周三,英伟达(NVIDIA)公布2021财年第二季度财报,财报显示,英伟达第二季度收入创下38.7亿美元的记录,超过去年同期的25.8亿美元增长50%,较上一季度30.8亿美元增长26%。
值得注意的是,其数据中心收入为17.5亿美元,是去年同期收入6.55亿元的两倍多,超出分析师平均预期的17.1亿美元。与此同时,英伟达长期以来的主要营收来源视频游戏业务本季度收入为16.5亿美元。
英伟达2021财年Q2收入概要
这是英伟达数据中心业务收入首次超过视频游戏业务。这一现象是否表明数据中心市场更加有前途?在未来,数据中心超过视频游戏将成为英伟达的第一大业务吗?
数据中心营收反超,Mellanox贡献大
财报显示,英伟达上一季度在数据中心领域取得众多成绩,包括同全球领先的服务器制造商共同推出超过50个搭载NVIDIA A100的系统;全球最快超级计算机500强中,三分之二都搭载了英伟达产品;发布NVIDIA Mellanox UFM Cyber-AI平台等。还包括雷锋网此前报道的,在最新的MLPerf基准测试中,英伟达打破了16项AI性能记录。
英伟达在数据中心取得的成绩,与收购Mellanox密切相关。
今年4月,英伟达以70亿美元完成对Mellanox的收购,这也是英伟达自成立以来完成的最大一笔收购案。
Mellanox是一家为服务器、存储和超融合基础设施提供包括以太网交换机、芯片和InfiniBand智能互连解决方案在内的大量数据中心产品的公司。据悉,世界上一半以上最快的超级计算机和许多领先的超大规模数据中心都是用的Mellanox的产品,其InfiniBand互连技术和Ethernet产品线占据绝对优势。由此可见,Mellanox在数据中心领域有着巨大潜力。
“伴随全球的顶级云服务提供商和服务器制造商都在加速部署英伟达加速计算,我们全新的Ampere GPU正全速前进,云数据中心需要高速网络来拓展人工智能服务,这推动了Mellanox业务量激增。”英伟达首席执行官黄仁勋说。
英伟达首席执行官黄仁勋
第二季度刚好是英伟达完成收购Mellanox的第一个完整季度,英伟达首席财务官Collette Kress在电话会议上表示,“在第二季度营收中,Mellanox贡献了约14%的总收入和超过30%的数据中心收入,并且是本季度英伟达推出的几种主要新产品中的关键部分。”
英伟达完成对Mellanox的收购,进一步推动数据中心的增长。
游戏市场仍火热,有望在第三季度创纪录
尽管英伟达于今年早些时候宣布了其最新的基于Ampere架构的服务器产品,在数据中心领域突飞猛进,但作为一家以GPU闻名的公司,数据中心销售额反超游戏市场可能只是暂时的。
美国银行(Bank of America)的分析师Vivek Arya预计,索尼和微软即将推出的下一代游戏机将开启GPU升级的超级周期,而目前只有9%的PC游戏玩家的GPU可以满足即将到来的游戏的性能需求,因此游戏机的大规模升级将推动英伟达的游戏销售增长。
根据Kress 的说法,一般而言,游戏更新周期约为三年半,该公司预计视频游戏玩家的数量将增长约25%,由于游戏PC机和任天堂旗下的NTDOY游戏机在假期销售量增长了0.23%,游戏市场有望在第三季度超过数据中心的销售额,不过数据中心与游戏市场可能旗鼓相当。
黄仁勋表示,除了大量增加的游戏机外,COVID-19大流行带动了更多人玩电子游戏,游戏正在成为世界上最大的娱乐媒体。“我们预计下半年游戏会非常强劲,我认为这很可能有史以来最好的游戏季节之一。”
此外,英伟达将于9月1日发布下一代基于Ampere的GPU,传闻中首次采用GDDR6X内存的RTX 3090图形卡很可能会成为发布会中的明星产品。
这意味着,相比第二季度,第三季度数据中心的总收入占比将下降,英伟达将继续在游戏市场占领高地。
雷锋网小结
英伟达在数据中心的持续增长似乎表明英伟达的业务重心正在从视频游戏转向数据中心,但根据英伟达此前接受媒体采访得知,该公司的视频游戏和数据中心处于“竞争”状态,两种芯片同样重要。
尽管疫情影响了英伟达的专业视觉和汽车平台业务,但英伟达正在游戏、人工智能、云计算和自主机器推动的新一次工业革命浪潮中前进。
本文参考来源:
https://www.marketwatch.com/story/nvidias-server-business-eclipses-gaming-chips-for-first-time-as-earnings-forecast-blow-away-expectations-2020-08-19
https://www.barrons.com/articles/high-yielding-stocks-have-faltered-in-2020but-some-see-value-51597845610
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