据外媒报道,Google此前公布的VR移动平台Daydream会在未来几周内推出,与新一代Android手机,VR设备和控制器共同发布。他们也在默默地其他公司合作,将推出数十款应用。同移动VR领域饱受好评的Gear VR相比,一个基于Android系统,面向众多手机厂商开放,一个与三星合作独家定制,尽管Daydream还无法看到具体样子,但VR移动平台之战似乎很快就会上演。
今年5月份,Google发布了VR移动平台Daydream,包含三个部分:智能手机、头盔和手柄,以及应用。手机部分,Google会设立一个针对手机的VR认证,手机需要符合一定的标准才能搭载Daydream,如屏幕、传感器等。应用方面,Goggle会为认证的手机提供Android VR Mode,既能对应用进行优化和性能提升,也包含类似于Oculus Home的主界面,被称为Daydream Home。
目前来看,Gear VR在移动VR领域独占鳌头,雷锋网在五月份曾发文章指出,Gear VR在四月份突破百万用户大关,日均使用时长为25分钟。正如所预期的那样三星不久前发布最新产品,小幅度地做了一些提升。元代码创始人Nada曾在公开课中表示,两者的相同点很多,如设计语言、底层逻辑、算法、规格等都很接近,尤其是Daydream会统一手机配件,但大部分手机里的顶尖零部件还是三星生产,所以Gear VR更有优势。
不过,Daydream让其他手机厂商进入到移动VR,这对VR的普及显然更好一些。
最近,在科隆游戏展上,外媒UPLOAD向Oculus产品副总裁Nate Mitchell问到有关Gear VR和Daydream的竞争关系。Nate表示,与三星合作,对硬件方面有大量的投入,并实现了优质的VR体验,这只是对三星的手机提供支持,而Google要面对更多的手机,这将变得更难。
在他看来,Google可能要面临搭载了Daydream的多样Android生态系统,具体来说,他认为碎片化可能是个大问题。Google如果只针对采用OLED屏的手机,这将缩小他们要支持手机的范围,但对于第一次发布移动平台的Google来说,他们还是会有很多挑战。
其实,Daydream一公布网友们便开始讨论这个话题,在Reddit上,一则网友留言认为Daydream比Gear VR有优势,主要有以下几个方面:
研发的时间长;未来可能得到Project Tango的支持;
普及性高,Android设备用户超过十亿,chrome目前在浏览器市场占有最大的份额,而且Google似乎有意将Daydream、Chrome和Android整合在一起;
最后是开放性,Gear VR很难让其他开发者做一些改变,如Home的背景,应用的布局等等。
外媒Digital Trends认为Daydream可能是Gear VR的噩梦。对于三星和Oculus最好的办法可能是使用Daydream的标准,同时再打造一个全新的Gear VR。显然,因为三星已经和Google建立合作,会推出支持Daydream的手机,而是否有新的头显还不得而知。但如果Oculus能放弃软件,而专注于硬件自然是聪明的举措,但Facebook则更想要主导权。