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穿过客厅,欢迎来到拉斯维加斯

作者:硅谷锋向标
2015/10/17 08:12

硅谷是世界的创新中心,也是所有“微创新”最初要参考的地方。但也有的项目是国内没法做“微创新”的,这些项目一般在中美两地会有不同的政策规定,例如上个月的Kickstarter Battle Field,获得亚军的就是一做大麻农场的项目,类似这样的项目,中国创业者可没法学去。

又比如,在线博彩(Online-Gambling)。

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怎么把线下博彩搬到手机里来?

"08年全球经济危机的时候,所有行业都在下滑,唯独只有博彩是在增长的。"Netherfire Entertainment创始人Peter和雷锋网编辑介绍他们介入在线博彩的原因。“今年美国在线博彩的市场容量有望达到300亿美元,比去年增长30%。而且着是一个加速增长的过程,不是说去年增长50%,今年增长30%这种,整体的市场是在加速变化的。”

这种增长或许是因为新的一个经济周期低谷的到来:4年一个创新周期,8年一个消费者周期,15年一个房地产周期,30年一个产业周期。目前正是上个经济大危机后的第7年,今年发生在中国的股灾、创业者们遭受的“钱荒”,似乎都在预示着这一点。

毫无疑问,博彩业是一个盈利模式清晰而又敏感的产业,尤其在经济低迷或者一些贫富差距较大的国家,更多人会希望通过博彩来“翻身”,但想要把博彩业搬到网上或者手机上,这当中有不少具体的问题需要去克服。


从产品到用户体验

从Peter的从业经历看,关注在线博彩似乎也是一种必然:他之前在国内最大的棋牌游戏平台联众世界担任游戏制作人,很早之前就开始接触和研究在线博彩;6年前Peter来到美国,之后创办了自己的创业公司Netherfire Entertainment,帮助国内游戏做海外市场的发行。在此过程中,Peter也从帮助国内游戏做海外发行转到“自产自销”上:目前Neterfire在北京有一个团队专门做游戏开发,而Netherfire最近推出的两款Casino游戏Captain Slots和Harvest Slots,目前在iOS Casino类Top Free榜单上分别排在第三、第四位。

穿过客厅,欢迎来到拉斯维加斯

(Neterfire的两款游戏,分别排3、4位)

Peter认为,他们的优势在于能熟悉游戏和市场渠道,一方面可以从国内寻找合适的游戏进行外观上的重新包装,并通过低成本和有效的渠道将其推向市场。这当中也有不少技巧:例如在人物角色、审美方面得符合当地市场的需求,这方面Netherfire就是从好莱坞找来人帮其把关;在美术设计上,Netherfire也与加州一些学校的美术设计专业进行合作,发行渠道方面,为了降低成本,他们获得了Facebook广告的代理权,通过拿成本价的方式把成本降低了50%(这套广告系统也可以帮助国内跨境电商从业者进行投放);在支付渠道方面,如Paypal这样的主流渠道对大部分游戏适用,但对博彩类游戏却有着限制需要找其他支付方式......

不过,在此过程中,产品和用户体验才是关键。Neterfire与一些电影公司有进行过类似的合作,如何Sony合作推出一款《蜘蛛侠》的在线博彩游戏,这个游戏也是面向全球市场,所以Sony对合作伙伴的要求是“懂亚洲市场、懂欧美市场、懂在线博彩”,这样找下来,Netherfire基本上算是Sony可以找到的唯一一家。而在用户体验上Peter和我谈了一个细节:他们还和一些博彩公司进行合作,将开发的博彩游戏移植到老虎机上,让用户在线上和线下都能有熟悉的游戏体验。这的确很有说服力:如果你在手机上玩一个博彩游戏已经玩到独孤求败的程度,当你在拉斯维加斯突然发现这里线下的机器也能玩同样的游戏,你怎么可能不去试一下?


从线上颠覆线下

在此过程中,Netherfire也在寻求其他方式的拓展。例如曾经有厂商在这边采取送游戏盒子的做法,算下来这样的盒子在国内生产成本几十美金,但可以通过附带的游戏带来大约一百美元的收益。但Neterfire合计了一下,再美国市场游戏盒子还是难以取代主机的地位,另一个原因是,既然这样还是通过游戏来赚钱,不如还是做好游戏的内容。

但这并不是说Netherfire对硬件不感兴趣,在硬件方面他们想做的是一个由一个底座加上一个平板(类似国内很多机器人)组成的“博彩机器人”,在未来可以随着政策合法化升级为家用老虎机的设备,这才是Netherfire眼中的大生意,或者说他希望“颠覆线下博彩”的途径。

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(Casino Robot)

这做起来并不容易。像老虎机这样真金白银进行博彩的工具,目前在美国也仅有内华达、特拉华、新泽西三个州需持证使用,全球范围内也只有13个国家和地区有持照经营。在线博彩往往都是以虚拟货币的方式进行,而虚拟货币的变现对玩家来说是一个大问题。除了那些打一枪换一个地方赚快钱的在线博彩平台,那些希望长久经验的平台通常的做法可能是会选择实物奖励来代替现金,规避政策的风险。

而对于许多现金玩家来说,这样的折中方案并不足以吸引人。如果有一台可以帮助他们兑现虚拟世界货币的机器,这些现金玩家可能会支付数百美元去购买。虽然Peter设想中的博彩机器人在物理使用区域仍然有着一定限制,但能起到“占位置”的作用,在未来可以通过类似点播节目的方法,一旦政策允许在某个地方提供服务,用户可以通过软件升级开通相关功能。例如加州有望在2017年成为允许线下博彩的第四个州,一旦政策落实,加州用户也可以看到“兑现”的选项,直接在家中可以兑现线上赢得的代币。

也就是说,在未来的数字化博彩世界,从加州到拉斯维加斯的空间距离可能就是从你房子穿过客厅,走到桌子上摆放的博彩机器人面前——尽管在时间上,你可能还要等好一段时间。


资金与合作伙伴需求

目前Netherfire希望在国内寻找两类合作伙伴:能为其提供内容的游戏制作团队,以及能一起做硬件的硬件团队。在此之前,Netherfire获得了150万美元的种子融资,国内拿的是一家有游戏背景的公司的投资。如果你对Netherfire感兴趣,可以发邮件至:cenfeng#leiphone.com(#替换为@)。

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