如标题,这场生态圈大会,既让人欣喜,也让人着急。
在构建以 HTC Vive 头显为中心的生态产业链上,雷锋网觉得 HTC 覆盖了足够广的范围,娱乐、教育、企业级应用……只要你能想得到,都可以用 VR 来呈现。如果你对 VR 的前景还持怀疑态度,想必这场大会可以给你足够的信心。
活动现场,HTC 与深圳市人民政府联合宣布成立虚拟现实研究院(International Virtual Reality Research Institute,简称“IVRI”),双方共同致力于在虚拟现实相关的设备、技术、行业应用、大数据等各个领域实现突破,该研究院由王雪红出任院长,之后还将与 VR 先驱者 Tom Furness 以及全球各地的专家进行合作。该研究院也成为 HTC 生态圈的重要组成部分。
HTC Vive 中国区总裁汪丛青用“3V+X+3E”来描述他们正在做的事情。3V 指硬件以及内容:Vive、Viveport以及Vive Studios;X 指成立的产业联盟及加速器:Vive X、VRVCA、IVRA、IVRI;3E 则指他们要发力的三个方向:娱乐、教育和企业级应用。
针对具体的部分,汪丛青用一些数字来说明他们目前取得的进展。例如,Vive X 加速器第二批共有 1000 多家入选公司,其中全球 36 家公司入选;超过两万个独立开发公司在为 Vive 开发内容,使用线下体验管理系统 Viveport Arcade 的有一千多家。
同时,他们还将特别针对 B 端,推出商用多人套件 Vive GE,其中包含 10 个头显和两个定位器,售价 49,999 元,将于 2017 年 5 月发货。
诚然,汪丛青宣布了不少看起来令人激动的好消息,但关于新的迭代产品进展如何?有什么样的产品规划?这些还是没有答案。
对于此前 GDC 上 LG 推出的同样使用 SteamVR 追踪系统的产品,他们的回答则表现出对目前所构建的生态产业链的自信。HTC 虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲对雷锋网表示,
“以整个 VR 来看,我们是一个生态系。虽然现在有不同的竞争对手出来,但是我们在生态方面的能力跟我们之前建立的能力是有优势的,我们建构的生态系是比较健康的。”
汪丛青则称,
“在一个刚刚发展第一年的行业,如果依靠我们把整个行业拉动是非常困难的,需要有更多的合作伙伴、更多产业链的人在里面去帮助推动这个市场,所以我们非常欢迎更多的竞争对手提供高质量的产品。虽然 LG 在展会有一个产品,但是它出来的产品其实跟我们一年前放出来的产品基本上没有什么差别,但是它出来的时候是在我们一年之后。”
至于移动 VR 方面的情况,汪丛青也再次向雷锋网强调到,
“我们的 DNA 在移动的市场的创新,我们不可能不做。我们现在是要挑选合适的时机去做,我刚才已经讲得很清楚,要在我们做的时候,这个可以代表我们的平台,我们创造让客户满意的产品,不要说放出来一个产品让别人感觉很差,用了不舒服,这不是我们想给 Vive 这个品牌带进来的事。”
但不知道,HTC Vive 的先发优势还能等多久。