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理解可预测追踪技术,以及该技术对VR/AR的重要性

作者:天诺
2017/04/28 00:00

雷锋网按:本文作者是 Sensics 公司首席执行官、OSVR 联合创始人 Yuval。雷锋网对其内容进行编译。

理解可预测追踪技术,以及该技术对VR/AR的重要性

在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。雷锋网给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动时,可以同步来预测你的手可能放置的位置。

为什么可预测追踪技术如此有用?

可预测追踪技术的一个常见应用,就是减少“运动光子”延迟时间,所谓运动的光子延迟是指用户在虚拟现实或增强现实环境下完成一个动作,到该动作被充分反映在显示屏上的时间。由于运动本身就会产生一些延迟,而当运动完成、信息展现在屏幕上时又会出现一段时延(更多引起时延的原因请参见下文),因此当你能够预测下一步方向和位置,然后将相关数据优先更新到屏幕上,就可以大大缩短感知延迟。

虽然在虚拟现实应用中,对于可预测追踪技术的关注比较多,但其实该技术在增强现实领域里也同样非常重要,特别是当用户在真实世界中发生瞬时移动,相应的增强现实叠加也要在显示屏上体现出来。举个例子,如果你带着一个增强现实头盔,看到增强显示的图形叠加在实体对象的顶部,更重要的是,即使你旋转了自己的头库,增强现实环境中的“覆盖物”需要依然“锁定”在原来的那个对象上,而不是随着你的头部转动而转动,它其实展示的是真实世界的一部分。对象或许可以被摄像头识别,但是摄像头可能需要耗费一些时间来捕获帧,以便处理器能够判断出这个对象在帧中的位置,然后图形处理芯片需要再呈现叠加层上的新位置。而通过使用可预测追踪技术,相比于现实世界,在叠加层中运动处理能够有所减少。

可预测追踪技术如何工作?

理解可预测追踪技术,以及该技术对VR/AR的重要性

如果你看到一辆汽车正在以恒定的速度行驶,然后你想要预测这辆汽车在下一秒后可能达到的位置似乎是一件非常简单的事情,而且不出意外的话,预测的准确度也会很高——因为你不但知道这辆汽车的准确位置,而且还知道它当前的(或是估算的)行驶速度,所以有了这些条件之后,基本就能推断出这辆汽车未来所处的位置在哪里。

当然,如果你要预测这辆汽车在一秒钟时间内到底能开到哪儿,那么这个预测可能无法做到每次都百分之百准确,因为在这段时间里,汽车可能会改变方向,也有可能会加速。因此对于汽车行驶预测而言,你尝试预测的范围越远,预测的就会更不准确。简单的说,如果让你预测汽车在一秒钟时间之后所在的位置,准确度肯定比让你预测汽车在一分钟时间之后所在的位置要高。

此外,你对汽车本身情况了解的越多,那么预测准确的机会也就越大。比如,你不仅要测量汽车的速度,还要测量它的加速度,继而进行更准确的预测。

所以,假如你能够获得被追踪物体对象更多的行为信息,那么也可以提高预测准确度。在举例说明,当你进行头部追踪时,如果能够了解头部旋转的速度、以及可能旋转的角度,那么就能进一步优化追踪模型,从而做出更准确的判断。同样地,假如你正在进行眼球追踪,那么也可以将获取到的眼球追踪信息用于预测头部运动(这会在本文后详细探讨)。

导致时延的原因

理解可预测追踪技术,以及该技术对VR/AR的重要性

VR头盔延迟测试装置

对于可预测追踪技术的渴望,主要来自于虚拟现实和增强现实环境中的时延,通常这个时延是指用户在现实世界中完成了一个动作之后,该动作(或是该动作所产生的效果)要花多长时间才能反映到显示屏上。事实上,导致时延主要有以下几个原因,比如:

上面提到的这些造成时延的原因,可能有一些只会导致非常小的时延感受,不过如果几个问题叠加起来,可能就会带来比较不好的用户体验了。事实上,可预测追踪技术(结合诸如时间规整算法等其他技术)对于减少明显时延非常有帮助。

距离预测未来究竟有多远?

实际上,上面这个问题似乎没有标准答案,因为最终还是要看用户的使用体验和感受,每个人的体感也都是不一样的。一开始,你可能会先估计系统端到端的时延,然后根据自己的喜好来优化时间。

此外,在对未来某个给定时间段内进行预测时,你可能需要将这段时间拆分成几个预测时间段,为什么要这么做呢?我们用以下几个例子来做下解释:

常见的预测算法

这里再介绍几个可预测追踪算法的例子:

可预测追踪技术是一种非常有用的虚拟现实/增强现实技术,而且也常用语减少表现时延问题。该技术执行起来虽然简单,但是对专业水平要求较高,所以需要你多做一些思考和分析,因为就目前的虚拟现实和增强现实系统来说,减少时延是至关重要的。

VIA roadtovr

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