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Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

作者:田苗
2017/12/26 21:50

Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

回到 5 月份,Pico 在自家公司举办开放日,推出一体机 Pico Goblin 小怪兽,配备 3DoF 手,售价 1899 元。Pico 的 CEO 周宏伟曾多次表示 VR 一体机是未来。半年多后,赶在 2018 年元旦前,他们推出一体机 Neo。这款产品搭载了高通骁龙 835 处理器,头显和手柄均可实现 6 DoF 追踪定位,并配备 Inside-Out 技术方案,售价 3999 元起。

为什么给一体机配 6DoF 的手柄?

Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

如果大家还有印象的话,12 月初 HTC 发布的一体机 FOCUS 是同样的价格,3999 元

具体参数方面,两款一体机都采用了骁龙 835 芯片,配备 3K 显示屏,内置扬声器。

不同在于,FOCUS 采用了 AMOLED 屏幕,刷新率为 75Hz,视场角为 110 度;Neo 则使用的是 LCD 屏幕,刷新率为 90Hz,视场角为 101 度,内置护眼模式。

令人惊喜的是,Neo 还配备了 6DoF 的手柄,用户可选择使用一只或两只手柄进行操作。就目前市面上现有的 VR 头显来看,6DoF 手柄多是 PC 端产品的标配,如 Oculus Rift 的手柄 Touch、HTC Vive 的手柄。移动端如 Gear VR、Oculus Go、Daydream View、VIVE FOCUS 选择了配备一只 3DoF 的手柄。

Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

现场,周宏伟介绍,Neo 的 6 DoF 手柄使用了 ToF 超声波技术,具有以下特点:

  • 触摸操作,可点击式触摸板

  • 线性扳机

  • 设计优化,符合用户使用习惯

  • 震动反馈

  • 内置充电,9 小时连续使用时间

  • 重量仅 60g

为什么要为一体机配上 6DoF 的手柄,周宏伟告诉雷锋网,

“因为专注一体机,要考虑更丰富的交互,6DoF 手柄是考虑的必选项。技术方面,可选项有光学,也有激光。VR 一体机要考虑到方便性,应用性和低功耗,比较光学后,超声波是一个很好的选择。


超声波芯片是一个收发器,通过计算时间来计算定位距离,这部分采用了类似 ToF(Time-of-Flight)这样的技术,基于此可以保证毫米级的精度和低功耗。但挑战是,手柄 6DoF 的定位需要和头显的定位融合,这部分我们做了很多算法。”

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雷锋网现场体验了一款打小怪兽的游戏,双手持有手柄,在游戏中则一手持剑,一手持枪,比单个手柄,操作更加丰富。也有体验者表示手柄出现延迟的现象,周宏伟称是因为游戏适配的问题。

3999 是“良心价”

Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

不过,Pico 的 6DoF 手柄并不打算面向消费者,他们推出了两个产品版本,商用版 Neo 头显标配两只 6DoF 手柄,售价 5299 元;基础版 Neo 头显标配一只 3DoF 手柄,售价 3999 元。

对于产品在 B 端和 C 端的销售预期,Pico 副总裁祖昆仑表示以往是“一半一半”,根据现在全球搜集的内容,目前针对消费者开发的内容大部分还是头显 6DoF,手柄 3DoF。而商业版这么贵,是在于交互方式的新,内容培养需要一段时间,商用版本身也不针对 C 端发售,“我们不作为 C 端产品向大众发售”。

同时,如前文所述基础版的价格让人怀疑:Pico 是不是和 HTC 商量好了定价?祖昆仑称,“在这个时间,以现在的配置 3K 屏,Inside-out 和骁龙 835,算是‘良心价’了。HTC 宣布 3999 元的价格时,我们稍稍有些吃惊,比预期要便宜了。”

一切为了更多的内容

Pico新公布的 Inside-Out 一体机也定价 3999,这是跟 HTC Vive 商量好的么?

在内容方面,周宏伟介绍,现在 Pico 的应用商店已经有 18 个一线视频平台接入,已上线 150 多款游戏,81 款支持 3DoF 的头显和手柄游戏,2018 年计划上线 100 多款游戏,同时还引进了 10 款可支持 6DoF 头显和手柄的游戏,以及教育科普类内容。

此外,HTC Vive 在 11 月份的开发者峰会上推出 Vive Wave 开放平台,可支持 VR 内容跨平台运行,Pico 当天也宣布新产品可以运行 Viveport 上的内容。现在,“为 FOCUS 开发的内容,可以直接在 Pico Neo上运行。”

这是因为“不同的应用商店有不同的 SDK,需要简单的适配,但因为基本框架是一致的,适配很容易。将来长远的趋势可能是,有一家中间商把所有的内容接到不同的平台上,目前还做不到把一个应用商店的内容装到另一个商店。”

不过,Pico 并不认为两个平台有优先级的问题,“视频全平台都可以使用,应用和游戏的话,跟 Windows 一样,支持 Unity 和 Unreal。无论用 Pico SDK,还是用 Viveport SDK 开发内容,都可以在 Neo 上运行。优先级没办法说谁高谁低,这要看开发者最前期是基于哪个平台做的。UI 上的 Launcher 下存在两个平行的应用商店。而开发者可以选择上传两个平台,从而获取更多的用户。”

从另一方面看,除了硬件,HTC Vive 想围绕 Viveport 平台打造生态。对于选择支持 Viveport,祖昆仑表示,

全球来看,VR 还处于早期,我们不只是对 HTC 的 Vive Wave 持开放态度,如果今天 Oculus 进入中国,或是小米说要做一个应用商店开放给硬件厂商,我们都欢迎。


这个蛋糕要做大,还是整体体验为王,现在还远不到找一个竞相定位。有可能全球有 1000 家很优质的 CP 厂商,我们可能只找到 200 家,HTC 可能找到 500 家,这中间或许有重合的,也许完全有差异的,但是我们希望再出一个 HTC 能把这 1000 家都找到,都来开发(VR 内容)。


现在的不对称并不是说我们和 HTC Vive 之间,而是整个 C 端对内容的需求,手机端已经特别大的时候,VR 只能提供这么少的内容,这是最大的不对称。

除了 VR 一体机外,Pico 还推出了两款基于 ToF 的深度摄像头模组 DCAM100、DCAM710,以及一系列行业应用 VR 整体解决方案,包括播控系统,可用于教育、VR 影院和发布会现场,能同时操作 550 台 VR 头显;加密系统,帮助开发者保护内容版权;设备管理,可用于汽车、机场 VR 体验厅;多人互动,可用于远程会议与协作。

同时,据雷锋网了解,Pico Neo 两个版本将在京东、天猫同步开启预售,预计将于 2018 年 1 月 26 日开始发货,两款摄像头模组目前在开始接受订单。

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