想把国内VR硬件厂商一网打尽?来CES Asia 2016就差不多了。这次在上海举行的亚洲消费电子展上,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大头显没有自己的展台,舞台上的主角是众多的国内厂商。
下面就来细数一下本次CES上国内VR厂商的展台。
大朋VR的公司就在上海,因此这次算是主场作战。在3月份发布了VR一体机之后,现在这家公司有了三条产品线,另外两个是PC平台的大朋E2和手机盒子大朋看看。除了有展台,CES期间大朋还召开了一体机的CONNECT生态大会,主要发布针对一体机的空间定位系统,以及针对开发者的政策。
联络互动推出的这款AVEGANT是款设计比较特别的产品,戴在头它就像一款耳机,但是如果像上图中这样戴就成了头显。
参数上,这款产品分辨率为1280*768,刷新率120Hz,续航6-7小时,自带HDMI/MHL输入接口,可以连接PC、Mac、iOS和Android设备以及游戏主机。
体验后笔者发现,它的视场角不大,与其说是VR头盔,更像是类似索尼HMZ那样的头戴影院产品。不过由于放在鼻梁上的产品重量较轻,佩戴体验倒是较VR头盔要好。
在推出了基于骁龙820的VR一体机Pico neo(或者应该叫分体机)后,Pico的展台可以体验这款新品。另外还有容易被忽略的Pico 1手机盒子,以及游戏配件,就是下面这个大家伙,一个驾驶模拟的设备。
在简短的体验中,Pico neo给小编的感觉是很轻,游戏画面的可视角和流畅度都还不错,但像素点很明显,手柄由于需要盲操作,一开始还是需要时间适应。
把眼控技术应用到VR领域的,除了北京的七鑫易维之外,还有上海青研。但是七鑫易维目前主要在研发焦点渲染技术,而青研则着重在眼控方面。
眼控就是用眼球的转动来选定屏幕上的某个点,比如在打飞机的游戏中选中飞机然后射击。小编体验后的感受是:真的很累,而且不准。
听过AR、VR眼镜的人可能没听过MR眼镜,MR是“mix reality”的缩写,虚实混合的意思。具体的应用例子大致是这样:
“戴上易瞳MR眼镜,你可以看到房地产沙盘,这个时候是AR。然后你看中了其中一套房子,点击进入后,你会看到房间的布置,这个时候是VR。”
其实看产品的设计也能够理解,整体是个VR头盔,但前面带两个摄像头,用来像眼睛一样看到外面的世界。
小派4K是一款长得很像Oculus Rift消费版的国产VR头盔,特点是用了4K LCD屏幕。现场也有驾驶模拟的配件体验。
小派在之前的发布会上曾表示,这款头盔只需要GTX 960显卡就能跑4K 60Hz刷新率的画面,但是后来又强调说官方还是推荐970。
VRGATE做提款手机盒子,但他们的重点不是硬件,而是内容,包括许多打擦边球的成人内容,有直播也有拍摄的片子。
蚁视看起来比较低调,在CES Asia的展台比较靠后,没有其它头盔那么拥挤,这次也是带来了PC平台头盔产品的体验。
IDEALENS是一家国内VR一体机厂商,这家公司刚刚推出了第二代产品,产品的特点是电池置于头部后方,其佩戴方式与之前发布的乐视VR头盔有些类似,官方还表示其FOV达到了120°。
UCVR这次展示的还是此前推出的全景相机和手机盒子产品,但是工作人员告诉小编,他们正在推VR体验店,目前已经在深圳开了一家,但头盔不是用的自家的。
除了头盔厂外,本次展会与VR相关的还有一些周边厂商,比如游戏、部件和定位系统等。
HTC这次没有参展,但很多地方都能见到Vive,超凡视幻的展位上就有Vive的体验。超凡视幻给自己的定位是虚拟现实内容及行业解决方案提供商,但更为人所知的身份是VR游戏开发商,推出过一个独木桥和一个棒球的游戏。
超凡视幻对雷锋网透露,他们正在和顺网科技合作,把内容放到线下网咖。
G-Wearable是虚拟现实解决方案提供商,主要提供空间定位技术,大朋VR一体机发布的空间定位方案就是由这家公司提供的。
现场展示的是该公司开发的Step VR商用虚拟现实解决方案,采用光学定位方案,可以应用于线下体验店。除了自己开设体验店外,这家公司还与张艺谋旗下公司合作超体空间VR线下体验店。
完美幻境是一家全景相机厂商,上图中就是他们在CES Asia上展示的两款产品,上面是Eyesir下面是Eyesir mini。这两款全景相机可以实现机内画面合成,拥有双鱼眼镜头,视野范围200°,可以实时直播360度视频。大的售价预计7000多元,mini售价则在1500元左右,后者将在5月16日京东开始众筹。
AMOLED屏幕对VR头盔的体验非常重要,三大头显用的都是AMOLED屏,可以实现低余晖。但是目前全球绝大部分中小尺寸AMOLED屏的产能都掌握三星手中。
近期一些国内厂商也开始有所突破,其中就有和辉光电,和辉光电展示了多种尺寸的AMOLED屏,并且特别强调在VR方面的应用。而据雷锋网之前的了解,已有国内VR头显创业公司开始用国产的AMOLED屏。
另据第一财经报道,去年11月,和辉光电上海4.5代AMOLED线,每月产量是2.1万大片基板,可年产700万片5.5英寸的AMOLED手机屏。该公司还在努力发展柔性显示技术。
OMD浩腾媒体在CES的展台也表示了对VR领域的关注,这家公司举办的其中一个论坛主题是“VR重磅来袭广告业”,嘉宾包括HTC Vive中国区总经理汪丛青。
在汪丛青看来,VR将成为下一代的广告平台,而且在这个平台上,广告可以和内容完美融合,本身就是一种体验。
在CES Asia 2016的VR部分,硬件平台大战仍在继续,最多的参展商仍然是头盔厂,除了上面提到的,其实还有对很多小展台的厂商。小编发现,对很多参加展会的人来说,VR体验仍然是新鲜的。
硬件之外,VR也开始渗透到其它领域,比如上文提到的广告领域,还有视频。11日当晚,就在展会的对面,优酷发布了自家的VR战略,核心是视频内容。
其实,在硬件平台大战结束后,内容才是最重要的。