删除Epic Games,苹果终于动手了!
昨日,苹果公司正式关闭了Epic Games的开发者账号,这意味着Epic Games将无法在iPhone、ipad或Mac上发布或更新任何应用。
“我们不得不终止App Store上的Epic Games帐户”,苹果官方声明称:
Epic多次提交《堡垒之夜》的更新,但这些更新违反了App Store的使用准则。这对App Store上的所有其他开发人员而言并不公平,而且让其他客户处于竞争中。我们希望未来能再次合作,但不幸的是,今天这是不可能的。
与此同时,苹果新闻总编John Voorhess也在第一时间发文调侃:今天的特色应用是吃鸡!(PUBG)
其实,早在8月14日,苹果已经向Epic发出警告,若继续违反App Store规则,将在14天后彻底关闭Epic Games 的所有开发者账户。
而今天苹果说到做到了。不过,苹果并没有删除与虚拟引擎(Unreal Engine)相关账户,这一点是为了配合法院的最新判决结果。
那么,这场利益之争到底是怎么一回事?
8月初,Epic Games 向苹果(以及 Google)发难,将旗下产品Fortnite(《堡垒之夜》)直接面向用户出售,公开违反App Store的付费规则。
随后,苹果公司立即做出回应,从App Store中删除了这款违规应用。
由此,Epic Games开始起诉苹果。
据了解,按照App Store的付费规则,苹果将从所有付费应用中收取30%的费用。
一位分析师Stephanie Chan指出,自2012年1月以来,Epic Games的移动游戏在全球Apple App Store上的下载量超过1.59亿次,产生了约12亿美元的消费者支出,这笔收入中大约有3.6亿美元流向了苹果公司。
但在利益面前,苹果公司绝不退让。
8月14日,苹果向Epic Games发送一封警告邮件,要求它在14天之内纠正违规行为,否则将终止其在App Store上的账号。
在进一步审查与您的 Apple Developer Program 会员资格相关的活动后,我们发现了一些违反 Apple Developer Program 许可协议的行为。因此,如果您在 14 天内未纠正以下违规行为,您的 Apple Developer Program 帐户将被终止。
终止账户也就是关闭Epic Games的开发者账户,此举意味着Epic Games无法再向App Store平台提交包括Fortnite在内的所有游戏更新以及新品,包括iOS和Mac平台。
8 月 17 日,Epic Games 公开在社交媒体上指责苹果不仅封杀了《堡垒之夜》app,还威胁它封杀 Epic Games。
而苹果则回应称,“如果Epic的应用程序更新遵守App Store的付费规则,那么这个问题很容易得到解决。我们不会为 Epic 破例,因为他们将商业利益置于客户之上的行为是不对的。”
苹果之所以态度如此强硬,是其背后强大且完整的生态支持,在这场利益纠纷案中,苹果占据绝对的主动权,如果它按照声明彻底封杀Epic,对Epic来说,这将是致命的打击。
具体来说,这项声明将涉及Epic以下技术、程序和功能:
所有的苹果软件、SDK、API 和开发者工具
iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS 的预发布版本
Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等测试版工具的预发布
macOS 应用程序公证服务
App Store Connect 平台和支持(例如,协助账户过渡、密码重置、应用名称问题)
TestFlight
访问供应门户以生成证书,并生成供应配置文件
能够在应用内启用苹果服务(比如 Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登录、内核扩展、FairPlay Streaming)
访问苹果公司颁发的密钥,以连接诸如 MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服务
访问开发者 ID 签名证书和内核扩展签名证书
开发人员技术支持
参与通用应用程序快速启动计划,包括使用开发者
幸运的是,最终法院的判决解决结果可以说救了Epic一命。8月25日,美国地方法院宣称苹果可以继续保持从App Store删除Fortnite的权利,但不能阻止开发者访问虚拟引擎的权利。
虚拟引擎(Unreal Engine)是 Epic 在 1998 年推出的一个游戏引擎,在官方的最新介绍中,它是一个面向下一代游戏机和 DirectX 9 个人电脑的游戏开发平台,能够为游戏开发者提供大量核心技术、数据生成工具和基础支持。目前已更新到 4.25 版本。
案件审理法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)表示,
苹果不能通过阻止开发人员访问广泛使用的虚拟引擎工具来惩罚Epic Games。
“虚幻引擎是游戏开发人员广泛使用的创作工具套件,苹果此举会对虚幻引擎平台本身以及整个游戏行业,包括第三方开发商和游戏玩家都造成严重破坏。即使Epic Games违反了App Store的平台规则,也没有违反与虚幻引擎和开发人员有关的任何合同”,Rogers强调说。
当天,微软游戏开发部门总经理凯文·加姆米尔(Kevin Gammill),以及Xbox负责人菲尔·斯宾塞Phil Spencer也开始在社交媒体发声,为Epic站台。
Phil Spencer发布一条推文称:
今天我们提交了一份声明,以支持Epic虚拟引擎继续访问Apple SDK的请求。确保Epic能够使用最新Apple技术,对于游戏开发者和游戏者都是正确的选择。
在这件事上,因为涉及第三方和其他产业利益,苹果也没有过多的纠缠,第二天便发布官方声明表示接受Rogers法官的意见,但同时也表态,“如果让Fortnite重新回到App Store,还是要遵守商店的付费规则”,这是不可触碰的底线问题。声明如下:
我们感谢法庭认识到Epic的问题完全是由自己造成的,并且也能够自己解决。我们的首要任务时确保App Store用户在一个安全和可信的环境中拥有良好的体验,包括玩Fortnite的用户,他们还期待着游戏的下一个赛季。我们同意冈萨雷斯·罗杰斯的观点,即“合理的处理方式”是让Epic遵守应用商店的规则,并在案件审理期间继续运作。如果Epic采取法官的建议,我们将欢迎Fortnite回到iOS。期待9月份法院审理我们的案件。
8月28日,苹果按照之前的声明,彻底下架Fortnite,关闭Epic Games的开发者账户(不包括虚拟引擎账户)。至此,Epic公司还未做出官方回应,但这场利益之争并不会就此结束。
Rogers法官表示,Epic可以继续对Apple的规则提起上诉,预计这场诉讼会持续数年之久。
在这场纠纷中,苹果看似一直占据主导权,但其实也是因为没有退路。苹果一旦为Epic开先例,打破App Store商店十多年来的运营规则,势必会导致其他开发者的连锁反应,这不仅会带来巨大的经济损失,甚至会威胁到长久以来建构的商业壁垒。
所以面对App Store最成功的开发者Epic,苹果也只能硬刚到底。
而Epic也不会轻易在这场诉讼中认输,首先是巨大的资金损失,据移动应用公司Sensor Tower统计,截止到5月中旬, 仅Fortnite一款游戏在苹果iOS设备上的营收就达到了10亿美元,这表明苹果从热门电子游戏中至少获利数亿美元。
其次是自身企业规模和财力,已经能够与苹果相抗衡。Epic的产品已经覆盖了全球数百万的iOS客户,是App Store最成功的开发者之一。
最后,App Store的“垄断”行为已经引起众多不满。Blix公司负责人称,他们已于去年10月,以专利侵权和违反反垄断法为由向苹果提起诉讼。另外,在上个月召开的反垄断听证会上,苹果也因违反市场自由竞争而受到指责。
接下来,案件会有何走向还要看Epic以进一步的回应。
对于这起诉讼案,网友们基本形成了两大阵营,一方认为是苹果霸王条款搞垄断,另一方认为是Epic像网红,自己火了就想单飞,对此,你怎么看呢?
引用链接:雷锋网雷锋网雷锋网
https://www.cnbc.com/2020/08/28/apple-suspends-fortnite-maker-epic-games-app-store-account.html
https://www.leiphone.com/news/202008/ua9wFmlDw2nobkvO.html