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F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

作者:刘芳平
2017/04/19 11:10

F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

雷锋网消息,在刚刚开幕的 2017 年 Facebook 年度开发者大会 F8,Facebook 正式推出了VR 社交平台——Facebook Spaces,目前还是 Beta 版;同场 Facebook 还推出了一个手机 AR 平台(也是 Beta 版),结合 AI 和 SLAM 等前沿技术。扎克伯格在开场演讲中为大家憧憬了一个 AR 的未来。

VR 社交来了——Facebook Spaces(Beta)

在去年的 Oculus Connect 大会上,扎克伯格向大家展示了 VR 社交的一些场景,到了今年,Facebook 正式端出了这个平台的 Beta 版。

Facebook Spaces 这款应用现在已经免费登陆 Oculus Rift。(下载地址

F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

VR 自拍

这款产品与去年的演示的功能有些类似,用户可以化身成虚拟人像在VR空间和好友进行多种多样的社交活动。但也新增了许多功能,主要包括以下这些:

AR:一个平台、两个工具

在总共一小时 20 分钟的演讲中,AR 就占到了 40 分钟的时间,这也在给业界释放一个信号:Facebook 不仅在 VR 上做出了大量的投入,在 AR 领域也没闲着。

F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

Camera Effects 平台

大会伊始,扎克伯格就发布了 AR 平台——Camera Effects,他还表示,AR 将成为下一代计算平台。

Camera Effects 可以让用户随意在其 APP 的相机上编辑捕捉到的内容,他还可以让 2D 图片转换成 3D 效果,而整个画面看起来也更加生动,还可以添加贴纸到 Instagram 的照片上(和Snapchat有些类似)。

Facebook CTO Mike Schroepfer 还详细介绍了这一平台背后的技术。他表示,该平台集成了实时追踪物体位置的功能、SLAM 算法、机器学习以及图像识别等。

开发者已经可以开始申请这一平台的beta版,而且后续将逐步向开发者开放。

F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

AR Studio、Frame Studio

除此之外,Facebook 还发布了一款面向开发者的工具 AR Studio,开发者可以使用这款工具来开发 AR 内容,这款工具可以实现各种动画效果,例如,你你可以用它来根据手势、面部表情设计一些效果。

Frame Studio 则更像是一款为有艺术追求的开发者而定制的工具,使用 Frame Studio 可以上传简单的静态重叠图像过滤器,而且还能在 Facebook Camera 中显示给朋友或粉丝。而且整个操作过程也非常简单,你不需要拥有代码基础,只需上传一张图片就可以使用。

当然,这些平台和工具不只是针对图片和视频来实现 AR 效果,它们也可以为游戏和一些项目增强体验。扎克伯格也在现场展示自己对 AR 的憧憬,他认为只需要使用一个手机相机视图的环境和使用它的屏幕来实现 AR 功能。

扎克伯格眼中的 AR 未来

在大会 Keynote 演讲刚开始,扎克伯格就向大家描绘了一个美好的 AR 未来世界。

他介绍说,将来,戴上 AR 眼镜我们可以做的事情很多,比如抬头一看墙上就出现了虚拟的电视;和戴着 AR 眼镜的朋友一起可以在桌子上玩虚拟象棋。

“未来很多东西都可以虚拟化,节省很多成本。”扎克伯格这样说道。

但是由于 AR 眼镜要做到想像中的那样还有一段路要走,所以 Facebook 选择先在手机上基于摄像头打造一个 AR 平台。

F8 2017大会Day 1小结:Facebook 全力押注AR、VR

扎克伯格也在现场演示了一些手机 AR 应用,比如 Nike Run Club app,用户可以将头带和跑步数据叠加到自拍上面并分享出去。

还有用手机对着房间,在里面摆放各种 3D 物体,甚至是让房间“充满水”。

雷锋网认为,手机现在能做到,未来 AR 眼镜可以做得更逼真。对于这样的未来,你感兴趣吗?

雷锋网程弢对此文亦有贡献。

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