全新品牌理念的腾讯游戏,如何做好自己的“新基建”。
马晓轶表示,腾讯游戏的“新基建”将从四个方面着力:
首先,将持续做好未成年人保护工作。
其次,携手海内外 100 余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系。
第三,与各大高校搭建游戏“产学研”体系,并推出“花火计划”,以完善游戏行业的人才与创意孵化机制。
第四,强化与玩家的互动交流。发布会上,腾讯正式推出游戏官方社区“闪现一下”。
另外,马晓轶还表示,基于 2019 年进行的品牌升级——由“用心创造快乐”升级为“Spark More 去发现,无限可能”,腾讯游戏需要进一步提升产品的进化能力,而驱动产品进化的“三驾马车”,就是技术、玩法和故事。
技术方面,马晓轶提及了 5G 对云游戏的催生。在发布会后续环节中,腾讯游戏也上线了两款游戏云试玩——《妖怪名单之前世今生》、《街霸:对决》。
技术的变革扩宽了玩法创新的空间,但对玩家而言,最终能够产生情感羁绊的,是游戏的故事层面。
马晓轶表示,如何真正消化故事内涵,将玩游戏和讲故事合二为一,是腾讯游戏的探索方向。
在游戏发布环节,发布会主要设置了“追梦新手村”、“新文创副本”、“自研新装备”、“品类新地图”和“全球精品坊”五大板块,包括了功能性游戏以及流行游戏,在经典升级之余,也推出了 40 多款新游戏。
发布会上,“腾讯游戏追梦计划”首次对外公布其年度核心主张——让游戏更有温度。
随着这一主张共同呈现的,是三款功能性游戏新品,包括《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》。
另外,腾讯游戏青少年编程教育平台“腾讯扣叮”将通过场景化视频表达了“游戏化学习”的教育理念。腾讯游戏将基于经典游戏 IP 推出编程课《Fun Coding》,趣味化编程学习游戏制作。
腾讯游戏方面表示,将从关注社会公益、传承传统文化、提升大众健康意识三大方面持续探索游戏的人文意义和社会价值。
截止目前,“腾讯游戏追梦计划”已有 21 款功能性游戏和 1 款青少年教育类产品。
在“新文创副本”环节中,腾讯游戏将新文创思路与旗下已有的成熟产品进行扩展结合,涵盖了王者荣耀、和平精英、QQ 飞车等多款游戏,其中部分产品具体规划如下:
王者荣耀:加入“三分之地”新篇章,新增“阿古朵”英雄,预告国民记忆系列,以及带有“武术”主题的五周年庆文创皮肤;
和平精英:曝光游戏新内容,包括海岛 2.0 地图更新、故事彩蛋玩法以及创意工坊火力对决玩法的回归;
穿越火线:端游更新“地图工坊”;《穿越火线:枪战王者》融合 Roguelike 玩法,呈现“东方谜城”新版本;全面开放预约 CFHD 高清竞技大区,上线“坦克模式”新玩法;
天龙八部手游:将从门派、招式、气韵、地域四个方面进行武侠感的升级,七月上线万里山河第一站“华山”;
QQ 飞车:与劳斯莱斯合作推出梦想座驾“曜影”,携手新华社打造“贵州主题赛道”,上线舞蹈版本。
······
除了游戏层面的更新,发布会还透露了结合游戏扩展的新文创内容,包括《穿越火线》网剧、腾讯棋牌线下茶馆“彭水苗乡欢乐茶馆”等。
在发布会的新品类游戏中,不得不提腾讯游戏与祖龙娱乐合作的三款基于虚幻引擎 4 的手游——《鸿图之下》、《梦想新大陆》、《诺亚之心》。
《鸿图之下》是旗舰级 SLG (Simulation Game,模拟游戏 )手游,围绕沉浸式真实三国战争概念,打造 400 万地格沙盘与千人同屏的战场。
值得一提的是,这同时也是首款由虚幻引擎 4 打造的策略手游。
从官方展示的画面来看,《鸿图之下》具有自由缩放视角,既能勾勒出广袤辽阔的沙盘世界,也能聚焦至细致的环境因素,甚至具备了类似随风而动的物理效果。
《梦想新大陆》则是自由策略回合 RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)手游,结合七大架空古文明世界观,开发了创新的战斗模式及策略玩法、多维宠物定制化养成、新概念拟真社区交互等特色玩法。
《诺亚之心》是一款拟真星球大世界探索手游。
结合虚幻引擎 4,《诺亚之心》打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,突破传统 MMORPG 的职业限制,玩法体系更为开放、自由。
另外,据官方介绍,配合昼夜轮转及天气变幻系统,《诺亚之心》能够呈现出更为拟真的星球生物生态。
发布会上,腾讯游戏发布多款自研新作,包括《大主宰:大千世界》、《合金弹头 代号:J》(待定)、《秦时明月世界》、《光与夜之恋》等。
其中,基于同名小说改编的《大主宰:大千世界》手游备受瞩目。
值得注意的是,《大主宰》作者天蚕土豆也参与了游戏制作,成为该游戏文学制作人,通过剧情补充+实景取材还原其作品中的“大千世界”。
据官方揭露,《大主宰:大千世界》手游的“大千世界”中,涵盖了萧炎、林动、牧尘等多个大众熟知的角色,涉及 20+ 种族及势力、400+ 功法,并结合全新的“无尽PVP”玩法,支持 10 万人同服。
同样基于小说改编的,还有《庆余年》手游。
腾讯游戏官方表示,全新次世代 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏) 手游《庆余年》将与电视剧深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著。
或是风花雪月行侠仗义,或是金戈铁马沙场点兵,玩家可打造属于自己的"庆余年"。
在“全球精品坊”板块中,腾讯游戏呈现了其与外国开发商深度合作的多个成果,包括《地下城与勇士》手游、《荒野乱斗》手游、《FIFA Online 4》等。
对游戏圈而言,《地下城与勇士》手游的发布无疑是个重磅好消息;毕竟,DNF 手游内测了近 5 年。
端游《地下城与勇士》发布至今已有 15 年,无论从 IP,还是从流量上看,其在游戏市场的地位均不容小觑。
筹备了 5 年之后,DNF 手游终有回响。腾讯游戏官方表示,DNF 手游将在 2020 年 8 月 12 日正式上线。
在预先公开的游戏画面中,DNF 手游在传承 2D 横版过关格斗玩法与IP经典特色的同时,优化了自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式。
针对移动端特性,DNF 还增加了公会对抗的“遗迹争夺战”模式、轻松休闲的“超级大乱斗”等系列新玩法。
在大部分产品几近公开之后,腾讯游戏在发布会最后扔出了其早有筹备的压轴彩蛋——自研赛博朋克主机游戏《代号:SYN》。
据介绍,《代号:SYN》是由腾讯光子工作室群自主研发,面向全球游戏市场的 PC 和主机平台的大型开放世界 FPS 游戏。
从 demo 视频可以看出,《代号:SYN》融合了东亚潮流文化的赛博朋克。玩家可以对角色进行个性化定制,通过 strand based hair system 系统,角色能够呈现出真实毛发效果。
另外,游戏中有三个派系可供选择,且每个派系均可定制其机甲宠物,玩家可以在开放大世界里体验沉浸式的角色和载具定制。
在自定义过程中,角色还可以与环境无缝互动。
虽然仅公开了 demo 版本,但不难看出,《代号:SYN》传递了腾讯光子在主机领域的美学探索和技术沉淀,但从另一个侧面也反映了腾讯在 3A 游戏的研发,仍是进行时,且任重道远。
在长达 3 小时的发布会中不难看出,腾讯游戏不再仅仅追求游戏层面的研发,而是更注重其背后的文化传承、社会价值、公益责任等游戏承载的意义;而这或许正是腾讯发现的游戏的多面可能性。
更为重要的是,这也反应了腾讯游戏作为其新文创生态中的其中一环,结合其他领域的新文创融合探索,为该生态添砖加瓦。
另外,随着 5G 赋能,包括腾讯在内的多个厂商相继都已开始布局云游戏。根据腾讯研究院统计,截至 2019 年,全球布局云游戏的厂商已达 152 家,其中 14.5% 位于中国。
不难看出,云游戏将成为各大游戏厂商的逐鹿之地。
但较为可惜的是,备受期待的“云游戏”并未成为发布会的主角,而仅是通过部分游戏的“云试玩”呈现。腾讯在云游戏的动态上,稍显平静了些。
最后,有个小问题——在多达 40 款的游戏中,你最期待哪一个?
雷锋网注:以下为腾讯游戏年度发布会产品名单
“腾讯游戏追梦计划”:《普通话小镇》《画境长恨歌》《健康保卫战》腾讯扣叮;
《和平精英》《QQ飞车》端手游、《天天爱消除》《QQ炫舞》品类、《跑跑卡丁车》手游官方竞速版、《穿越火线》《王者荣耀》《新剑侠情缘手游》《天龙八部手游》《天涯明月刀》腾讯棋牌、TGC腾讯数字文创节;
《大主宰:大千世界》《合金弹头 代号:J》(待定)《秦时明月世界》《光与夜之恋》;
《鸿图之下》《梦想新大陆》《诺亚之心》《从前有座灵剑山》《妖怪名单之前世今生》《小森生活》《街霸:对决》《真·三国无双 霸》《胡桃日记》《比特大爆炸》《俄罗斯方块环游记》;
“极光计划”:《我的侠客》《格莉斯的旅程》《螺旋风暴》《金属对决》《全球行动》;
《龙之谷2》《庆余年》《代号三国》《全民奇迹2》《征服与霸业》《手工星球》《艾兰岛》《卧龙吟2》;
“Wegame”:《轩辕剑柒》《霓虹深渊》《武侠乂贰:浪迹天涯》《星际战甲》;
《地下城与勇士》手游、《荒野乱斗》FIFA 品类;
《代号:SYN》。
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