才刚上市的索尼PlayStation VR,是与PS4配合使用的VR头显,但是国外媒体Eurogamer测试发现,它还可以连接PC、Mac、Xbox One和Wii U,实际上,任何HDMI源都可以将它作为个人显示器使用。
Eurogamer的测试是这样做的,首先像正常情况一样设置好PSVR,将头显连接到外置处理单元,同时连接到PS4。处理单元(就是那个黑色的盒子)后面有一个HDMI接口,任何HDMI源都可以接入,而PSVR会把它当成PS4输入的非VR内容来显示。
不过,处理单元必须通过USB连接到PS4才行,因为需要索尼特有的信号交换方式,不能随便去接别的机器。总结起来就是,想用PSVR接入其它HDMI信号源,还是需要连接PS4才行,但PS Camera是不一定要的。
处理单元还是可以将HDMI信号传输到电视上显示,而头显里边的用户看到的画面是以影院模式显示的,面前会呈现一张虚拟的大屏幕。头部追踪也可以用,不过在影院模式下就只是在转头时调整虚拟屏幕而已。看起来这项功能应该是由处理单元和头显上的传感器来实现的。
不过,虽然虚拟屏幕很大,PSVR头显本身分辨率却不高,只有1080p,单眼则只有960x1080,所以最终看到的画面分辨率不高。
但是也有一个好消息,3D信号源会以3D的方式处理,所以用头盔看有时也是有好处的。
那么,接下来有人会问了,既然可以接收任何HDMI信号,那么其它平台上的VR游戏是不是也可以用PSVR来玩呢?理论上是可以的,但是还得做很多其它工作,比如PSVR的追踪系统和手柄都需要进行适配才行。
就目前来看,虽然PSVR可以接收任何HDMI信号,但这项功能的使用场景还是有限的,所以最好还是配合PS4来使用。
另外,索尼官方在PSVR国内首发会后表示,不排除将来开放PSVR给其它平台的可能性,但是当下还是聚焦于PS4。