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押宝未来十年!继 iPhone 之后,苹果又一代 “秘密武器” 即将问世

作者:肖漫
2021/03/09 09:52

AR 是一个如同智能手机一样的梦想。

苹果 CEO Tim Cook 曾如此表达对 AR 设备的愿景;不难窥见,对于 AR 这一赛道,苹果是十分看好,且有势在必得之意。

近年来,苹果在虚拟设备的研发上动作频频,而各方机构对苹果虚拟设备的预测也从未减少。

3 月 8 日,知名分析师郭明錤(Mig Chi Kuo)发布了关于“苹果 MR/AR 产品蓝图”的预测,同时指出,这类产品可能将电子产品从“可见计算”时代带到“隐形计算”时代。

而苹果,正要开启这一时代。

揭秘苹果未来的 AR/VR 产品

据郭明錤预测,Apple 的 MR/AR 产品蓝图将分为 3 个阶段,分别是——2022 年发布头盔式 (Helmet type) 产品;2025 年发布眼镜式 (Glasses type) 产品; 2030–2040 年发布隐形眼镜式 (Contact lens type) 产品。

分别来看:

值得一提的是,与郭明錤预测一致,苹果 AR 及 VR 团队的负责人 Mike Rockwell 曾于 2019 年 10 月在在内部员工会议上表示,苹果目前规划的是在 2022 年推出第一代“论证”版的 AR 头盔。

不过,Mike Rockwell 表示量产版 AR 眼镜将在 2023 年推出——与郭明錤预测报告上的时间略有出入。

结合多方预测信息,雷锋网注意到,2022 年将是苹果首款 AR/VR 产品发布的重要时间点。

摩根大通证券分析师曾透露,2022 年一季度苹果将正式发布 VR、AR 产品。2021 年第四季度,大部分相关零部件也将开始出货,供应商包括半导体制造商台积电、镜头制造商大立光等。

另外,彭博社在 2021 年 1 月报道也曾指出,苹果将于 2022 年推出外界期待已久的 AR 设备——该设备将展示一个全方位的 3D 数字环境,用于游戏、视频和社交。

除了首款头显产品的时间预测,有报道甚至曝光了苹果首款头显图——2021 年 2 月 4 日,外媒 The Information 表示,他们在去年年底看到了 “后期原型机”的苹果内部图像。

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报道指出,该设备将采用网状材料,重量较轻,或采用“可更换头带”的设计,价格预计在 3000 美元左右。

这款设备包括数十个相机(跟踪手的运动)、激光雷达传感器(映射物理空间中的物体,原理类似于 iPad Pro 和 iPhone 12 Pro 上的 AR 应用),支持 VR 和 MR 应用。

此外,设备配有双 8K 显示屏,其分辨率将远超目前市面上的任何商用 VR 头显产品。8K 显示屏并不会一直以全分辨率运行,它支持以眼球追踪为基础的视点渲染技术(foveated rendering),以较低的分辨率渲染周边区域,从而提升性能。

由此,在控制方式上,该设备将尝试包括手控和眼控等多种方式,能与 VR 体验与游戏等应用相结合。

不过,需要指出的是,即使苹果首发产品为 VR 头显,但依然不是其真正目的所在。在彭博社 1 月的报道中曾指出——苹果的规划是,先推出一款 VR 头显,为将来的 AR 设备做「跳板」。

另外,Tim Cook 也曾表示,不否认 VR 的潜力,但公司的最终目标是 AR。

苹果的 AR/MR 野心

实际上,早在 2016 年,苹果就表达了对 AR 的看好,Tim Cook 当时曾表示:

我们看好 AR 的长期未来,我们认为这个领域存在着面向顾客的好东西,同时也蕴藏着巨大的商业机会。

在之后的时间里,苹果也在不遗余力地抓住这一商业机会。

2016 年 1 月,苹果开始组建一个数百人的“秘密研发团队”,对 VR/AR 头显等技术进行试验。

该团队由前杜比执行副总裁 Mike Rockwell 负责,他向 Dan Riccio 报告工作,而 Dan Riccio 主要负责 iPhone 和 iPad 硬件工程团队的工作。

随后,苹果陆续在内部将其他软硬件部门的人调往 AR 团队,包括曾负责苹果手表设计的 Fletcher Rothkopf,创建了音效标准 THX 的 Tomlinson Holman。

另外,在外部人才引进上,包括前亚马逊 Lumberyard 虚拟现实平台首席工程师 Cody WHite,前 Oculus 分析师 Yury Petrov,以及曾在 HoloLens 和 Google Earth 工作过的 Avi Bar-Zeev 都被苹果揽入麾下。

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除了人才队伍组建,苹果还通过收购方式不断扩充自己的技术实力。雷锋网整理发现,苹果在近 年来多次收购与 VR/AR 技术相关的公司,包括但不限于:

虽然目前尚未有具体产品发布,但苹果已从 AR 平台出发,逐步推进这一领域的发展。

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在 2017 年的 WWDC 上,苹果推出了 ARKit,目的是让开发者在 iOS 平台上推出基于 AR 技术的应用。值得注意的是,苹果的两条重要产品线 Mac 和 iPhone 都能予以支持。

当时,苹果高级软件工程副总裁 Craig Federighi 表示:

苹果正在打造世界最大的 AR 平台,并着手为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具,用于互动游戏,沉浸式购物体验,工业设计等的真实场景。

随后,苹果又接连推出了 ARKit 2.0、ARKit 3.0、ARKit 3.5,对这一平台进行更新升级,具体表现为:

在雷锋网看来,这些举措实则是苹果迈向未来 AR 解决方案的重要步骤,虽然目前实体产品尚未出现,但苹果在 AR 领域,并没有落下。

AR/MR 市场,苹果正迎头赶上

从 2016 年至今,苹果对 AR 的押注已投入 5 年有余,苹果的不遗余力,其实也间接印证其对 AR、VR 以及 MR 市场的看好。

郭明祺在预测报告中同样表示,MR/AR 是科技业下一个 10 年大趋势。

雷锋网查询发现,类似的观点,多家市场研究机构在近期报告中均有指出,具体如下:

报告还指出,采用 AR、VR、MR 相关技术的行业垂直领域,未来也将呈现正向增长之势,其中包括医疗、零售、教育、制造、自动化、房地产和旅游业等。

值得一提的是,当下, AR、VR、MR 已不再像此前缓慢推进的状态,现实需求正逐步加快这一市场的发展。IDC 分析 Stacey Soohoo 表示:

2020 年已成为一个重要的转折点,各个行业的企业和组织都在积极应对增强,混合和虚拟现实的明确需求。

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目前,在这一市场上,谷歌、微软、Facebook 以及 Magic Leap 均是主要参与者,且已接连推出多款产品,包括微软 Hololens、Google Glass 等。

相对而言,苹果在产品线方面已稍显落后。

不过,考虑到苹果以往的技术整合周期和对于产品体验的严苛要求,“求快”向来不是苹果的风格,“求稳”、“求好”才是。

另外,从 Tim Cook 对 AR 的表态中也不难窥见,对于 AR 这一未来十年的重要趋势,苹果不会错过,也不能错过。

苹果的未来 10 年,AR 或将成为绝对重心。


参考资料:雷锋网雷锋网雷锋网

【1】https://mp.weixin.qq.com/s/c40OzfG4XqXgwleBTH0lvw

【2】https://new.qq.com/omn/20210308/20210308A06IB300.html

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