近几年,随着Windows 8的普及。采用触摸屏的笔记本电脑越来越多了。但最近来自DigiTimes的报道说,研究报告指出,触屏笔记本将被淘汰,台湾OEM厂商翻盖式触屏笔记本订单几乎已经消失。为何笔记本的触摸浪潮来去匆匆,难道笔记本电脑和触摸屏天生不兼容吗?
如果不从年代久远的机械计算机算起的话,电子计算机交互最早是靠插拔电线的,后来进化到纸带,然后有了键盘。
鼠标的历史可以追溯到1964年,触摸屏其实也不太晚,可以追溯到1971年。是的,那时候苹果、微软公司都还没有诞生。
鼠标的真正流行是从家用电脑的图形化开始的。在苹果剽窃了施乐公司的图形界面并将之用到家用电脑之后,鼠标开始流行。随后微软公司的Windows开始支持图形界面和鼠标,并将之普及我们的桌面。
触摸屏则很长时间用于ATM这类行业用途。不过在手机这类手持设备上,触摸屏也很早就被采用,世界上第一部智能手机——1994年的IBM Simon就用了触摸屏。
不过,触摸屏的真正大规模普及还是iPhone之后的,智能手机的普及浪潮推动了触摸屏普及,平板的出现更是变本加厉。随着微软Windows8的触摸化,笔记本电脑也开始了触摸浪潮。
在这几年的触摸浪潮中,不仅仅是笔记本做了触摸屏,一些台式一体机也跟风做了触摸屏,但是真正的使用者寥寥无几。除了Windows本身没有对触摸做多少优化以外,关键还是人们使用电脑的方式。
平板和手机使用触摸屏,是因为平板和手机在使用时都是被人的手把持着。
无论是手机的单手操作,还是平板的双手操作,使用者都能非常轻易的把手机平板拿到靠近身体的位置,便于触摸。手机尤其方便,人只要动动手指就行了,平板麻烦一点,也不过是动动手指手腕,极少情况下才需要运动肘关节。
而电脑则完全不同,无论是台式机还是笔记本,一只手想要把屏幕拿在身前,没点力气是不行的。所以台式机和笔记本的屏幕在使用时往往是固定在一个位置的。出于保护眼睛的考虑,屏幕距离眼睛通常在60CM以上。
这种场景下,使用触摸方式进行人机交互是一种非常愚蠢的行为。
暂且不说手指操控的精确性,就是最简单的点击一下屏幕,用户也需要抬起肘关节,甚至运动肩关节才能触摸到屏幕。
如果在这种情况下要玩个“植物大战僵尸”,两个小时用户就可以去医院治疗肩周炎了。
如果要做个CAD或者玩个扫雷……,恩,你有当外科医生精确操作手术刀的潜质。
而鼠标做操控,只要动动手腕手指就可以了。所以电脑的典型使用场景,触摸屏并不合适。而手机平板这类可以拿到身前的东西,鼠标则是画蛇添足。
当然,触摸屏和笔记本也不是完全水火不容。现在有一种变形笔记本,屏幕拆下来就是平板,屏幕装上去就是笔记本电脑。这种东西就是应该做触摸屏的。
因为在平板状态下,人是可以把屏幕拿到身前,动动指头就可以触摸的。
此外,用于演示,或者作图的电脑,触摸屏也有必要。因为此时电脑的屏幕相当于一块画布。在画布上直接作画虽然手和肩膀累点,但是效果比用鼠标间接演示要直观的多。
所以,笔记本和触摸屏并非天然的不相容,问题出在使用场景上。目前的问题根源是厂商拍脑袋,没有真正考虑到用户的需求是什么。
其实,最近几年,微软也好,Intel也好,经常搞这类一眼就能看出有问题决策,创新只要考虑到用户需求和使用场景才是有效的创新,为了创新而创新没有前途。