北京时间2015年4月29日,戴尔Alienware的媒体分享会在位于北京市国瑞购物中心的Alienware门店成功举办了。本次分享会主要围绕着游戏的未来发展、Alienware在实际应用上的表现以及游戏玩家对于Alienware的印象而展开讨论的。
既然是分享会,自然少不了来自行业界的大咖们。本次参加分享会的嘉宾有:戴尔大中华区高级产品经理胡建中,天赐游戏创始人、董事长兼CEO于贤文,资深游戏玩家及动画创作人杨栋。三位嘉宾分别就各自从事的行业来讲述了游戏业的现状与发展、Alienware的理念与应用。
Alienware的门店虽然整体面积不大但是在诺大个广场里还是很显眼的。
2015年号称“星际之旅”的ALIENWARE沙龙分享会就在这里正式启程了。
现场嘉宾
戴尔大中华区高级产品经理胡建中
首先,来自戴尔大中华区的高级产品经理胡建中先生介绍了Alienware沙龙的用意。经常关注业界动态的人一定知道,Alienware的沙龙并不是今年特有的,拿去年为例,Alienware就做了五期,而且每一期都有一个独特的主题。但需要强调的是这绝不代表着今年的沙龙分享会将完全延续去年的模式。根据胡建忠先生的介绍我们得知,从今年开始Alienware会邀请更多业界的、无论是游戏还是硬件行业的专家来一起探讨未来游戏行业的变化趋势。在这一点上便完全可以体现出Alienware在创作上非常重视使用者的体验感受,通过各行业专家的讨论Alienware必定可以获取更多的使用者体验信息,对于一个专注创新的品牌来讲这是非常重要的。
胡建中先生还说:“我们以前的沙龙形式可能会找一些酒吧或者是找一些Alienware的decoration的地方。从今年开始,我们会在全国Alienware Store里来做这个事情。这种事情有什么好处?一个是会更加开放,另外一个则是会更加轻松,绝不会让大家觉得很拘束,很正式。而且,今天是我们2015年的第一场。”
天赐游戏创始人、董事长兼CEO于贤文
随着智能手机的普及、移动网络技术的越来越成熟,移动端游戏如今成为了香饽饽,未来前景之远大更不必多说。在本次Alienware沙龙分享会上,天赐游戏的创始人、董事长兼CEO于贤文先生就手游的现状以及Alienware在手游创作上的应用前景进行了精彩的发言。
被一直看做是红海的手游市场其实暗地里的残酷仍然很多,只不过很少被人看到而已,作为业界前辈的于贤文先生对此深有体会。新的公司每天都在不断地产生,一大批公司每天也在不断死去,这种泡沫论它常年都是存在的。于贤文先生说:“尤其是去年到今年的前半年,这个周期的确是一个过热的状态,过热是不正常的,过热的现状是什么?有很多人会为一些不具备创业能力的人的理想买单,但是到现在这个阶段为什么说红海已经过去了,或者有2万个CP可其中有百分之七八十会死掉,到最后只剩下两三千家,这个过程我认为是存在的,这其实是一个合理化的过程。就是有能力的人仍然会不断地出来创业,没有能力的人或者是投机倒把的人肯定会关门。”
而传统以游戏为主的Alienware似乎也在慢慢地打破传统想更多尖端的方面延伸,比如在手游的创作方面。手游的创作过程对运行终端性能和稳定性的要求是非常严格的,因为在一个制作过程中终端机经常要没日没夜地连续运行好多天,一旦机器不稳定出现错误那么便会前功尽弃。这一点对于在迈阿密有着庞大实验基地的Alienware来讲似乎早已不再是一个难题,在实验基地,一台Alienware可能会24小时被科学家们各种“折磨”至几十天,因此稳定性绝难不住它。至于性能嘛,确切的说Alienware的硬件代表的就是电脑行业里的尖端。
资深游戏玩家及动画创作人杨栋
最后,资深游戏玩家及动画创作人杨栋在游戏的发展趋势和Alienware在动画创作上进行了一定的阐述。“现在的游戏是越来越两极化的,一个极端是纯娱乐性的玩家,而另一个极端是专业选手把它当做一个工作。像一般的玩家,以我自己为例,我原来还是玩儿《魔兽》,现在不是了,这个时间你会自然的下降。我现在玩的最多的游戏,我在电脑前也可以玩,手机端也有,Pad也有,慢慢的我觉得这个是未来,因为大家可能都希望能用更方便、更快捷的方式去做一款游戏。另外我们这些真正具有竞技性的比赛游戏将会是未来的趋势。”
在动画创作方面,其实也类似于手游创作。在动画创作中对于显卡、屏幕的要求可能会更为突出,而Alienware在显卡方面独树一帜的显卡拓展坞必定成为了行业领军者,该拓展坞不仅可以兼容游戏级显卡,对于那些专业性显卡也可以很好的承载,因此显卡问题绝不是个坎。而屏幕方面,Alienware精彩的4K、5K级大屏也十分给力,如果还嫌不够更有像戴尔UP2715K这种至尊级的屏幕可以选择。
接下来就让我们一睹Alienware明星产品的风采。Alienware 17绝对是游戏本里的明星,17寸给力大屏外加各种为游戏玩家而做的专属设计都使它成为了游戏玩家的梦想游戏本。另外,如果你真不差钱的话,还有25000元的触控版可以选择,体验度绝对爆表啊。
Alienware 15
Alienware 15在尺寸上回归到了传统游戏本,但丰富的自定义按键和给力的显卡、处理器依然可以给人以极致的游戏体验。而小巧便携的Alienware 13应该说可以满足那些经常需要外出的游戏主播使用,2千克的重量搭配上26毫米的机身厚度绝对是游戏本领域的一朵奇葩。
今年刚刚上市的Alienware ALPHA游戏主机,该机的理念在大多数人看来多少是要进军"客厅游戏文明"的意思,价格分为5499元和6999元两种共三款的机型选择。性能较目前市场上大多数的客厅机而言还是强劲了非常多的,但可惜的是Steam平台目前在中国仍然还是缺口。
主打游戏理念的Alienware作品除了笔记本以外自然也少不了游戏台式机的身影,无论是X51还是Area-51都被大家公认为是游戏台式机的典范,炫酷的造型自然不用多说,紧贴玩家使用体验的独到设计更令人有一种想掏腰包的感觉啊有木有。尤其是戴尔在2015年推出的微边框系列屏幕更令人陶醉,在拼屏之后瞬间化身成大型游艺机了啊!这和Alienware追求游戏极致感受的理念也十分契合。
总而言之,在这场Alienware的分享会中我们得到了很多信息比如:Alienware的品牌理念与发展方向、手游界的现状与前景、游戏界的未来趋势。最为重要的是,我们通过本次沙龙分享会对Alienware在除游戏领域以外的其它方面也充满了信心,或许有一天通过Alienware研发人员的努力我们可以在各个行业、各个领域都能看到Alienware的影子。