【编者按】本文作者Signe Brewster,原文引自gigaom
为什么我每次进入虚拟现实世界的时候,僵尸都会出现呢?不要紧,我手上有枪,可以将他们射倒。然后开始慢慢接近躲在角落里的怪物,突然,一阵声音响起,到底怎么了?
一个空洞的声音提醒我,我现在离墙很近。如果我继续往前走,现实里的墙可不会被我的枪射穿。
上面描述的场景在虚拟现实情境中很常见,你忘了自己是在一个真实的小房间,你不是一个手持大型冲锋枪,能射杀将是的人。但是,最不寻常的地方在于,我没有用Oculus的华丽高清晰度显示屏,而是就在眼前的智能手机屏幕。
当然,将手机屏幕转化成虚拟现实头盔的技术最近也在众筹网站上突然兴起。上周更是传出消息,三星已经在研发自己的独特技术了。其实,智能手机的原理和有专用屏幕的套件是一样的:观看者会看到两个几乎一样的并列图片,除了来自不同眼睛所在位置带来的轻微改变。
用户只需下载一个手机应用,在给手机插上耳机前加载应用。手机中的加速度计和其他传感器可与一些小物件配合,来达到现实的头部追踪和互动性目标。
但是,无论如何,我对这些原理都持高度怀疑的态度。毫无疑问,虚拟现实需要高度专业化的屏幕和电子配置,而这些都不是一个手机可以提供的。
可这些疑问在我上周参加过Augmented World Expo之后就消散了。我有尝试过Sulon和VRelia的原型,这两个都是以手机屏幕作为自己的虚拟现实屏的。我凭借着VRelia GO头盔坐了回过山车,还参观了一栋豪华的房子。而Sulon Cortex更是能将虚拟现实技术与增强现实技术相结合,给人完全不一样的体验。
它们的表现完全出乎我的意料。当然,图像确实没有用Oculus Rift看到的那般清晰,但耳机发挥了其重要作用:他们让我觉得自己所看见的都是真实的,由此证明你并不需要一个超清而又栩栩如生的图像,才能让你完全沉浸在一个虚拟的世界里。
不可否认的是,虚拟现实头戴式设备终将发展成一个生态系统。对于那些想花50美元就能体验虚拟现实技术的人来说,智能手机屏幕未尝不是他们的又一好选择!
说完这些,笔者想起以前在优酷上看到的一个视频,名叫《美国MIT天才学生的惊世发明》。大致讲的是以后我们不需要特定屏幕,一张白纸、一个桌面就可以成为我们的手机屏,将虚拟现实技术运用的相当极致。网友的评论多是“我们的学生太缺乏创造力了”,真的希望能多点这样的新创造呢。
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