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Google 和美国国防部合作,用 AI 分析无人机航拍视频;海尔联手百度布局智慧家庭 | AI 掘金晚报

作者:刘伟
2018/03/07 17:33

Google 和美国国防部合作,用 AI 分析无人机航拍视频;海尔联手百度布局智慧家庭 | AI 掘金晚报

Google和美国国防部合作,用AI分析无人机航拍视频

雷锋网消息 Google正在和美国国防部开展合作,用其AI技术帮助后者分析无人机航拍视频。

新浪科技援引知情人士的消息称,Google此次参与的是美国国防部代号为Maven的项目。Maven项目确立于2017年4月份,也被称作跨职能战争算法团队(Algorithmic Warfare Cross-Functional Team,AWCFT)。Maven的使命是“加速国防部与大数据、机器学习技术的融合”。

据新美国安全中心(Center for a New American Security)的客座研究员格雷戈·艾伦(Greg Allen)透露,Maven项目的第一个任务是帮助美国国防部高效处理由无人机航拍的大量视频。这些视频的数量非常庞大,以至于无法由人工来分析。Maven目前的任务是识别由无人机航拍的大量视频中的汽车和其他物体,AI技术的引入将为分析人员减负不少。

据Google发言人透露,Google向国防部提供了其用于机器学习应用的工具TensorFlow APIs,这能帮助军方分析人员识别图像中的物体。对于人们对将机器学习技术用于军方用途存在的顾虑,该发言人表示,Google正在制定相关“使用规则和安全区”。

百度、海尔结盟,依托ABC+IoT布局智慧家庭

3月7日,海尔举办“2018海尔智慧家庭战略发布暨成果分享会”。会上,百度、海尔宣布结成战略同盟,未来双方将依托百度的ABC(AI人工智能,Big Data大数据,Cloud Computing云计算)+IoT技术,基于海尔在智慧家庭领域的优势,共同推动百度云天工和海尔U+等在技术和产品上深度合作,探索智慧家庭新商业模式。

百度云天工物联网平台将与海尔U+平台在家居设备的“连接”、“理解”与“唤醒”三个层面展开合作。海尔U+平台与百度云天工平台将在设备连接、数据存储与设备管理服务等方面进行深度融合,并在设备联通的基础上,整合双方的技术与资源,全面提升海尔用户和网器数据的挖掘能力。

同时,实现人与家庭设备的智能交互。百度对话式AI操作系统DuerOS与海尔U+平台深度合作,共同探索智慧客厅、智慧厨房、智慧卧室等场景的技术方案,并且也使搭载DuerOS的其他硬件设备与U+平台连接的海尔电器互联互通,一起为用户提供更好的智慧生活体验。

联发科技、腾讯游戏成立联合实验室,探索AI在终端侧的应用

雷锋网消息 3月7日,联发科技与腾讯游戏双方共同宣布成立联合创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发与优化达成战略合作,共同探索AI在终端侧的应用。

公告称, 双方将深化协同创新,基于联发科技手机芯片平台开发和优化更多更好的游戏产品。

随着人工智能(AI)技术在终端侧的广泛部署,双方也将共同探索基于AI技术的未来游戏产品形态和互动娱乐应用场景,助力AI在手机终端领域的高速发展。

目前腾讯几款热门游戏已在联发科技曦力 P60 、 P23 、 P10 等热门中高阶平台进行优化 。

中兴推出首款AI机顶盒,支持可视电话

据腾讯科技报道,中兴通讯近日推出了首款智能AI机顶盒S100。S100是业界首批自带AI功能的机顶盒设备,具备远场语音交互能力强,唤醒时延低,语音识别能力高的优点。

S100采用Amlogic最新64位架构芯片,8GB Flash,2G RAM,以保证系统和业务运行流程。此外,S100还提供HDMI 2.0、AV等丰富的音视频输出接口,支持802.11AC 2T2R 无线以及RJ45 10/100M以太网接入,支持Bluetooth 5.0,可实现蓝牙遥控,蓝牙手柄等设备接入。

据雷锋网了解,基于人工智能的S100可为用户提供丰富的应用,包括天气、新闻、股市等互联网交互服务和中兴通讯的智慧家庭业务,例如:多屏互动、可视通讯、家庭相册、智能家居、家庭安防与看护等。

此外,S100还是一款超高清机顶盒,搭载高性能四核CPU,支持4K*2K@60fps的4K超高清视频解码,支持10bit色深视频解码,支持HDR。

育碧展示新 AI 软件,可扼杀bug于“襁褓”之中

在于蒙特利尔举行的育碧开发者大会上,育碧展示了一款新的 AI 软件 Commit Assistant,它可以在bug诞生之前就将其扼杀,堪称程序员的救星。

据了解,这款软件是由育碧研发部门下的人工智能实验室 La Forge 开发而成。La Forge用过去 10 年育碧软件库中有价值的编程作为训练数据,让它学习错误一般会出现在哪些地方以及该如何解决,为每个 bug 建立一个独特的印记。一旦程序员即将写出相似的bug,软件就能监测到对应的印记,并及时阻止。

育碧称,任何一个 3A 游戏都需要全球百人通力合作,一旦在某个节点出现 bug 就可能影响整个工作流程。去除这些 bug 所花的资源甚至可以占到总体预算的 70%。这个可以预测和预防bug的软件将大大削减纠错成本。

更值得称道的是,这款软件不仅能阻止 bug,也能为程序员提供修改和提高建议。育碧预期,它将为程序员们节省 20% 的时间,让他们不必过于关注改 bug,而可以把精力放在更关键的地方。

不过这款软件还有很大的改进空间,它只能在 10 个 bug 里揪出 6 个,另外还存在 30% 的虚假警报。

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