试想一下,VR 能模拟这样一种场景,你可以面对成千上万人进行演讲。或许所有的这些脸庞都不是真实存在,但全景画面和 360° 环绕立体声能欺骗你的大脑,挑起你所有紧张的神经,激发 VR 业内称之为「临场感」的感觉。
这个想法的关键在于创造出模拟现实的场景,在这个情形下人会触发如焦虑,尴尬等心理状态。在这种状态下,玩家不仅可以练习他们的演讲技巧,还能锻炼自己的舞台感,姿态和手势以及如何与听众互动。
这一种方法能让参与者练习任何在人前讲话的能力,比如面试,伴郎致辞等等。这种方式能降低学习曲线并提升参与者的表现。
在今年上半年的时候,这个想法已经能实现,并且将会成为资本涌入了关键领域。引用 Tim Merel 的话,就是 VR 资本狂热将会回归于理性。
首次实现这个点子的是来自宾州卡内基梅隆大学 ETC(Entertainment Technology Center)中心的毕业生团队。这个项目受到另一个 ETC 项目的启发,由学生出于个人兴趣成立的。项目名称为 VR Rehearsal(VR 排练)。
项目发起人 Byunghwan Lee 和他的团队从 1 月份开始着手开发移动版 App,并于 4 月底在 Google Cardboard 上线了这个项目。它能让用户上传演讲用 PPT,选择演讲场所以及设定演讲时长。听众由像素点构成,并且能根据用户的眼神给予相应的反馈。同时还会有语音反馈如此一来,演讲者就能根据每个部分的反馈调整自己的音调,语速以及演讲的节奏。
不过由于学生们的毕业,这个项目便没有了下文。不过远在大西洋的彼岸,另一个相似的项目同时也在进行中。
在 Lee 与其团队开发这个项目的时候,Dominic Barnard 和 Artur Grzybowski 在英国成立了同样开发 VR 排练的公司。VirtualSpeech(虚拟演讲)可以被视作 VR Rehearsal 的迭代版。它提供的演讲场景更多,并且环绕声效果更明显,它甚至包括来自随机位置听众的咳嗽声以及鼓掌声。不过,他们的产品中还没有加入 VR Rehearsal 中听众眼神反馈等互动方式。
「这个模拟系统使用了高质量的 3D 渲染,并与相应的纹理贴图相搭配,从使得表面更具有真实感。这样听众就能更好地融入到环境中去,看上去更具有真实感并且举止更自然。」Bernard 补充道。
这款产品在今年 2 月份的时候在 Android 上线了第一版,紧接着几周后,又在 Cardboard 上上线了 Public Speaking for Cardboard。在 3 月中旬之时,他们修复了一些 bug 提升了观众的真实感,然后登陆了 App Store。在登陆 Gear VR 内建商店的第一个月,他们取得了超过 35,000 的下载量。
之后他们收到了大量来自于大学和培训机构的正反馈,于是他们决定沿着教育这条道路继续开拓下去,开发出延展性的功能,比如模拟面试环境。在面试的情形下,App 会针对某一个具体的工作或者公司向用户提问。
来自于斯坦福大学的讲师 Matt Abrahams 告诉我们:「这种沉浸科技对学生们提升和练习起到很大的提升作用。过去学生们也使用数码产品来辅助练习,而这种 VR App 要比过去的那些产品好上数倍。」
当然这款产品并没停止进化。在与一些社交心理咨询师交谈过后,他们打算在 App 内开发一套社交焦虑相关的课程,为认知行为治疗贡献出一份力量,以促使人们在社交环境中感到更加舒适和自信。
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