雷锋网消息,日前,Valve 公布了二代基站模型,基站转轴减少到一个,变得更小,同时追踪性能也更强。
雷锋网曾报道,不久前,Valve 在其总部召开的媒体见面会上表示,他们正在制作三款 VR 游戏,并承认 VR 市场现在还不成熟,同时向在座的媒体展示了二代 SteamVR 追踪基站(AKA Lighthouse)。
二代基站,只剩下一个转轴
一代基站,能明显看出有两个转轴
2016年年底,Valve 曾对外展示了新的只有单个转轴的早期基站原型机。二代基站最突出的变化是由一代基站的双个转轴变单个转轴,通过红外激光扫面定位的 X 轴和 Y 轴,简化为单个轴向扫描。
一直为 Valve 研发追踪技术的 Joe Ludwig 表示,“二代基站的价格更便宜,更小巧,也更轻,耗能更少,噪音也更小。它将有更好的追踪效果和视场范围。总而言之,二代基站在各个方面性能都有提升。”
增加了视场的基站其转轴采用了曲面,以及 LED 阵列(用以发射隐形的红外线光),这样光线发射会更紧凑,覆盖范围则更广。
Valve 游戏制作人 Chet Faliszek 今天在推特上确认到,SteamVR Tracking 基站将兼容现有的 HTC Vive,同时支持第三方内容开发。
此外,Valve 也刚刚宣布取消此前的 3000 美元技术培训课程,将于今年晚些时候开始销售 SteamVR Tracking 基站,任何人都可以购买必要的硬件和下载开发软件,进行相关内容开发,不再需要认证或批准。早先,Valve 在开放这一技术时,设立了培训课程门槛,想要使用 SteamVR Tracking 进行开发的人,还需参加 3000 美元的培训课程。
更好的追踪效果与更大的覆盖范围,对 VR 追踪技术发展有非凡的意义,Valve 认为,今天“房间级”(room-scale)的追踪只是开始。他们曾说,可以一次性支持两个以上的基站。雷锋网之前报道过,G胖表示,Valve 希望未来能实现“房屋级”(house-scale)。