雷锋网 AI 科技评论按:无论是在树木间乱窜的猴子,还是躲避对手和进击目标的足球运动员,他们灵活敏捷的速度,都让人十分惊叹。掌握这种复杂的电机控制是物理智能研究的方向,是 AI 研究的重要组成部分。
真正的智能电机需要在一系列复杂的环境中,学习如何调节控制身体使其更加灵活来完成任务。目前,很多领域开始研究如何控制模拟人,包括计算机动画和生物力学领域。智能电机的另一种发展趋势是,使用手工制作的目标或运动捕捉的数据来产生特定的行为。 然而,这可能需要相当多技术工作的努力,也可能会导致智能电机面对新任务时,难以重新调整行为。
在以下 3 篇新的论文中,阐述了 DeepMind 已经找到了 AI 学习灵活行为的方式,这种方式不仅能够重复使用,还能解决任务。
如果玩 Atari 或 Go 时,目标很容易描述,就是赢。但是你如何描述一个后空翻表演的过程?或者仅仅只是单纯描述一下“跳”这个动作?当 DeepMind 把运动技能教授给人工系统时,常常会遇到这个问题,就是很难准确描述一个复杂的行为。 DeepMind 目前的工作就是研究如何在简单高水平的目标下,使身体能够从头开始与环境相互作用来完成复杂的行为,例如向前移动而不会下降。更具体地说,他们训练了各种模拟人,让他们在不同的地形上进行跳跃,转弯或者蹲伏。结果显示,模拟人完成这些复杂的技能前,并没有收到具体的指示。 DeepMind 需要找到一种方法,可以训练系统中明显不同的模拟人。下面的 GIF 显示了能够产生高质量的运动的技术。
上述的模拟人解决突发行为的能力非常强大,但是由于这些动作必须从头开始,所以模拟人的动作看起来和人类行为不太一样。在 DeepMind 的第 2 篇论文中,阐述了如何通过运动捕捉数据来构建一个模仿人类行为的政策网络,需要预先学习一些技能,例如步行、起步、跑步和转弯等等。目前,模拟人已经产生了类似人类的行为,可以通过重新调整这些行为来完成其他任务,比如爬楼梯,通过导航绕过围墙等等。
下面的 GIF 可以查看模拟人的行为。
第 3 篇论文提出了构建一种最先进的生成模型的神经网络结构,它能够学习不同行为之间的关系,并模仿它所显示的具体动作。经过训练之后, DeepMind 的系统可以编码观察到的动作,还可以创建新的小动作。尽管模拟人并没有看到动作之间的过渡,依旧可以在不同类型的动作之间切换,例如在行走风格之间的转换。
实现模拟人行动灵活且适应控制是 AI 研究的关键要素。 DeepMind 的工作旨在开发一套系统,能够通过学习和调整技能来解决电机控制任务,同时减少手动工程。 DeepMind 未来的研究工作主要是扩展这些方法,以便在更复杂的情况下完成更多的任务。雷锋网 AI 科技评论也会继续保持关注。
论文地址:
Emergence of locomotion behaviours in rich environments,https://arxiv.org/abs/1707.02286
Learning human behaviours from motion capture by adversarial imitation,https://arxiv.org/abs/1707.02201
Robust imitation of diverse behaviours,https://arxiv.org/abs/1707.02747
via DeepMind,雷锋网 AI 科技评论编译