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苹果整改App Store:封杀视频广告和禁止推销非自家应用

作者:wangzeyi
2014/06/10 15:12

据悉,苹果已开始封杀应用程序内的视频收看奖励、社交分享奖励以及游戏运行过程中出现的应用内推工具。这将对应用行业产生巨大的影响,甚至引发应用程序市场发展与格局的重组。

随着WWDC中宣布苹果将对iOS 8中的App Store进行整改,苹果出台了一系列政策来调整应用程序的发现进程,如关键词搜索、类别、子类别、相关条目等等。也允许开发者来“捆绑销售”他们的应用。这些改变同时也昭示着,苹果不仅想要在iOS 8中调整应用程序的发现过程,也想要完全掌控它们。

目前已经有开发者陆续收到了苹果应用程序审查小组的否决书,称其应用不符合《苹果开发者指导书》的相关规定,因而不准许上架。 还有一位开发者在IT技术问答网站StackOverflow上发帖称自己的应用被苹果否决,而在此之前他已经成功发布了四次。否决的原因却只是因为他更换了应用皮肤,而底层代码却没有改变。

还有许多其他开发者都有类似的遭遇,苹果对此援引的章节规定多为:2.25:如果应用程序显示了非自家应用,或者以App Store的形式进行推销,将不予上架,除非是设计需要(健康管理、航空、交通等等)或者能为目标用户群体提供显著的附加价值。 3.10:开发者如企图利诱欺骗用户对其进行正面评价以换取自己在应用排行榜中的名次,那该应用将在iOS开发者计划中被移除。

对此苹果评论家解释称,规定2.25是为了杜绝推销非自家应用,3.10是为了杜绝类似“游戏中看视频得免费金币”、“分享到Facebook得奖励”这样的事情的发生。

 不少开发者都因为这些原因被否决了,他们中的不少人表示无法理解,他们在论坛上说道:“我们难道就不能再鼓励用户分享我们的应用了吗?这是一个很传统的营销手段啊,甚至著名的Candy Crush都用了此方法。”

实际上,应用被否决的原因不仅仅是因为“推销非自家应用”、“奖励玩家”,苹果更想做的是杜绝开发者用欺骗的方式换取虚假排名。 在iOS 8之前的App Store排行榜上,排在前几名应用的开发者们几乎都使用了这些已经被禁止的方法来使自己的排名提升。

如将眼光投向未来,苹果此举是正确的,它能够消除任何形式的激励式正面评价,来使应用市场更加公平,也为用户在娱乐过程中减少了更多的广告观看。

对于开发者而言,这些变化将会带来巨大的影响,他们需要去适应苹果的新规则,并重新思考该如何在符合规定的情况下让自己的应用获得较高的排名。新规定也许也会影响也谢开发者的收入流,或产生其他影响。 话说回来,传统广告反而可能从这些变化中获益,正如以为苹果评论家所说:“你可以为你自己的应用在传统社交网络上做广告,就算你有'更多的游戏',你仍然只能推销你自己的游戏,不然等待你的只有出局。”

 

Via TC

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