11月份,Google推出Android 5.0 Lollipop,而抢眼的Material Design设计语言也华丽登场。为此,设计师和工程师开始奔走相告,到处赞美新版设计语言 ,希望Material Design能够统一Google众多的产品线,打造一个横跨所有设备的设计语言。
Material design并不是一种系统界面设计风格,而是一种设计语言,它包含了系统界面风格、交互、UI等。Material Design在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计,从字体版式、网格系统,到空间、比例、配色、图像等方面,都进行了大胆的平面化的创新。而今天,雷锋网并不与你分享更多关于Material Design的细节,比如界面的颜色如何,只是想分享更多Material Design的品牌体验,更多让你惊喜的东西。
所有的体验始于第一次接触,包括物体的手感,比如塑料和金属,以及使用界面。而最重要的是使用界面的清晰度。清晰度让我们直接体验以及感知这个品牌想要传达的东西。所以,界面很重要,也是我们建立第一次体验的地方。
Material Design不仅仅是在简单地执行你所要求的任务,而是拥有着目的与含义。这种感知体验对Google品牌体验有很好的帮助。如果要权衡苹果与Google,可以这样说:Material Design设计语言更像是一套界面设计标准,这种标准将会撼动苹果的垄断地位。作为果粉,笔者必须要坦白,我已经开始爱上Android。
让人懒得动脑的Material Design设计语言实反映了两事实:
第一, 开发者愿意使用这套设计语言。
第二, 好设计考虑了很多细节。
一个品牌要么在细节中建立,要么在细节中灭亡。因此,设计没有一点是不应该认真考虑的。而Material Design在这一点上做得很好,考虑了很多细节。
值得一提的是,Material Design并不是无中生有而是Google设计不断进化的结果。2011年,Gmail邮箱的按钮变得更加扁平化。2012年,Google引入分层的卡片设计,使得更多的空白和精心设计的排版层次结构。而这种设计理念如今也包含在Material Design中。因此,我们看见这种设计语言是一个逐步的过程。
虽然Material Design也有改进空间,但是,令人不得不提的是Google的野心:统一所有设备。即是有这种野心,但事实是残酷的。任何一个在软件公司工作的人都能证明对保留系统更新是一种难以想象的困难,这里涉及商业利益,原代码以及固有的用户。
或许,在某一规模上,Material Design可以完成这艰难的任务。
via:wired