今年四月初,京东发布“天工”计划,欲打造全品类3D数据库,同时还发起了一场人工智能3D建模PK大赛。经过近两个月的时间,5 月 23 日这场比赛有了结果。此外,在大赛之后的采访中,京东还谈到了关于VR/AR目前的近况,以及未来的发展规划。
据悉,这次大赛吸引了来自全球 107 个技术团队报名参赛,60 支队伍入围决赛。大赛初审采用随机分组及抽取的方式进行,将有效作品分为实用工具、商业应用等 8 个不同类别进行30位评审嘉宾的分别评审。在评审过程中,参赛队伍提交作品的功能合理性,模型结构、造型、外观设计、用户体验;创意设计互动性,商业价值等方面是比赛评比的重点。
最后,大赛针对两个组别进行颁奖,获奖团队和名词如下:
行业解决方案组:
一等奖:HEY VR、指挥家VR、微景天下
二等奖:十一维度、热波科技、上海玄科、易晨科技
三等奖:妙境VR、七维科技、辰科、FXGEAR赤星
自动建模组:
一等奖:畅景
二等奖:无不维、天远视
三等奖:景致三维、三维深度
去年 9 月份,京东发布 VR/AR 战略,成立 VR 实验室,并联合 30 多家 VR/AR 上下游企业宣布成立首个电商 AR/VR 产业联盟。
京东集团构架总监、VR/AR 实验室技术负责人赵刚告诉雷锋网,现在名字已经由实验室换成“事业部”了。他介绍说,
“去年成立实验室是研究的心态,比如说 VR/AR 在电商是不是可以大规模落地了,我们实验室还是以研究为目的,硬件、软件包括 3D 建模都进行了一些研究,尽管推出了一些体验,但没有落地。”
再加上,京东成立推进联盟,希望联合各公司推动整个行业商业化。
而今年变成事业部,是因为
“我们发现虽然硬件还不够成熟,用户没有大规模地戴上眼镜去购物,但是这重点是有步骤的,答案并非‘是’或‘否,’中间是有一个阶段,所以我们做了一个很好的计划,今年我们会解决内容产生问题,包括轻度体验。”
他解释说,“用户首先要从 2D 进展到 3D,而不是直接跳到 VR。”现在 2D 产品照片拍不到一些产品死角,用户可能要靠自己的想象去猜,但结果发现产品真实样子与自己想的不同,这就会造成退货。而 3D 则是无死角地展示产品。“实际上,这是 VR 的第一部,并不需要戴上头盔去做这件事,完全可以基于现在的硬件,让用户无死角地看到商品。”
同时,他们在背后也做了一些实验,还会采集数据,“看看用户进来后,到底有多少人会点这个按钮,多少会停留,”发现用户有切实的需求。而现在把 3D 建模做好也是为未来 VR 做准备。
京东集团构架总监、VR/AR 实验室技术负责人赵刚
对女生来讲,3D 产品建模最容易想象的场景就是虚拟试衣,雷锋网向赵刚问道这其中的难度,他说,
“衣服实际上有两个阶段,一个是看,目前 3D 建模扫描出来的衣服跟普通的家居、电器是一样的,但如果去模拟你身上穿着的效果,这个技术成本会一下子提高特别多,这个目前我还没有看到特别好的。对于不同的品类,像帽子、鞋子这些自动建模的需求也是特别大的。你会想知道,鞋子和衣服搭在一块是什么效果,目前的是满足这些需求的。”
他也坦言不同建模对品类有一定的要求,比如“有些设备不能解决黑色问题,不能解决反光问题、透明问题,遇到这样商品的时候,需要人工后期处理。今天见到说遇到了一家公司说他能解决透明问题,那技术层次会又高一层次。”
目前,京东自己也在研发一些关键技术,但如果市场上有做的好的技术,也不排除合作。至于今天的获胜团队,赵刚称京东有需求,他们有技术,但是需求和技术还要长期试验,以及小规模的试用。“现在我们找到一些有可能合作的对象,后面过程还是比较漫长,‘天工’计划相当于刚刚开启。在执行过程中,还有很多问题要解决。
雷锋网曾报道,去年双11期间,阿里巴巴推出 Buy+ 购物,之后先京东一步宣布 3D 建模计划——“造物神计划”,要打造一个 3D 建模商品库。不过,当问起与“造物神计划”相比有什么不同时,京东平台产品研发部负责人黎科峰则说,“对我来说,很少研究友商怎么做。” 目前来看,淘宝已经和支付宝联手,打通了从虚拟购物到支付的整个流程,京东显然也要奋起直追。
电商间的 VR 之战已经打响了。