先是苹果,其次是亚马逊,接着是微软——在全球范围内突破万亿市值的企业名单中,出现过以上三家巨头,而微软是最新的一家。
当然,市值和股价的短期变动其实代表不了什么,而微软和苹果在市值上的互相超越其实也没有多大意义;但万亿市值其实是一个很有面子的标志,它意味着一家企业对于社会和用户的价值在市场意义上受到了广泛认可。当然,股票市场诡谲不定,微软其实又很快回到了万亿市值线以下,但这家公司在过去二十年的市值排名,才是真正让能够投资者放心的一个指标。
巧合的是,仿佛是一个前后相续的印证过程,在万亿市值的面子成就达成之后不久,微软一年一度的 Build 大会就如期召开;显然,这是一个能让人看清微软里子的机会。
于是,受微软之邀,雷锋网来到西雅图的 Build 大会现场,进行了为期数天的观察和沟通,由此可以对这家巨头的现状未来可以略窥一二。
在微软现任 CEO Satya Nadella 上任之后,他提出过两个口号,最初是 Mobile Fisrt & Cloud First(移动为先,云为先),当然,从后来的结果来看,前半部分失败,而后半部分持续发展壮大,其结果也就是 Azure 对微软越来越重要。
到了 Build 2017,Satya Nadella 提出,微软将进入一个由 Intelligent Cloud 和 Intelligent Edge(智能云和智能边缘)来构建的未来,而承载二者的,就是 Azure——这也就是 Azure 越来越成为微软 Build 开发者大会之焦点的原因。
事实上,在 Satya Nadella 于 Keynote 环节给出的微软全新平台架构中,Azure 成为基础,支撑起 Microsoft Dynamics 365 & Power Platfom、Microsoft 365 和 Microsoft Gamimg 三大业务平台。显然,Azure 已经成为微软所有业务的根基和支撑性业务,它的重要性再次得到了无与伦比的强调。
当然,在微软的庞大野心中,Azure 承载的不仅仅是微软的三大业务平台,Satya Nadella 对它的描述是:The World's Computer(全世界的计算机)。
雷锋网注意到,当 Satya Nadella 在 Keynote 上宣布微软 Azure 已经在全球拥有 54 个数据中心区域、并且在非洲大陆拥有全球第一个公有云数据中心(并且开始在南非之外开服)的时候,全场响起了一片激烈的掌声——毕竟,在云计算领域,非洲一直被视为边缘市场,微软 Azure 率先开服,颇有开疆扩土、泽被天下的意味。
实际上,作为微软 Azure 的竞争对手,亚马逊的 AWS 也已经宣布了在非洲建立数据中心的计划,只不过还没有落地,也可以说是落后微软一步了。
当然,在实际的覆盖成绩上,微软 Azure 的表现也非常抢眼;Satya Nadella 表示,Azure 已经被 95% 的财富 500 强企业所选用——而在一年前,这个比例是 90%。
在本次 Build 大会上,微软为 Azure 带来了 25 个重大更新和一些新功能,包括在本次大会上重点亮相展示的 Azure Speech Service,以及雷锋网此前已经报道过的 Azure SQL、Hyperscale (Citus) option in Azure Database for PostgreSQL 等功能或更新。
在本次 Build 大会的开场环节,微软精心准备的 Hololens 2 相关演示出现了一些状况;在礼貌而不失尴尬的自嘲中,演示者从容退场,现场一片笑声——但这笑声很难让人听到嘲讽,顶多是有些幸灾乐祸,但更多的是期待。
从诞生那一刻起,由于看起来非常炫酷,或者说是基于人们对于增强现实 & 混合现实(AR & MR)的想象空间,Hololens 格外受到世人的关注,也颇有一些质疑。当然,Hololens 的体验远远称不上完美,而且数千美元的价格也注定了它在销量上的惨淡——尽管如此,微软并没有放弃,而是在 MWC 2019 上推出了体验更好的 Hololens 2。
但 Hololens 2 的诞生,对于微软来说,有着完全不同的意义。
在本次 Build 大会上,就 Hololens 2 的相关问题,雷锋网采访了微软公司全球副总裁 Julia White。Julia White 告诉雷锋网:
当初第一代 Hololens 诞生的时候,它在产品形态上很超前,其实连微软自己没完全搞清楚它未来能应用在何处。但是在经历过数年的观察之后,我们很快意识到,很明显,它就是一款企业级设备,而绝不是一款游戏产品,毕竟它的价格高达数千美元,太贵了;但是如果一家制造商能够通过 Hololens 提高 1% 的业绩,那它甚至愿意购买数千台 Hololens。而从企业级的应用案例下,Hololens 其实是 Mixed Reality 与 IoT & AI 的混合体,由此可以创造出企业正在寻求的应用。
不过,从 Hololens 2 的情况来看,显然微软并不仅仅将 Mixed Reality 的视角局限在 Hololens 2;Julia White 表示:
Mixed Reality 作为一种科技类别,它的想象空间是巨大的,而不仅仅与 Hololens 相关,它也出现在用户的手机中,而且大多数用户都拥有手机;因此,手机将是我们体验 Mixed Reality 的主要的方式。如今,通过微软 Azure 中的 MR 服务(比如说 Azure Spatial Anchors & Azure Remote Rendering)、Dynamics 365 MR 应用(Dynamics 365 Remote Assist & Dynamics 365 Layout & Dynamics 365 Guides), 用户可以非常容易且低成本地为任何设备打造 MR 应用——之前,打造 MR 是非常艰难的,开发者本身要非常来练,要懂很多(比如说游戏技术、全息图、系统技术),但如今只需要订阅 Azure 云服务就可以打造很好的应用。因此,在云服务的帮助下,Mixed Reality 将会变得更加流行,这也是 Unity 和 Real Engines 参与其中的原因。
而针对 Hololens 与游戏行业的关系,Julia White 认为:
现在我们可以看到,MR 游戏正在变得更流行了。我并不认为 Hololens 本身会变成一个游戏设备,但是其他手持设备(比如说智能手机)将一定会朝向 MR 游戏的方向发展。因为云服务已经将打造 MR 应用变成可能,而用户也可以利用自己的手机来玩 MR 游戏。
就 5G 而言,Julia White 认为,无论是高分辨率的全息图像传输,还是 IoT 领域的一些应用,5G 都将会大有作为,从而为 MR 应用和游戏带来很大的的体验提升。
当然,对 Julia White 的采访,并不是雷锋网在 Build 2019 上关于 MR 的全部收获。实际上,在 Satya Nadella 的 Keynote 演讲中,有另外一个酷炫的 Hololens 2 展示环节;该环节是典型工作场景,它更多地展现了 MR 应用于工作场景中的多种可能性。
李泽洲是来自中国的一家面向消费品和零售企业提供 AI 智能营销 & 物流方案的公司——品览科技——的 CTO,对于上述 Hololens 展示环节,他的印象最为深刻。在接受雷锋网采访时,李泽州表示:
我们公司本身是做商品识别的,未来在商品识别领域,怎么用混合现实帮助品牌商的业内人员在店里配戴着 HoloLens 直接去寻店,都是我们在尝试的;也就是说,用户可以通过 HoloLens 看到具体的场景是怎么还原的、货架怎么摆放更好、以及货架有没有修护等等,这些 HoloLens 的应用都是非常前卫的场景……这会让我们公司或者其他做商品识别领域的公司建立起很大的信心,让我们相信可以借助更多更新的科技帮助业内更好做门店的整体审核。
显然,如今的微软,更喜欢谈论 Azure 云计算、IoT、MR 等新兴产品或词汇;但作为 Windows 10 等产品的使用者,显然普通消费者其实非常关心这些已经鲜被提及的微软产品和它们的未来,雷锋网也是如此。
在 Build 2019 大会的展会现场,雷锋网与负责 Windows Insider 项目的一位微软员工就 Windows 在微软的角色问题进行了短暂的交流。
该员工表示,就 Windows 而言,即使不被 Satya Nadella 在 Keynote 中强调,但它的角色是非常重要的,因为全世界的众多生产力设备都在运行着 Windows,仅仅 Windows 10 操作系统目前已经在全球范围内覆盖了 8 亿设备;从营收的角度而言,Windows 依然在赚钱,OEM 授权依旧在进行中;从功能上来看,Windows 已经化身一项服务,并且一直在开发中不断走向完善——当然,如果非要做区分的话,Windows 要扮演的角色无疑在 Intelligent Edge 这里。
这位微软员工的观点,在 Windows 10 IoT 展区得到了验证。
雷锋网了解到,其实在很早之前,微软就推出了 Windows 10 IoT 以作为其在物联网领域的布局,发展到现在,目前推出了 Windows 10 IoT Core、Windows 10 IoT 企业版和 Windows Server IoT 2019 等版本,都可以看做是 Windows 10 在 IoT 领域的多样化布局。
除了布局的延伸,实际上,Windows 也在积极拥抱 AI——在 Build 的展会现场,微软也专门设立了 Windows AI 的展台,其中介绍了 Windows 如何利用 AI 帮助开发者在应用程序的构建中实现 AI 功能。雷锋网了解到,开发者可以通过三种层次拥抱 Windows AI:
Windows Machine Learning:开发者可以直接将 Windows 机器学习模型整合在自己的应用中,从而利用硬件来更好地实现应用加速。
Windows Vision Skills:开发者可以在自己的应用中加入计算机视觉,以借助平台优化的力量。
Direct ML:能够允许开发者在高强度应用程序的模型执行期间对资源利用进行更全面的控制。
当然,在与该展台的微软员工的沟通中,对方告诉雷锋网,Windows 对 AI 的拥抱是一种自我进化,但到一定阶段,这种进化也对硬件提出要求,可能需要 CPU、GPU 等硬件也开始加入对 AI 算力的整合(类似于苹果 A 系列处理器加入 Neural Engine)。此处,对方还举了一个当下已经存在的案例,即 AMD 推出的 APU 产品。
另外,对于 Windows 10 操作系统的黄金搭档——Edge 浏览器,雷锋网也在展会现场了解到更多的信息。
一位参与 Edge 浏览器开发工作的微软员工告诉雷锋网,Edge 浏览器最终选择基于 Chromium,对此自己表示非常兴奋,而 Edge 浏览器也借此能够覆盖 Windows 10、Windows 7 甚至是 Mac 平台,这是很好的一条路;该员工还强调,Edge 浏览器的一个重大优势是对用户隐私保护的重视,而且能够提供更多的选择。
而关于 Edge 浏览器的功能更新,雷锋网也了解到了两个重要的细节:
Edge 浏览器新增的 IE 模式实际上就是在 Edge 浏览器界面中调用 IE 浏览器的功能;所以如果用户将 Windows 中的 IE 浏览器模块删除,就无法在 Edge 中采用该模式。基于这一原理,Mac 版的 Edge 浏览器将无法拥有 IE 模式。
Edge 浏览器新增的 Collections 功能,可以让用户收集网页中的图片、文字,然后导出到 Word 中;但该功能目前不支持视频的收集,微软方面表示可能会后续支持。
正如雷锋网此前报道所言,从微软 CEO Satya Nadella 在 Keynote 环节的演讲中,很容易感受到,微软越来越强调合作伙伴的重要性,并且花了大量的时间来介绍它与合作伙伴之间的合作项目;对技术突破的强调不再着力。
然而,如果站在整个 Build 2019 去整体观察,能够非常明显地感受到,微软自身的技术、产品和商业力量依然强大,而且对自身和科技发展未来的认识非常清醒;换句话说,它早已经摆脱它在移动互联网时代的阴霾,并从容、开放而快速地拥抱一个由 AI、云计算和 IoT 等主题组成的新一轮科技浪潮了。不仅如此,在新的机遇下,微软也在不断强调自身的使命和责任,也让这家巨头的气质中增加了不少善良的光彩。
现在来看,四十四岁的微软,有面子,也的确很有里子。