8月15日,HTC Vive 和传播达人汇举办了一场虚拟现实大咖沙龙,邀请到了调研咨询公司、投资人、VR创业者、电商等各界大咖,一同探讨虚拟现实的发展与应用前景。
易观董事长于扬首先分享了他对VR的观点。于扬是“互联网+”的提出者,现在的“VR+”、“AI+”显然都受到这个概念的影响。雷锋网很好奇,于扬是否如同看好互联网一样看好VR呢?
在于扬看来,过去三十年人机交互的重要趋势是:从以机器为中心变成了以人为中心。从IBM的卡片型输入、键盘、到触屏手机,我们的交互正朝着让人舒服的方式进行,即用四肢和感官进行。这会是下一个杀手级设备应该具备的。过去十年的杀手级设备无疑是以iPhone为代表的智能手机,“在2014年,我们认为VR也许是,但是到今天很遗憾,还没有成为杀手级设备。”
2014年易观曾经对VR的发展作出过预测,认为2015年到2017年是VR的启动期,然而于扬认为2017年还没有完成启动,这个过程可能延迟到2019年。过去的几年里面,在消费者认知、VR体验和内容上都有很大进步,但是显然还不够。VR的发展还留待50%的改善空间。2016年的泡沫在于资本对VR的理解不够,期望值过高,超前消费了整个行业的成熟度。那么目前哪些产品可能成为杀手级?
现在大家在畅想以后可能会出现无处不在的屏幕,你不再需要一个专属的设备,你可以在任何一个地方开启数字显示屏。然而于扬认为:“由于很多的想法你可能不愿意这样做,你还是需要一个私密相对掌握设备的空间。”还有大家现在看好语音交互,也并不是全能的应用场景。
于扬进一步解释到:“AI这个词在过去几年特别热,实际上从易观来看,我觉得不要把AI神秘化。任何一个事情说白了就是三个关键词:成本、效率和体验。如果你用任何一个技术能够降低它的应用成本,能够提升它的效率,改善它的体验,这个技术一定会发展起来”。所以结合VR的应用,于扬认为VR在垂直领域的应用会很好,例如在游戏和娱乐领域。VR硬件目前已经有巨头了,创业机会不多,更多的机会是在内容和服务与VR的结合。
总结来说,于扬认为“如果你一定要问我,大概什么样的东西能更快的走进家庭,抛开技术的难度,我个人来讲还是觉得AR和MR的可能性更大一点,因为它基本上是用自然的肉眼,刚才我们讲了交互还是越自然越好。”
汪丛青:人们对VR的依赖程度会超过手机
易观于扬对VR是否能成为杀手级设备充满质疑,对比之下,HTC Vive中国区总裁汪丛青则十分乐观。
汪丛青分享的主题是“VR引领未来”,他说:“今天我想谈未来,因为我觉得这个行业是下面二十年、三十年、四十年,对于我们生命影响最重要的技术”,“现在我们的时间和关注度都花在手机上,但是再过几年我们的重心会转移(到VR),虽然于老师不相信我,我希望在下面的二十分钟之内,你可能会改变你的想法。”
由于涉及“未来”这样庞大的话题,汪丛青从各行各业和生活的方方面面讲解了VR的应用前景。“VR+教育”、“VR+健身”、“VR+医疗”、“VR+制造”上都会有很大的改变。这一点,很多应用案例已经展示出来。但是何以证明VR能成为一个杀手级的设备?雷锋网认为,于扬的观点更多在于VR与手机的比较,VR这个硬件会不会人手一只随身携带,还是只会停留在企业级用户层面。
汪丛青认为:“我们生活里面碰到、见到和用到的东西都放到这个设备里面,现在我们确实非常依赖手机,但是我相信大家对VR设备的依赖远远超过我们对手机的依赖。”
但是以后的VR会是什么形态?前面提到于扬认为AR和MR比VR更容易进入我们的生活,因为交互更为自然。对于汪丛青来说:“AR和VR其实是一件事,VR可以让你穿越到任何地方,AR就是你现在的时间、地方和大小,这两个其实可以结合,我觉得AR就是VR的一部分。”
雷锋网也一直关注两者的发展,苹果宣布将在iPhone 8上搭建ARKit,iPhone 8推出后,AR一下子就会拥有上亿用户,远超VR。很多人也认为未来VR只会占到AR不到10%的份额。
为什么汪丛青会认为AR只是VR的一部分?他这样回应雷锋网的疑问:“我始终认为AR和VR并不冲突,是一件事情,苹果做AR对我们来说是很好的事情,很多开发者用AR做的东西,他们也会希望能在VR里实现。以后VR可能变得像眼镜一样大小,VR、AR的功能都整合在里面,而你身上会再携带一个联网装置,帮助你随时处于网络之中。”
汪丛青也透露,HTC明年要发布的一体机会有更多想不到的功能,比如可以看到现实世界,这或许透露出他们有做MR的打算?
汪丛青还提到5G和云计算的发展,5G显然是为VR准备的。而云计算则支持所有VR内容都能在网上,随时体验。他畅想道:“VR可以让你的生活游戏化,学习、工作和生活都变成游戏”、“我觉得现在我们关心的就是怎么赚钱,怎么买房子,怎么买车,怎么付费让孩子去好的学校等等。其实未来再一个虚拟的世界里,你需要这么多东西吗你需要这么大的房子吗?可能不需要了。但是这种情况你更多想有新的体验。”
未来感扑面而来。
汪丛青的这种未来主义与最近HTC与斯皮尔伯格合作的一部科幻电影《玩家一号》不无关系,这部电影讲述了一个生活在VR世界的玩家。这部电影会为我们描述一个VR主导的未来。目前,大家对VR发展最为焦虑的事情是,一直看不到一个爆发的消费事件,让用户一下子蜂拥而至。汪丛青认为《玩家一号》这个电影是一个VR内容的大IP,也会使大众深入了解VR。电影明年三月上映,HTC会同时推出一款内容相同的VR游戏,用户看完电影后,立马可以化身主角,在VR中完成电影里的一系列冒险。这会是HTC的一个大事件。
在演讲结束之后,汪丛青特意将《玩家一号》这一本科幻小说送给了于扬。作为行业观察者于扬对VR的判断似乎更为冷静,以他说的成本+效率+体验来检验VR的应用很有启发。汪丛青是VR从业者替VR说话无法保证完全的公正性,但是他确实看到了更多的VR的应用和发展。
虽然大家都在说VR寒冬,2017年寒冬也还没过。但是汪丛青也分享了一张图,“其实投资的寒冬没有大家想象的那么差。你看刚刚过去的二季度,在前面这么多年,刚好有一家公司忽悠了九个亿的美金,你把这个公司的投资拿掉以后,其实真的是很顺利的成长。”
未来始终会来,但是我们总是或期盼、或质疑。
VR究竟是否能成为杀手级设备?是否能让人们比手机更为依赖?一家之言不足以立论,于扬和汪丛青从不同角度出发的观点或许能让我们更批判性地思考。