朋友圈已经被Magic Leap One刷屏了。
在铺天盖地的消息中,我们却依然不知道ML One卖多少钱?究竟什么时候发货?ML One的配置和参数?与别的竞品相比怎么样?
ML One有着蒸汽朋克风格的外表、是一款分体式的AR眼镜、有一个无线6Dof手柄控制器,还有一个可以夹在裤兜上的移动处理单元(Lightpack)。这一切,在过高的期待和过长的等待后,ML 并没有让很多行业人士感到情绪激动。
但是,在雷锋网看来,ML One带来的最重要的或许是应用场景的改变,其可能是第一款真正意义上的消费者版AR眼镜,即使其目前还只是“创造者版本”。
Magic Leap公布的应用:
漫画
在今年年初,数字漫画发行商Madefire公布了与Magic Leap的合作。Madefire有自己的漫画IP,也与其他公司合作。滚石的记者也说自己体验了AR漫画,可以从不同的角度、位置去感受漫画的音频和视频效果。
音乐
Sigur Rós过去几年与Magic Leap一直都有合作,他们共同推出了“Tonandi”音乐应用。Magic Leap在前几日公开了这个应用,并邀请多家音乐媒体体验。据外媒报道,这款应用可以让人与可见的音符进行互动来创造自己的音乐。
游戏
Magic Leap也很重视游戏体验,目前我们看到一款来自Weta Workshop的第一人称射击游戏,其背景为蒸汽朋克式的《葛保諾博士的科幻世界》。在看到Magic Leap One的时候不少人就发现其外观是蒸汽朋克风格,看来与这款游戏的风格有所联系。这款游戏据说会在2018年发布时同时推出。
这些应用场景都得要强大的SLAM技术、光学显示技术来支撑。技术都是为了应用和改变场景,从应用的角度,我们或许更能对比Magic Leap和其他AR眼镜的区别。
(HoloLens)
不少业内人士第一反应是,Magic Leap就像拆开了的HoloLens。
2016年,HoloLens发货,具备34度的视场角、深度传感器支撑的特殊SLAM功能、手势交互等。直到现在,HoloLens依然让人感到惊艳。要说不足,则是HoloLens采用了一体机的方式,将计算单元和电池都装在了头显上,使得头显重量达到了600多克,戴在头上十分笨重。HoloLens的光学显示效果也不够好,虚拟的影像有些透明。
时间过去两年,大家对Magic Leap One的期待当然是在SLAM和光学上超过HoloLens。通过滚石记者的体验报道,Magic Leap One的光学显示能做到让虚拟机器人看起来是非透明的,能够完全遮挡住真实的世界。
期待之二则是Magic Leap能够解决AR眼镜的大小问题。Google Glass在2012年一开始推出的消费版眼镜就和一般眼镜无二,可惜其只有15度的视场角、单目显示单元,价格高昂还并没有多少实用价值。Magic Leap能做到普通眼镜大小吗?
硅谷AR投资人Matt曾经指出,AR眼镜行业的基础技术是整个行业一起在努力的,Magic Leap不可能凭借一人之力就推出完全突破性的产品,也就是说Magic Leap不可能完全颠覆HoloLens的成果。
要兼备强大的功能、较轻的头部显示器,做成分体式眼镜是很好的选择。目前,我们已经看到了多款分体式的眼镜:枭龙Techlens-T2眼镜、爱普生BT-350等。枭龙科技徐培培认为,分体式的AR智能眼镜是现如今最优解决方案。都说AR眼镜是下一代的移动平台,但是现在急需要解决的问题是它的电池,电池没法做的体积又小容量又大。所以只能把电池和计算单元和头显分离。
(枭龙Techlens-T2)
(爱普生Moverio BT-350)
采用分体式方案的枭龙科技Techlens-T2眼镜和爱普生的眼镜都不具备强大的SLAM技术,没办法将虚拟物体置于现实环境中保持位置不变,且能够与人进行交互。枭龙科技称自己在研发全息光波导镜片,爱普生作为一家老牌硬件公司,也是致力于升级显示单元。
雷锋网注意到,HoloLens、爱普生、枭龙目前专注的都是工业领域。在几年的微软微软技术暨生态大会上,全球混合现实内容总监李梦溪谈到,“现在微软的分工也很明确,以HoloLens的价格,大部分应用都是在工业场景,而新出的便宜的Windows MR头显是要铺消费级市场。”
但是,我们也看到,Windows MR头显其实就是VR头显。微软AR/MR在娱乐、消费领域还没有很好的应用。
正是这些大众消费领域对虚拟和现实的融合的要求、虚拟与现实的互动要求最高。而AR在工业场景的应用是解放双手,让工人在不使用双手的情况下就能操作电子手册来进行维修,能接受远程的协作与指导。
(HoloLens效果图)
Magic Leap的音乐应用能够做到用户与可视化的音符进行互动,这或许会完全改变我们感知音乐的方式。
在ML One的页面,我们看到了Magic Leap设想的ML One更多的应用场景。
第一个场景是把互联网的界面从电脑、手机屏幕放到现实中。并且以3D的方式显示物体,这可以支持新的网页浏览和购物。
第二个场景是游戏。例如前面提到的射击游戏,以及沙盒游戏。
最后,Magic Leap也设想了社交场景。通过AR让人的Avatar出现在别的真实空间,与人交流。
总结来看,ML One最大的两点或许在光学显示和SLAM技术上,雷锋网期待专业人士在体验产品、看到参数后的解读。目前,我们或许可以想想,ML One还可能在哪些应用场景让人感到惊艳。
其实Magic Leap CEO 阿伯维茨早就提醒过大家,不要对Magic Leap的技术创新有过高期待,而应该关注其场景的创新。其在11月15日深夜发布的14条推特说了这些:
“在接下来的100年里,空间计算(spatial computing)是很稀松平常的技术。至关重要的是我们的人性和我们对彼此的关切。一则晚间轶事:每次新的访客到来时,他们都在疑惑Magic Leap是不是真的?而我认为他们离开时几乎每个人都在问‘什么是现实?’
在系统上,我们正在以尽可能的方式进行测试,当一切就绪,我们就会发货。任何关心这个领域的人都会和我们做一样的事情,没有捷径。
我们目前在交互中最棒的发现是:软件可以感觉是有生命的、交互式的艺术——带有情感影响。在日常生活中,软件可以留心你需要什么并且直观地回应你,像一个好朋友一样。我们目前的任务是:调整我们的平台和工具,以便开发者和创造者可以探索他们的想法和概念。
我们不是在追寻完美,我们在追求‘感觉很好,感觉很对’,为每日的神奇不断调整。我们从早期开发者身上学到很多,倾听他们想要什么,需要什么。回去工作了(也睡一会儿)。“
Magic Leap能真的改变我们的日常生活,创造神奇的体验吗?雷锋网好奇,如果是你,拿到Magic Leap One创造者版本,你会想做什么呢?可以留言告诉我们,您对Magic Leap One硬件和应用的看法。