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我的高考作文:虚拟现实,哪些人拥抱?哪些人远离?

作者:刘芳平
2016/06/07 19:43

我的高考作文:虚拟现实,哪些人拥抱?哪些人远离?

一年一度的高考到来了,没想到浙江卷的高考作文题今年这么潮,要求学生针对虚拟现实来进行写作,全题如下:

浙江卷高考作文题:虚拟与现实


网上购物,视频聊天,线上娱乐,已成为当下很多人生活中不可或缺的一部分。
业内人士指出,不远的将来,我们只需在家里安装VR(虚拟现实)设备,便可以足不出户地穿梭于各个虚拟场景:时而在商店的衣帽间里试穿新衣,时而在诊室里与医生面对面交流,时而在足球上上观看比赛,时而化身为新闻事件的“现场目击者”……


当虚拟世界中的“虚拟”越来越成为现实世界中的“现实”时,是选择拥抱这个新世界,还是刻意远离,或者与它保持适当距离?对材料提出的问题,你有怎样的思考?写一篇不少于800字的论述类文章。

在雷锋网报道虚拟现实的小编看到高考竟然也垂青这个领域,便摩拳擦掌、跃跃欲试,打算攒一篇给大家看看。小编自认凭借自己对虚拟现实的了解,作文应该也不会差到哪里去。废话不多说,下面便是全文:

虚拟现实,哪些人拥抱?哪些人远离?

虚拟现实(VR)的到来让我们可以随时随地穿越到另外一个世界,而且这个世界看起来比梦境还要真实。但是虚拟现实不一定适合所有人,就像作文题所说的,当“虚拟”成为“现实”时,是应该拥抱、远离还是保持距离呢?不同的人会有不同的选择,那么,哪些人会拥抱,哪些人会远离呢?

不晕的人会拥抱,头晕的人会远离

虚拟现实体验虽然好,但它也容易导致晕动症。实际上,对一些人来说,虚拟现实的沉浸体验就像是梦想成真,而对另一些人来说则是头晕眼花,这取决于个人的身体情况。

这种情况类似于过山车,一些人觉得刺激,也有人坐完呕吐不止。而对虚拟现实来说,即便头晕的问题已逐步得到解决,有一部分人可能永远无法适应这种体验,特别是老年人。一般来说,老年人比年轻人更容易失去平衡,是因为保持平衡需要用到的神经和肌肉会随着年龄的增长而萎缩。这部分人会选择远离虚拟现实。

通常游戏玩家会拥抱,但也有可能保持距离

游戏玩家通常是虚拟现实的第一批用户,这是因为虚拟现实目前最大的一个用途就是游戏,另外玩家通常也拥有能驱动虚拟现实的主机。

不过,也有游戏玩家会选择保持距离。例如,某位游戏宅就表示:

虚拟现实不就是想要让游戏变得更加真实么,然而现在还相差甚远,比如传送式移动就很蛋疼;再一个就是游戏类型的兼容性太低,还有沉浸感问题导致第三人称类的游戏不适合虚拟现实,这样一来大部分的动作类、角色扮演类、RPG类、冒险类、策略类、即时战略类、篮球足球类、格斗类基本就都pass掉了;我一直认为虚拟现实如果能够成功肯定是在FPS这类游戏上,然而目前的体验还是太差,而且即使是体验跟上了,游戏宅的体力能跟上吗?而且诸如下蹲、俯卧、摸爬滚打等动作真的做的来吗?


现在与其玩虚拟现实我还不如在PC上玩玩GTA5、FIFA、辐射4之类的游戏,画面更好,游戏内容更丰富,也不需要戴头显弄一脸汗,27寸的屏幕也足够给我我想要的沉浸感了。

这类人群不会立刻拥抱虚拟现实,而是选择保持距离,先观望再做决定。

其它影响因素

首先是价格,目前体验良好的虚拟现实产品仍然售价不菲,超出许多人的承受范围;其次是居住空间,许多虚拟现实体验要求房间级的追踪系统,家里不够大的人可能会选择远离;最后也是最重要的,是内容,没有好的内容大家都会远离,有好的内容,晕的人也会拥抱。

综上所述,当虚拟成为现实,在拥抱、远离还是保持距离这个问题上,每个人可能都有不同的答案,其原因亦多种多样。


后记:所以,上面就是小编对这道作文题的答案了。说实话,浙江高考出这么技术的作文题,真不知道那些没学过虚拟现实的同学会怎么答,总不能把杜甫、李白之类的搬出来吧。

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