这些技术几乎总是被人们提起,飞行汽车、喷气背包和悬浮滑板,看上去这些技术总是距离实现仅仅相隔短短两年之遥。至少,这就是一些媒体不断向我们灌输这些内容的结果。
但是这些不断被人们所提起的技术,以及科技圈如今大热门的技术就真的如看上去的那般一片繁荣吗,其实不然,这些技术距离真正能达到可用的程度,甚至有些技术距离实现都还遥不可及。
几乎每隔半年或一年左右的时间,媒体就会报道一篇关于“你的飞行汽车几乎就要实现”的文章。不少人都“信誓旦旦”地说要实现这个仅仅需要两年多的时间,但每次到了他们所说的年份时,他们又会将这两年时间不断得往后推。
自20世纪20年代起,飞行汽车就一直是未来主义者谈论的主题。在过去的五年时间里,像是Paul Moller这样的人,以及Terrafugia这样的公司都承诺过他们会在不久就将飞行汽车变成主流产品,但至今都没有太多实质性的进展。
我们生活在2015年,也正是这一年Marty和博士前往了《回到未来II》。去年是悬浮滑板大爆发的一年,我们已经看过了不少公司都推出了悬浮滑板。一家位于加利福尼亚州的公司承诺,他们的Hendo悬浮滑板即将到来。
唯一的问题是,Hendo悬浮滑板即使没有令人难以置信的嘈杂声,也会很难控制,甚至只能运行在特殊的表面上。我们还是要等待很长一段时间才能让悬浮滑板成为主流产品。在此之前,不要对悬浮滑板抱有太大希望。
谁不希望自己拥有一台机器人来为自己做饭或收拾自己的脏袜子呢?我知道至少我很希望拥有自己的机器人。但是,人形机器人目前还很难胜任这些工作。它们仍然存在很多障碍,例如:电池寿命问题以及灵巧性很一般。
像是DARPA这样的机构,以及Google这样的公司在人形机器人技术上已经取得了巨大的进步。但是,在我们邀请机器人进入我们的家庭帮助我们喂食之前,我们将不得不确保它们比上图中机器人要更加细腻。
喷气背包是一项与飞行汽车十分类似的技术。唯一的问题就是像飞行汽车一样,喷气背包会造成极大的浪费。
而且我们还没有找出可以供喷气背包使用的高效能量来源,更何况如何保证使用者的安全也是需要解决的事情。
2014年,虚拟现实技术迎来了发展浪潮,Oculus Rift、Gear VR、Google Cardboard和Sony Project Morpheus一一诞生。
但是想要让这些产品进入千家万户,不是一时半会就能解决的问题,首先需要解决的就是虚拟现实的技术问题,如何才能保证设备可以给使用者带来足够真实的体验,而且不至于让使用者出现头晕的现象呢,现在的虚拟现实设备体积还普遍比较大,怎样减轻设备的体积和重量也是需要解决的。其次就是虚拟现实的内容问题,没有内容就没有消费者会购买,没有消费者购买当然也就没有厂商会开发内容,如何才能平衡厂商和消费者的利益呢。
无人驾驶汽车有一个长期,痛苦的历史。自20世纪30年代起,我们就一直在等待这一技术的实现。但要制造一辆安全可靠,并且完全自主的无人驾驶汽车是非常困难的。
多亏了像Google这样的公司,全自动化的无人驾驶汽车才能离我们如此之近,但“仅仅两年就能实现”这样的承诺还有些为时过早。我们仍然需要相当长的一段时间才能让完全无人驾驶的汽车成为主流,在此之前,我们唯一可以肯定的事情是,我们将看到大量报道无人驾驶汽车的文章。
via gizmodo